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Escape Game "Harry Potter"

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Created on May 24, 2023

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Transcript

Bienvenue à Poudlard !
Les cours commencent dès demain matin, allez donc vous reposer. Vous en aurez besoin.
Bienvenue, sorciers et sorcières, à l'école de sorcellerie Poudlard !

Mais la rentrée ne devait pas être aussi simple...

Vous vous réveillez le matin de votre premier jour de classe, vous vous habillez et vous allez prendre un bon petit-déjeuner. Puis vous remontez dans la salle commune pour y récupérer votre baguette magique. Et là, catastrophe...
Par précaution, la nuit, vous rangez votre baguette dans un petit coffre, avec un cadenas. Vous vous souvenez du code secret ?

Hum...

Vous avez oublié le code secret... Comment allez-vous récupérer votre baguette ? Franchement... Eh bien, les professeurs ne peuvent pas vous aider, alors espérons que vous parviendrez à trouver des indices au fil de la journée !
Si la journée de cours est terminée, alors rendez-vous à la Salle commune. Vous avez une baguette à récupérer...

Les professeurs vous attendent, il est temps d'aller en cours.

Botanique

Potions

Soins aux créatures magiques

Retourner à la Salle commune

Ah, vous voilà ! Pas la peine de vous asseoir, nous avons beaucoup de travail aujourd'hui.
C'est votre premier cours cette année, alors nous allons réviser les bases. J'ai préparé un petit quizz, dont vous trouverez toutes les réponses dans votre livr... Oulàlà, quel vent ! Mais... franchement, vous auriez pu mieux tenir votre livre de cours, toutes les pages se sont envolées ! Bon, eh bien il va falloir les retrouver ; regardez bien partout puis, une fois que vous aurez les sept, répondez aux questions. Notez bien les informations, au cas où elles s'envoleraient encore !
La deuxième épreuve sera un peu plus dangereuse, je crois : j'ai amené - pour le cours, bien sûr - plusieurs créatures magiques, mais, hum, elles se sont enfuies. Il faudrait que vous remettiez la main dessus, sans vous faire manger si possible. Il y en a deux de chaque, tâchez de les mettre l'une avec l'autre ou elles risquent de devenir agressives. Bonne chance, et ne perdez pas de temps : vous avez certainement autre chose à faire.
Que voulez-vous faire à présent ?
Retrouver les créatures magiques
Chercher les pages du livre pour répondre au quizz

Retourner au château

Les pages se sont éparpillées dans ce coin de la forêt... Il va falloir les retrouver.
Le Strangulot est un démon des eaux qui vit en Grande-Bretagne. On en trouve notamment dans le lac de l'école de sorcellerie Poudlard. Il possède de longs doigts semblables à des tentacules dont il se sert pour étrangler ses proies.

Gardien des arbres utilisés pour fabriquer les baguettes magiques, le Botruc est une petite créature semblable à un morceau de bois. De ses doigts très pointus, il peut infliger de sérieuses blessures à ceux qui le dérangent. Attention !

Considérée comme la créature magique la plus pure qui soit, la licorne est un symbole d'innocence, bien que son sang possède de grands pouvoirs. Elle est davantage vue en compagnie des filles, dont elle préfère la compagnie.
Le Niffleur est une petite créature à la fourrure noire qui aime tout ce qui brille. Il est très doué pour fouiller dans le sol et ramener des objets de valeur, et se montre très affectueux par nature.

[Cette page est complètement noyée, vous ne parvenez pas à lire un seul mot.]

[La mousse a sali cette page au-delà de tout espoir de nettoyage.]

[Cette page a visiblement traversé la rivière à la nage ; dommage pour vous.]

Vous avez bien tout lu ? C'est parfait, voyons ce que vous avez retenu. Reliez chaque créature aux informations qui la concernent.

La lettre E apparaît soudain dans votre esprit, accompagnée du chiffre 4. Cela doit concerner votre mot de passe...

Il se montre très affectueux avec les gens.

Le Strangulot

On en trouve dans le lac de Poudlard.

Elle n'aime pas s'approcher des garçons.

Le Botruc

Il est fait de bois et se montre très féroce : attention !

Il aime fouiller le sol à la recherche d'objets de valeur.

Le Niffleur

Son sang a de grands pouvoirs.

La licorne

Ses longs doigts lui servent à étrangler ses proies.

Il garde les arbres dont on fait les baguettes magiques.

Pas tout à fait...

Recommencer

Valider

REtirer le dernier trait

Les créatures magiques ne sont pas parties bien loin, mais elles sont toutes mélangées ! Remettez chaque paire ensemble, ou elles vont s'énerver...
Un souvenir vous revient soudain, en rapport avec le code de ce fichu coffret... La lettre T avec le nombre 3, et la lettre R tout à la fin...
Bonjour à tous et à toutes, et bienvenue au cours de botanique !
Bien, ne perdons pas de temps, nous avons beaucoup à faire ! Vous avez peut-être déjà suivi d'autres cours, vous êtes peut-être fatigués ; peu importe ! la connaissance n'attend pas, disait Rowena Serdaigle. Dans un premier temps, nous allons faire un puzzle. Oui, un puzzle, vous m'avez bien entendue ! L'une des mandragores a trouvé ma bibliothèque personnelle et, comment dire... Ce sont des plantes avec un grand appétit ! Je vous laisse faire, vous irez plus vite que moi pour réparer ce livre.
Après ça, ou avant, si ça vous amuse de travailler dans l'autre sens, une tâche plus compliquée : repérer et identifier cinq plantes dans le parc qui entoure le château, et venir me montrer vos résultats. Vous serez accompagnés par un surveillant pour éviter tout problème ; il vous expliquera comment fonctionne le sortilège d'identification des plantes. Lorsque vous aurez trouvé ces cinq plantes, vous viendrez me voir et je vous poserai quelques questions pour vérifier votre travail. Tout est bien compris ? Alors c'est parti !
Que voulez-vous faire à présent ?
Aller identifier les plantes
Réparer le livre du professeur Chourave

Retourner au château

  • 4
  • 4
  • oui

Le cours de botanique avec le professeur Chourave vous rappelle des souvenirs... Vous visualisez la lettre I, en huitième position, et la lettre A, juste avant.

