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Antiche civiltà dei fiumi e del Mediterr

Gisella Cossaro

Created on May 16, 2023

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Transcript

History

antiche civiltà

dei fiumi e del Mediterraneo

quadri di civiltà e mappe

Qui potrai...

visualizzare la durata delle civiltà sulla linea del tempo

vedere i territori in cui si sono stabiliti i popoli antichi

leggere il quadro di civiltà di ogni popolo onasconderlo mentre provi ad esporre ciò che hai imparato

Indice

Civiltà Orientali

Civiltà del Mediterraneo

Civiltà della Mezzaluna fertile

Civiltà mesopotamica

Fenici

Civiltà dell'Indo

Sumeri

Arii

Ebrei

Accadi

Antica Cina

Cretesi

Babilonesi

Micenei

Ittiti

Assiri

Egizi

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CIVILTà DELLAMEZZALUNA FERTILE

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CIVILTà MESOPOTAMICA

Civiltà Mesopotamica

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La Civiltà Mesopotamica è formata dai diversi popoli che hanno abitatola Mesopotamia: Sumeri, Accadi, Babilonesi, Ittiri, Assiri.

COME

invasioni

Sumeri ------------------------- pianura fertile

popoli nomadi ------------------------- zone montuose e desertiche

PERCHÈ

i pastori nomadi invadono e conquistano le città sumere per avere cibo, acqua e case

QUINDI

diventano sedentari fanno propria la cultura sumera e la arricchiscono con le proprie usanze

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SUMERI

Sumeri

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Quando

4000 a.c.

2000 a.c.

nascita Cristo

inizio civiltà

fine civiltà

Sumeri

Dove

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Sumer, Mesopotamia fiumi Tigri ed Eufratevantaggi: terreno fertile e acqua a disposizioneproblemi: piene improvvise, alluvioni↳ soluzioni: argini, dighe, bacini, canalicittà-stato: Ur, Uruk, Lagash, Nippur ↳ indipendenti e in lotta

Sumeri

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Quadro di civiltà

  • Re: governa, giudica, decide e controlla la costruzione di opere pubbliche, svolge riti religiosi, guida l’esercito
  • Sacerdoti: svolgono riti e sacrifici
  • Funzionari: aiutano il re e ne fanno eseguire gli ordini
  • Scribi: sanno scrivere; registrano merci, scambi, avvenimenti
  • Soldati: combattono per difendere la città e conquistare nuove terre
  • Artigiani: fabbricano oggetti
  • Contadini: coltivano e allevano fornendo cibo a tutti
  • Schiavi: fanno i lavori più faticosi; sono prigionieri di guerra o persone che non possono saldare i debiti

SOCIETÀ

COME VIVEVANO

  • classi sociali: liberi, semiliberi, schiavi
  • abitazioni
    • poveri: capanne di fango e paglia
    • ricchi: case in mattoni d'argilla con giardino
  • abbigliamento: gonne di lana, abiti di lino, mantelli, copricapi, gioielli
  • trasporti: carro, barche
  • cibi: olio di sesamo; carne e pesce; pane azzimo e focacce; zuppe di legumi, cereali, ortaggi; frutta e miele; birra
  • scuola (edubba): solo maschi ricchi, per diventare scribi

Gudea, ensi di Lagash

Gudea fu un governatore (re) della città di Lagash. Promosse molte opere pubbliche di costruzione di canali e templi e la creazione di doni preziosi per gli dei.

Sumeri

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Quadro di civiltà

CULTURA

RELIGIONE

ATTIVITÀ

  • politeisti:
    • dei con aspetto umano che aiutano / ostacolano
    • forze naturali, attività, strumenti...
    • dea preferita: Inanna
  • miti: Gilgamesh
  • ziqqurat
  • scrittura cuneiforme ▲ su tavolette d’argilla ← inizio STORIA
  • arte: scultura, musica, artigianato (Stendardo di Ur)
  • aritmetica, geometria, astronomia (calendario)
  • agricoltura: cereali, legumi, ortaggi, frutta, sesamo, palma da dattero
  • allevamento: capre, pecore, bovini, pollame
  • commercio: baratto
  • E → prodotti agricoli e di artigianato
  • I ← metalli, legname, pietre dure

Le statue ci permettono di immaginare gli abiti usati a quei tempi: gonnellini di lana o vesti di lino. Da osservare sono gli occhi: grandi, sottolineati da sopracciglia folte e bistrati (truccati con uno spesso contorno).

