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PRESENTACIÓN robotica I
Jhoselyn
Created on May 17, 2023
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Transcript
Presentación de Robotica
Hecha por Jhoselyn Guadalupe Vilorio Lopez del mejor grupo, el 231 con matricula de 2166954. Con el best profe de la prepa: Jose Rene Sevilla Aramburo
Índice
Introducción
Etapa 1
Etapa 2
Etapa 3
Etapa 4
Introducción
¿Que veremos en Robotica?
La robotica estudia la programacion de Robots y las estructuras secuencial, condicional y ciclica. En estas 4 etapas programaras un robot con dispositivos especificos como interfaces de control, sensores, motores y microcontroladores. Recuerda que tus errores son parte de tu proceso de aprendizaje.
01
programacion aplicada a robotica
Introduccion a la programacion
a) Conceptos basicos de programacion
La programacion es una actividad que te ayuda a mejorar el razonamiento logico hasta potenciar el desarrollo humano. ¿Conoces el termino "programacion"? La programacion es la metodologia o pasos para construir un programa. Por otro lado un programa es un conjunto de instrucciones llamados comandos que escritos en una forma especifica llevan a un robot a realizar una taraea determinada.
El lenguaje de programacion es el conjunto de simbolos, vocablos y reglas de sintaxis que controlan el comportamiento fisico y logico de una computadora.
introduccion a la programacion
B) Fases que se llevan a cabo para crear un programa
Diagrama de flujo
Representacion grafica de un Algoritmo.
1. Definir el problema: Aqui se comprende el problema. 2. Analizar el problema. Se piensa en como resolverlo. 3. Diseño: Se desarrolla el procedimiento para resolver. De aqui parte el termino "Algoritmo". a) Algoritmo: conjunto de pasos ordenados de forma logica para llevar a cabo una tarea. Hay 3 tipos de algoritmos:
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Prueba en escritorio
Consiste en dar valor a las variables en el diagrama de flujo y comprobar si el resultado obtenido es el esperado..
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Software para la creacion de Algoritmos y diagramas de flujo
Pseint
Pseint es un software de pseudocodigo complementado con un editor de diagramas de flujo. Un pseudocodigo es una forma de escribir uno a uno los pasos que se van a seguir para la solucion de un problema o llevar a cabo una tarea. Una variable en programacion es un lugar en la memoria donde se almacenan y recuperan datos de un programa. Se declara una variable como tipo entero (int), flotante (float), texto (chart) y boleano (boolean).
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Info
Funcionamiento de un robot
Un robot esta compuesto principalmente por:
Compuestos:
Funcionamiento basico
Sensores: Le permite darse cuenta de su entorno y envia informacion al controlador. Controlador: Procesa la informacion que recibio y la transforma en acciones. Actuadores: Le permiten comunicarse e inferir en su entorno a traves de acciones.
Se basa en el principio mismo de cualqiuier computadora tiene:
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Estructuras de Programacion:
Se clasifica de la siguiente manera:Programacion secuencial: Es indicarle al robot paso a paso, de principio a fin, las acciones que va a ejecutar. Programacion condicional: Con sus senosores evalua una condicion que puede ser contestada como falsa o verdadera. Programacion ciclica: Cuando una parte del programa se repite las veces que se indique.
Interfaz de trabajo de rogic
Pantalla principal de Rogic
Area de Programacion
Area de Comandos
Area de Botones
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02
ESTRUCTURAS DE PROGRAMACION SECUENCIAL
Estructuras de programacion
Estructuras de programacion
Movimiento
La programacion secuencial le indica al robot paso a paso, de principio a fin, las acciones que va a ejecutar. La programacion condicional a traves de sus senosores evalua una condicion que puede ser verdadera o falsa. La programacion ciclica cuando una parte del programa se repite las veces que indique el programa.
La cinematica Estudia el movimiento de los mecanismos en el espacio y la magnitud utilizada es el desplazamiento.Las Articulaciones: Permiten el movimiento de distintas partes del robot (esta el tipo lineal y el rotacional). El Eslabon: Son Estructuras rigidas que le dan amplitud a los movimientos de las articulaciones. Los Grados de libertad son los numeros de movimientos independientes que tiene.
Bloques de comando
A) DC Motor: es un actuador de motor de corriente directa Los Parametros son voltaje de operacion, corriente de operacion, velocidad, torque y el Control de velocidades. B) Servo: Motor de corriente continua que tiene la capacidad de ser controlado. Dispone de tres cables terminales que son. Terminal positivo, Terminal negativo, Entrada de señal. C)Delay: Hace esperar al procesador un tiempo definido y prolonga el tiempo de ejecucion del bloque. D) ON: Enciende los dispositivos que se encuentran conectados a los puertos de salida del CPU. F) OFF: Indicamos el fin de una accion.
03
Estructuras de programacion ciclica
Estructura de programacion ciclica
Rogic
La programacion se realiza por medio de lineas de comando, son palabras especiales que escritas de determinada manera se le llama sintaxis. La programacion por bloques son lenguajes de programacion graficos que utilizan bloques de comando interconectados que tienen escondida la linea de los comandos. El Loop permite que instrucciones se ejecuten reptidamente un numero especifico de veces. La sintaxis del loop aparece como una instruccion del for El Break finaliza el ciclo repetitivo inmediatamente