Pour cet exercice, vous aurez à trouver cinq plantes ou fleurs différentes, et à découvrir leur nom grâce à un sortilège. Ce sortilège s'appelle "Pl@ntnet" ; il s'utilise à l'aide d'un accessoire magique. Votre surveillant vous en dira plus.

Voici à quoi ressemblent les plantes que vous devez identifier : 1) Des petites fleurs roses, en grappes, plantées devant la médiathèque. 2) Une plante aux longues feuilles entortillées, dans la grainothèque. 3) Une plante dense aux feuilles allongées, du côté du jardin d'hiver. 4) Une plante près du sol, avec de grandes feuilles nervurées, à l'ombre de la maison Consigny. 5) Une fleur d'un rouge profond, derrière la maison Consigny.

Quand vous aurez terminé, retournez voir le professeur Chourave, elle vous posera quelques questions.
Bien, voyons ce que vous avez trouvé. Comment s'appelle la première plante ?
Chêne commun
Feuilles d'érable
Valériane
Très bien. La deuxième ?
Misère
Orchidée
Amaranthe
Bien joué. La troisième ?
Rose sauvage
Millepertuis à calice persistant
Tilleul
Bien, très bien. La quatrième à présent ?
Hortensia à grandes feuilles
Bambou
Laurier rose
Excellent. Ne reste que la dernière.
Lierre agressif
Dionée attrape-mouche
Rose de France
Vous avez étudié la botanique avec efficacité et assiduité ; je vous félicite.
Tandis que le professeur vous parle, un souvenir vous revient : vous êtes sûr(e) que le mot de passe de votre coffre contient la lettre Ê, en deuxième position, ainsi qu'un N, un peu plus loin.
Visiblement vous êtes allé(e) un peu trop vite... Ce n'est pas très sérieux. Réessayons.
Vous êtes très en retard. Asseyez-vous en silence.
Vous n'aurez qu'une tâche à accomplir pour ce premier cours, ce qui devrait suffire à décourager la plupart d'entre vous. Ceux qui réussiront survivront peut-être jusqu'à demain... Voici votre travail : prenez votre livre de potions et... Comment ça, vous ne l'avez pas ? Qui ose venir dans mon cours sans manuel ni ingrédients ? Sortez d'ici et ne revenez plus !
... comment ? Vous souhaitez rester ? Eh bien, eh bien, que de courage... Peut-être n'êtes-vous pas un cas désespéré, finalement.

Aujourd'hui, vous fabriquerez une potion de Mandragora - un médicament très efficace s'il est bien préparé, mortel dans le cas contraire. Vous le testerez vous-même, bien sûr. Il devrait y avoir un livre de recettes dans ma bibliothèque ; allez voir. Si ne vous trouvez rien, dites-le-moi. Allez, plus vite que ça ! Vous êtes déjà en retard, ne perdez pas plus de mon temps.

Voici la bibliothèque... Cherchons bien, et s'il n'y a rien, retournons voir le professeur Rogue...

Vous n'avez rien trouvé ? Lamentable...

Le professeur Rogue fait un geste de la main et un pan de mur s'écarte, révélant une autre série d'étagères. Vous connaissez cet endroit : c'est... la médiathèque de Mondoubleau ?
Allez fouiller dans le rayon Cuisine, près du jardin d'hiver. Dernier rayon, en bas. Il devrait rester quelques exemplaires ; n'en prenez qu'un, j'aurai besoin des autres.

C'est bon ? Il était temps. Retournez à votre chaudron et choisissez les bons ingrédients pour fabriquer votre potion. Ne vous trompez pas dans l'ordre, c'est très important. Toute erreur sera sévèrement punie, bien entendu.

Impressionnant, je dois l'avouer... Vous n'êtes peut-être pas irrécupérable, finalement.
Tandis que le professeur vous parle, un vague souvenir vous revient : la lettre L associée au chiffre 6, et... vous repensez aussi à la lettre T, en première position.
Voici tous les ingrédients à votre disposition. Choisissez les bons, placez-les dans les cercles gris, et ne vous trompez pas !

La journée se termine ; vous avez bien travaillé, et votre mémoire défaillante a réussi à retrouver la plupart des lettres de ce fichu code secret. Il ne reste plus qu'à retourner à la Salle commune, et remettre tout ça dans le bon ordre.

Le mot de passe ?
Pour entrer dans la Salle commune, il va falloir donner le mot de passe au tableau... Si vous ne le connaissez pas, vous pourrez le trouver à la dernière page du chapitre 7 du roman "Harry Potter à l'école des sorciers".

Vous devez donner le mot de passe si vous voulez entrez.

La serrure n'a pas l'air bien solide, elle risque de se briser d'un moment à l'autre... Ne faites pas d'erreur, surtout.

CLIC !

Vous entendez un grand claquement alors que la serrure se referme d'un coup sec. Prudence, prudence...

CLAC !

Le coffre s'ouvre dans un "clic" sonore. Alors que vous vous penchez pour soulever le couvercle,vous apercevez votre baguette tout au fond.
Bien joué ! Vos professeurs sont contents de vous, et vous avez retrouvé votre baguette ! La journée de demain devrait être plus facile... tant que vous n'oubliez pas le code secret encore une fois.
Merci d'avoir joué !