Sumeri

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Geniali inventori

  • all’inizio le cose si trasportavano in spalla, con animali, su slitte
  • i Sumeri inventano il carro con le ruote per portare merci e soldati
  • il carro è pesante e lento perchè le ruote sono piene (2 semicerchi di legno, uniti da ganci, intorno a un perno)

INNOVAZIONI

  • aratro con imbuto
  • carro con ruote piene
  • mattone
  • facilita e migliora il lavoro
  • tirato prima da persone, poi da animali
  • all’inizio è tutto di legno, poi viene usata la lama in bronzo, infine viene aggiunto l’imbuto per i semi
  • sigillo
  • fatto di argilla, riporta simboli incisi
  • applicato ai sacchi dei prodotti, permette di conoscere tipo e quantità della merce
  • fatto di argilla e paglia e asciugato al sole
  • usando uno stampo, ha forma e dimensione costante: permette di costruire edifici più solidi e grandi

Sumeri

Lo Stendardo di Ur

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DI CHE COSA SI TRATTA ?

È una scatola decorata su tutti i lati. È fatto di legno e ricoperto di lapislazzuli, calcare, conchiglie, madreperla e bitume. La sua funzione non è chiara: forse era un oggetto votivo che (infilato su un bastone) veniva portato in processione. Sulle facce principali sono rappresentate due scene: pace e guerra. Ogni faccia è divisa in 3 strisce che si leggono dal basso verso l’alto. I personaggi sono raffigurati con grandezza proporzionale all’importanza sociale. Il reperto dà numerose informazioni su abiti, economia, armi, mezzi, arte…

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accadi

Accadi

Quando

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2400 a.c.

2150 a.c.

nascita Cristo

inizio civiltà

fine civiltà

Accadi

Dove

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  • dalle montagne a Nord → verso la Mesopotamia
  • unico stato; capitale Akkad

Accadi

Quadro di civiltà

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RELIGIONE

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

COME VIVEVANO

  • politeisti: adottano gli dei Sumeri
  • conquistano i Sumeri e ne fanno un unico regno
  • dai Sumeri imparano irrigazione e scrittura
  • popolo nomade
  • bellicosi e poco civilizzati

re Sargon

PERSONAGGI

re Sargon

  • fu il fondatore e primo re dell'Impero accadico
  • sembra che avesse il titolo di "re delle quattro parti" (cioè re dell'intero mondo conosciuto) e facesse derivare la sovranità dal volere degli dei
  • la sua storia è a tratti mitologica

Stele della vittoria di Sargon

Leggenda della nascita di Sargon

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BABILONESI

Babilonesi

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Quando

1800 a.c.

1100 a.c.

539 a.c.

612 a.c.

nascita Cristo

fine

inizio I impero

fine

inizio II impero

Babilonesi

Dove

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  • da zone desertiche a Ovest → alla Mesopotamia
  • impero: Mesopotamia e territori circostanti
  • capitale Babilonia

Babilonesi

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Quadro di civiltà

SOCIETÀ

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

ATTIVITÀ

  • classi sociali: liberi, semiliberi, schiavi
  • conquistano Accadi e Sumeri
  • sono sconfitti da Ittiti e Assiri
  • agricoltura
  • artigianato: oro, ceramica, cuoio
  • commercio

RELIGIONE

CURIOSITÀ

  • politeisti: divinità sumere
  • sono chiamati anche Amorrei

Babilonesi

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Quadro di civiltà

PERSONAGGI

CULTURA

re Hammurabi: crea il primo imperorealizza il primo codice di leggi scritte (Codice di Hammurabi) su stele → le leggi sono valide per tutti, ma diverse a seconda della classe socialere Nabucodonosor: dà vita e splendore al secondo impero

  • astronomia, astrologia, medicina
  • tecnologia: arco
  • leggi scritte
  • a Babilonia: palazzo reale con giardini pensili; ziqqurat altissima (Marduk);
  • mura e Porta di Ishtar

Il Codice di Hammurabi è una fra le più antiche raccolte di leggi scritte.Si tratta di un testo in cuneiforme inciso su una stele in diorite alta 2,25 metri, oggi esposta al museo del Louvre di ParigiLa sua funzione non è stata ancora chiarita: non si tratta di una sintesi della legge vigente, ma forse di una traccia per le sentenze o di una legge di riforma o di un testo didattico. Il Codice di Hammurabi è stato indicato come la più antica "legge" dell'umanità. Successivamente, però, sono stati scoperti codici più antichi, come il Codice di Ur-Nammu.

Codice di Hammurabi

Babilonesi

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Porta di Ištar

La Porta di Ištar (o Ishtar) era l'ottava porta della città interna di Babilonia.Fu costruita intorno al 575 a.C. nella parte nord della città e consacrata alla dea Ištar.La Porta fu eretta durante il regno di re Nabucodonosor II che si distinse sia come valoroso generale, sia come promotore di numerose iniziative edilizie. A lui si devono le monumentali mura a protezione di Babilonia, intervallate da diverse porte, fra cui quella dedicata a Ištar, dea dell'amore e della guerra.

La Porta di Ištar era alta 14 metri e larga 11. Oltre ad avere la funzione di fortificazione d'ingresso, era una meravigliosa opera d'arte, collegata alla grande via processionale che conduceva ai più importanti edifici di culto e amministrativi.

Babilonesi

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Porta di Ištar

La parte anteriore della Porta presentava un disegno a bassorilievo con immagini che rendevano omaggio a due delle principali divinità babilonesi: Marduk, creatore dell'Universo, rappresentato dal drago, e Adad, che aveva potere sulle tempeste distruttive e sulla pioggia benefica, rappresentato dall'uro (un antenato estinto del toro). Le mostruose creature avevano la funzione di proteggere Babilonia dalle forze del male e dalle minacce degli aggressori esterni. Gli ornamenti della Porta di Ištar comprendevano anche bordi lineari e motivi di rosette, simboli di fertilità.

Il tetto e le porte della Porta erano realizzati in legno di cedro.I mattoni erano composti di argilla pressata in forme di legno, essiccati al sole e poi cotti prima della smaltatura. I mattoni dello sfondo, rivestiti di uno smalto blu intenso, conferivano alla facciata uno splendore simile a un gioiello; per le effigi degli animali, invece, vennero impiegati smalti oro e marrone. Le bordature e le rosette erano smaltate in nero, bianco e oro.All'interno della Porta si snodava la Via delle Processioni, lunga 250 metri e larga 22, fiancheggiata da un fregio blu ornato da circa 120 creature (leoni, tori, draghi e fiori su mattoni smaltati gialli e neri) che simboleggiava la dea Ištar.

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ITTITI

Ittiti

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Quando

1650 a.c.

1200 a.c.

nascita Cristo

inizio

fine

Ittiti

Dove

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  • dai monti dell'Anatolia (oggi Turchia) → alla Mesopotamia
  • impero con capitale Hattusa

Ittiti

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Quadro di civiltà

RELIGIONE

CARATTERISTICHE

  • politeisti
  • forti guerrieri e conquistatori

CURIOSITÀ

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

  • sono chiamati il "popolo dei mille dei”
  • il re è il soldato più valoroso, ma anche il capo dei sacerdoti “Servo degli dei”
  • conquistano Babilonia, Siria, Palestina
  • sono sconfitti dagli Egizi

TECNOLOGIA

  • lavorano il ferro → armi più robuste
  • usano carri leggeri, con ruote a raggi e trainati da cavalli

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ASSIRI

Assiri

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Quando

1650 a.c.

1200 a.c.

nascita Cristo

inizio

fine

Assiri

Dove

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  • dagli altipiani dell'Asia Minore → alla Mesopotamia
  • impero con capitale Ninive

Assiri

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Quadro di civiltà

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

CARATTERISTICHE

  • conquistano Babilonesi e Ittiti
  • il loro impero dura poco: i popoli sottomessi si ribellano
  • guerrieri forti e crudeli
  • mercanti

CULTURA

VANTAGGI IN GUERRA

  • palazzo reale di Ninive:
bibliotecasplendidi bassorilievi
  • fanti e cavalieri; arcieri e lancieri
  • armi di ferro
  • carri leggeri e veloci:ruote a raggi; cavalli
  • macchine da guerra:arieti, torri d'assedio

PERSONAGGI

  • re Assurbanipal:
massima espansione (coraggioso)biblioteca (colto e amante del bello)

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EGIZI

Egizi

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Quando

31 a.c.

4000 a.c.

fine civiltà

inizio civiltà

1000 a.c.

2000 a.c.

3500 a.c.

3000 a.c.

villaggi

Romani

nascita Cristo

Ittiti

2 Regni

Regno d'Egitto

Assiri Persiani Macedoni

EPOCHE

Egizi

Dove

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Egitto (Africa) fiume Nilo risorse: miniere, legno, marmo, argilla Alto Egitto + Basso Egitto = Regno Egizio (Sud, sorgente) (Nord, foce) loto papiro

Curiosità:

  • sulla sponda a Est del Nilo sono costruiti città e villaggicittà: non hanno mura perchè protette dal deserto e dal forte esercitovillaggi: costruiti su terreni rialzati, al sicuro dalle inondazioni
  • La sponda a Ovest del Nilo è considerata il mondo dei morti e lì vengono costruite le tombe

Egizi

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Quadro di civiltà

COME VIVEVANO

ATTIVITÀ

  • agricoltura → piene del Nilo; cereali, legumi, lino, vite
  • caccia e pesca
  • allevamento: pecore, capre, bovini, asini, galline
  • artigianato: gioielli, attrezzi, vasi, statue, mobili…
  • commercio: anche lontano
E → prodotti agricoltura e artigianatoI → legno, sale, olio d'oliva
  • edifici: case, laboratori
  • abbigliamento: abiti di lino, sandali di papiro, trucchi, gioielli, parrucche
  • trasporti: imbarcazioni, slitte
  • cibi: varietà di cibi e bevande (birra, vino)
  • giochi: giocattoli per bambini;giochi da tavolo
  • scuola: scribi

Egizi

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Quadro di civiltà

RELIGIONE

SOCIETÀ

  • politeisti: elementi naturali, faraone, attività; miti
  • moltissime divinità con aspetto umano, animale, misto
  • animali sacri per utilità o pericolosità
  • religione, scienza e magia sono legate: si crede di dominare la natura con amuleti e incantesimi
  • tempio: dedicato a una divinità e organizzato come una casa o una piccola città; dentro c’è la statua del dio; solo faraone e alti sacerdoti possono entrare; il popolo prega fuori
  • Culto dei Morti: Oltretomba, mummie, piramidi
  • piramide sociale

Egizi

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Quadro di civiltà

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

PERSONAGGI

CULTURA

  • Menes / Narmer → unifica i Regni
  • Ramses II → Ittiti
  • Tutankhamon → tesoro
  • Cheope - Chefren - Micerino → piramidi e sfinge a Giza
  • Civiltà Mesopotamica, Ebrei, Fenici, Macedoni, Romani
  • scrittura geroglifica (Stele di Rosetta)
  • arte: dipinti, statue (Sfinge), manufatti; musica e danza
  • scienza: astronomia, matematica, medicina
  • invenzioni e scoperte: shaduf, fogli di papiro, forno a legna, lievitazione

Stele di Rosetta

Ramses II

geroglifici

shaduf

Egizi

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il Faraone

IDENTIKIT

il faraone usa diverse corone

  • è considerato un dio con poteri soprannaturali: è figlio del dio Sole ed è scelto dagli dei per assicurare al popolo pace, giustizia e sicurezza
  • è il sovrano assoluto del Regno e tutto gli appartiene
  • amministra la giustizia, decide le tasse, ordina i lavori pubblici
  • vive in un grande palazzo circondato da mura che contengono anche le case dei funzionari, il tempio del dio Sole, cucine e magazzini
  • il suo potere è ereditario: alla sua morte diventa faraone il primo figlio maschio; se il nuovo sovrano è troppo giovane, sua madre governa finchè è cresciuto
  • può avere più mogli; spesso le spose sono straniere per formare alleanze con altri Paesi

SIMBOLI

  • nemes = copricapo a strisce; ricorda la natura divina del faraone
  • ureo = cobra; ricorda a tutti di temere il faraone spesso è affiancato da un avvoltoio
  • barba finta = simbolo di forza; anche alcune regine la portano
  • hekat = pastorale o bastone ricurvo, simbolo di saggezza ricorda che il faraone è guida del popolo
  • nekhakha = flagello o frusta a tre frange; ricorda che il faraone ha potere su tutto (cose, animali, persone)

curiosità: una dinastia è un insieme di sovrani appartenenti alla stessa famiglia

Egizi

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Culto dei Morti

MUMMIFICAZIONE

IMBALSAMAZIONE

  • gli Egizi credono nella vita dopo la morte
  • il defunto può avere una nuova vita nell’Oltretomba se il suo corpo resta intatto perciò il corpo viene imbalsamato grazie alla mummificazione
  • la mummia viene poi messa in un sarcofago e posta nella tomba insieme a un ricco corredo funebre
  • lavare il corpo
  • estrarre gli organi e metterli nei vasi canopi
  • lasciare il cuore nel corpo perchè venga pesato da Anubi
  • essiccare il corpo mettendolo nel natron
  • avvolgere il corpo con bende di lino contenenti amuleti

Curiosità:

  • l’imbalsamazione è fatta da medici-sacerdoti che recitano formule magiche e preghiere
  • accanto al sarcofago vengono deposte statuette chiamate ushabti: rappresentano i servitori che lavoreranno al posto del defunto nell’aldilà
  • vengono imbalsamati anche animali (gatto, falco, coccodrillo...)

Egizi

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Culto dei Morti

TOMBE REGALI

ANIMA A GIUDIZIO

  • i faraoni sono sepolti all’inizio nelle piramidi, enormi tombe che contengono il sarcofago con la mummia, tesori, oggetti preziosi e quotidiani e che sono protette da trabocchetti e passaggi segreti per impedire ai ladri di rubare le ricchezze e disturbare il defunto
  • dopo aver superato molte prove, l’anima del defunto viene accompagnata da Anubi al Giudizio di Osiride: si presenta davanti a 42 giudici e affronta la pesatura del cuore → se è più leggero di una piuma, l’anima viene ammessa nell’aldilà; se è più pesante, l’anima viene divorata dalla dea Ammit
  • i riti di sepoltura sono illustrati nel Libro dei Morti
  • poi (a causa dei furti) in tombe scavate nella roccia nella Valle dei Re; le regine sono sepolte nella Valle delle Regine

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CIVILTàORIENTALI

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CIVILTà DELL'INDO

Civiltà dell'Indo

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Quando

3000 a.c.

1500 a.c.

nascita Cristo

inizio

fine

Civiltà dell'Indo

Dove

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  • Valle del fiume Indo → Oriente → attuale Pakistan
  • terreno argilloso; montagne e foreste

Civiltà dell'Indo

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Quadro di civiltà

COME VIVEVANO

RELIGIONE

SOCIETÀ

  • divisa in classi; forse re-sacerdote
  • poche armi → niente esercito? pacifici?
  • città ben organizzate (Harappa, Mohenjo-Daro)
  • cittadella rialzata al centro
  • piscina sacra
  • strade dritte e perpendicolari
  • rete fognaria e idrica
  • edifici pubblici e magazzini con sistemi di aerazione
  • case di mattoni a uno o due piani, con cortile
  • mancanza mura o palazzo reale → pacifici?
  • politeisti: Dea Madre
  • piscina sacra

Civiltà dell'Indo

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Quadro di civiltà

CULTURA

SCOMPARSA

ATTIVITÀ

  • agricoltura: cereali, legumi, sesamo, frutta, ortaggi, cotone
  • allevamento: bufali, bovini, ovini, elefanti ( avorio)
  • artigianato: avorio, ceramica, oro, cotone, legno
  • commercio: molto fiorente, via mare e via terra, fino in Egitto e Mesopotamia
  • scrittura pittografica (non decifrata)
  • sigilli (firma)
  • cause incerte:
    • problemi climatici / ambientali
    • invasioni

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ARII

Arii - Civiltà vedica

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Quando

1500 a.c.

600 a.c.

inizio

nascita Cristo

fine

Arii - Civiltà vedica

Dove

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  • popolo nomade dal Nord
  • lentamente prende il posto della Civiltà dell’Indo
  • si stabilisce nella valle del fiume Gange

Arii - Civiltà vedica

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Quadro di civiltà

SOCIETÀ

RELIGIONE

CASTE

  • Le caste erano gruppi rigidamente separati, a cui si apparteneva per nascita; c’era il divieto di contatto e di mobilità tra una casta e l’altra.Il sistema delle caste era giustificato da precetti religiosi.
  • 4 caste chiuse:
    • sacerdoti
    • guerrieri
    • mercanti, artigiani
    • servi
  • paria (intoccabili) → emarginati e costretti ai lavori più degradanti
  • politeisti
  • Veda = libri sacri → “Civiltà vedica”

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antica cina

Antica Cina

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Quando

1911 d.c.

3000 a.c.

221 a.c.

2000 a.c.

4000 a.c.

fine impero

nascita Cristo

impero

dinastie

inizio - villaggi

Repubblicadi Cina

1912 d.c.

Antica Cina

Dove

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  • Fiume Giallo (limo) e Fiume Azzurro
  • attuale Cina → Asia

Antica Cina

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Quadro di civiltà

RELIGIONE

SOCIETÀ

COME VIVEVANO

  • città: hanno alcune libertà (autonome)
  • due strade principali perpendicolari;al centro torre con tamburo o campana per segnare le ore
  • mura e porte intorno alla città
  • case di legno, muri verniciati;ricchi → due piani, colonne, tetto curvo
  • famiglia molto importante; matrimoni combinati
  • classi sociali: nobili, artigiani, contadini, schiavi
  • sovrano “Figlio del Cielo”imperatore → carica ereditaria; aiutato da funzionari chiamati “mandarini”
  • culto degli antenati
  • poi Taoismo, Confucianesimo, Buddismo

Antica Cina

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Quadro di civiltà

CULTURA

ATTIVITÀ

  • scrittura: ideografica(gusci / ossa → carta)
  • invenzioni: carta, bussola, carriola, stampa, sismoscopio, seta, polvere da sparo…
  • cura del corpo: attività fisica, medicina (erbe, agopuntura)
  • agricoltura: cereali (soia, orzo, frumento), riso
→ falce, canali, terrazzamenti, martello a pedale
  • allevamento: ovini, maiali, bovini, cavalli, bachi da seta → gelso
  • artigianato: ceramica, bronzo, giada, bambù, seta
  • commercio: sviluppato anche all'estero(vie carovaniere → Via della Seta)

bussola

Antica Cina

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Quadro di civiltà

PERSONAGGI

  • Yu il Grande → impero e canali (figura mitica)
  • Qin Shi Huang → primo imperatore; unifica i regni; è molto crudele e poco amato
    • Grande Muraglia per impedire invasioni da Nord
    • Esercito di Terracotta

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CIVILTàdel MEDITERRANEO

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FENICI

Fenici

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Quando

2000 a.c.

333 a.c.

nascita Cristo

inizio civiltà

fine civiltà

146 a.c.

814 a.C.

distruzione Cartagine

fondazione Cartagine

Fenici

Dove

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Terra di Canaan = Libano (Medio Oriente)

  • montagne → cedro; mare → insenature, porti
  • città-stato indipendenti: Byblos, Sidone, Tiro
  • colonie = prima empori e poi città fondate fuori dal Libano, ma con stesse usanze e tradizioni; servono da porti sicuri durante i commerci; Cartagine, Palermo, Cagliari

Fenici

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Quadro di civiltà

SOCIETÀ

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

COME VIVEVANO

  • il re governa insieme al consiglio degli anziani
  • famiglie più importanti = commercianti e artigiani
  • divisione binaria della società: libero / schiavo; uomo / donna; cittadino / straniero
  • donne: ruolo economico e politico, ma meno importanti degli uomini
  • schiavi: persone rapite durante i commerci per essere vendute
  • non è un popolo di guerrieri; i soldati difendono navi commerciali
  • popoli del mare (pirati)
  • vengono assoggettati da: Assiri, Egizi, Babilonesi, Persiani, Macedoni, Romani
  • città separate: contatti difficili; accordi per aiuti nei commerci
  • case di mattoni su più pi ani, terrazze, giardini

Fenici

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Quadro di civiltà

ATTIVITÀ

RELIGIONE

CULTURA

  • scrittura: inventano alfabeto fonetico con 22 segni (consonanti) e numeri → facile e veloce → tutti possono leggere e scrivere
  • arte: poche espressioni artistiche → gioielli, vasi, statue
  • invenzioni: vetro soffiato, porpora (murice)
  • innovazioni nautiche
  • agricoltura: scarsa! grano, orzo, ulivo, vite, palma da dattero
  • pesca
  • artigianato: vetro, porpora, legno (cedro), avorio, metalli
  • commercio: lungo rotte commerciali nel Mar Mediterraneo; colonie; prima baratto, poi usano monete
  • E → oggetti in vetro, tessuti porpora, prodotti artigianali
  • I ← materie prime: cereali, metalli, avorio
  • politeisti: Baal (fulmine, pioggia, vento) e sua moglie Astarte (terra, fecondità)
  • tofet: necropoli e luoghi di preghiera all'aperto

Fenici

Esperti navigatori

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INNOVAZIONI

NAVI DA CARICO

NAVI DA GUERRA

larghe e robuste stiva: ampia e capiente sul fondo dello scafo c’era uno strato di sabbia o sassi che dava stabilità, ma riduceva la velocità

viaggi in mare aperto: Stella Polare (Nord) e costellazioni per orientarsi e navigare di notte navi: sicure, resistenti, innovative

  • chiglia
  • timoni
  • àncora
  • scafo e fiancate robusti
  • vela quadrangolare su albero, issata o ammainata con funi robuste
  • a volte, seconda vela più piccola a prua (davanti)

lunghe e agili equipaggio: 50 soldati e 300 rematori rostro: sperone di bronzo o ferro per danneggiare le navi nemiche

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ebrei

Ebrei

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Quando

70 d.c.

2000 a.c.

1250 a.c.

597 a.c.

ritornoa Canaan

nascita Cristopresenza Romani

diaspora

inizio deportazionia Babilonia

arrivo a Canaan

1800 a.C.

1030 a.c.

538 a.c.

migrazionein Egitto

Regno d'Israele

ritornoa Gerusalemme

Ebrei

Dove

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Terra Promessa = Canaan = Palestina;oggi Israele e Palestina (Medio Oriente) fiume Giordano; capitale Gerusalemme viaggi: UrCanaanEgittoCanaanBabiloniaCanaan → diaspora

Ebrei

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Quadro di civiltà

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

COME VIVEVANO

  • Egizi = lavoro → schiavitù → fuga
  • Assiri, Babilonesi = deportazione → schiavitù
  • Romani = dominio → distruzione → diaspora
  • quotidianità legata a severe regole religiose

SOCIETÀ

  • 12 tribù = gruppi di famiglie imparentate
  • patriarca = capo tribù
  • assemblea anziani, sacerdoti, scribi

Abramo

Ebrei

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Quadro di civiltà

ATTIVITÀ

RELIGIONE

CULTURA

  • monoteisti: Jahvè (creatore e onnipotente)
  • Bibbia: Torah (regole) e altri libriche raccontano religione estoria degli Ebrei
  • sinagoga e Tempio (Arca dell’Alleanza); sacerdoti
  • patriarchi e profeti
  • pastori nomadi
  • pescatori, artigiani, agricoltori
  • scrittura: alfabeto proprio
  • vietate immagini di esseri viventi
  • candelabro a 7 bracci, stella di David
  • musica: salmi

Ebrei

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Religione e tradizione

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PERSONAGGI

  • Abramo = patriarca → per ordine di Jahvè parte da Ur verso Canaan
  • Mosè = patriarca → per ordine di Jahvè fa uscire gli Ebrei dall’Egitto; riceve le Tavole della Legge (Dieci Comandamenti)
  • re Saul = unisce le tribù e proclama il Regno di Israele
  • re Davide = conquista Gerusalemme; pace e prosperità
  • re Salomone = costruisce il Tempio di Gerusalemme; pace e prosperità

SIMBOLI

  • menorah
  • Stella di David
  • accessori da preghiera
  • rotolo della Torah
  • alfabeto ebraico

re David

Mosè

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CRETESI

Cretesi

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Quando

1450 a.c.

2500 a.c.

nascita Cristo

inizio civiltà

fine civiltà

1700 a.C.

terremoto e distruzione città

Cretesi

Dove

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Creta (oggi in Grecia) città: Cnosso, Mallia, Festo isola montuosa; posizione favorevole tra Mar Mediterraneo e Mar Egeo; clima mite risorse: boschi (legname), argilla

Cretesi

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Quadro di civiltà

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

COME VIVEVANO

  • città indipendenti governate da re
  • palazzi: centri politico-religiosi; enormi, affrescati, senza mura (pacifici?), con magazzino, botteghe e fognature
  • abbigliamento: uomini gonnellini; donne abiti lunghi e scollati, trucco, treccine con fiori
  • sviluppati grazie al commercio
  • vengono conquistati dai Micenei (Achei)

SOCIETÀ

  • c'è quasi parità tra uomini e donne

Cretesi

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Quadro di civiltà

ATTIVITÀ

RELIGIONE

CULTURA

  • agricoltura: pochi cereali e legumi; olivo, vite → olio e vino
  • pesca e allevamento: pecore e capre → lana, carne, latte, formaggio
  • artigianato: legno (navi), vasi in ceramica, tessitura lana, oreficeria
  • commercio: controllano tutto il Mar Mediterraneo
  • scrittura: diversi tipi (lineare e geroglifica)
  • gioielli, vasi decorati, affreschi
  • taurocatapsia
  • politeisti: soprattutto divinità femminili, Dea Madre, elementi naturali, toro
  • riti all’aperto o in grotte: l’ambiente è sacro (non ci sono templi)

Cretesi

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Miti...

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PERSONAGGI

  • Minosse: re leggendario, impone ad Atene il sacrificio di 7 fanciulli e 7 fanciulle per sfamare il Minotauro
  • Minotauro: creatura mostruosa; metà uomo, metà toro
  • Teseo: eroe greco che uccide il Minotauro
  • Arianna: principessa, figlia di Minosse; si innamora di Teseo e lo aiuta ad uscire dal labirinto grazie a un filo
  • Dedalo: costruisce il labirinto per imprigionare il Minotauro
  • Icaro: figlio di Dedalo, aiuta il padre nella costruzione del labirinto; insieme a Dedalo viene imprigionato nel labirinto; con il padre tenta la fuga grazie ad ali di cera e piume; precipiterà per essersi avvicinato troppo al Sole nonostante le raccomandazioni

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MICENEI

Micenei

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Quando

2000 a.c.

1200 a.c.

nascita Cristo

1450 a.c.

arrivo in Grecia

fine civiltà

conquista Creta

guerra di Troia

Micenei

Dove

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Giungono dal Nord e si stabiliscono nel Peloponneso (penisola nel Mar Egeo - Grecia) città: Micene, Tirinto, Argo, Sparta

Micenei

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Quadro di civiltà

COME VIVEVANO

RAPPORTI CON ALTRI POPOLI

  • conquistano i Cretesi e molto terre nel mare Egeo
  • arrivano al Mar Nero sconfiggendo Troia (Heinrich Schliemann)
  • vengono invasi dai Dori
  • guerrieri e pastori nomadi che vengono dal Nord Europa
  • città sulle alture con mura possenti; nella rocca c'è il palazzo reale con il megaron (sala del trono)

SOCIETÀ

  • città-stato indipendenti governate da re e nobili guerrieri
  • abitudini e case raffinate

Micenei

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Quadro di civiltà

ATTIVITÀ

RELIGIONE

CULTURA

  • agricoltura: olivo, vite, cereali, ortaggi, frutta
  • pesca, caccia, allevamento
  • artigianato: lana, ceramica, bronzo (armi)
  • navigazione e commercio; pirateria ai danni dei Cretesi
  • scrittura lineare B
  • Porta dei leoni
  • gioielli e oggetti preziosi; armi
  • maschere d'oro per i defunti; maschera e tomba di Agamennone
  • cantori: Omero → Iliade e Odissea
  • politeisti
  • tombe a tumulo

Micenei

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Poemi omerici...

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ILIADE e ODISSEA

  • Omero: aedo, cantore greco identificato storicamente come l'autore dell'Iliade e dell'Odissea
  • Iliade: racconta le vicende accadute negli ultimi giorni del decimo anno d’assedio di Troia da parte dei Greci. La storia parte dal rapimento della bella Elena (moglie di Menelao, re di Sparta) da parte di Paride (figlio di Priamo, re di Troia) che aveva ottenuto la donna in dono da Afrodite in cambio di una mela d’oro con su scritto: “Alla più bella”. Il poema ruota attorno all’ira di Achille e termina prima della conquista della città, con la morte di Ettore.
  • Odissea: racconta il lungo viaggio di Ulisse (Odisseo) per ritornare in patria, a Itaca, dopo la conquista di Troia. L’opera narra anche le vicende successive alla morte di Ettore, come la conquista della città, grazie all’inganno del cavallo architettato da Ulisse.
  • La guerra e la città hanno un fondamento storico: la battaglia si scatenò per interessi commerciali, poiché Troia era in una posizione tale da intralciare il commercio tra Greci e l’Oriente.Le rovine di Troia sono state ritrovate da Heinrich Schliemann
m. Gisella Cossaro

antiche civiltà

dei fiumi e del Mediterraneo

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