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JeanRemySamuel CERT

Michael Saura

Created on May 4, 2023

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Transcript

ne pas oublier

Décembre

JJ

ANNEE

Mercredi

Intéractivités

Nous allons travailler sur les

  • Intéractivités
  • Animations
  • Temporisations
  • Déplacement d'objets
  • Codes à découvrir (dévérrouillage)
  • Insertion de page et Naviguation poussée
  • Etansions S'cape

Let's GO

  • Gicode
  • Gicode 2
  • S-CRAPE

ABCD

5478

coffre

FAUX

OK!

Le coffre est ouvert

Élément FONCTION GICO2 obligatoire et unique dans la page. À grouper avec une zone de texte contenant le code à taper.

Élément ESPACE facultatif et duplicable correspondant à la touche espace. DANS LA ZONE DE TEXTE GROUPÉE AVEC LA FONCTION GICO2, IL FAUT REMPLACER LES espaces PAR des anti-slash \

Élément TOUCHE duplicable et à grouper avec une zone de texte contenant un caractère.

Élément ECRAN facultatif et unique à grouper avec une zone de texte qui simulera l'écran du digicode.

Page Création 1/3

Élément VIDE facultatif et duplicable correspondant à la touche del qui efface toute la zone de texte groupée avec l'ECRAN.

Élément SUPPR facultatif et duplicable correspondant à la touche qui efface le dernier caractère saisi.

éléments de base

ABCD

ABCD

espace

del

suppr

Page Création 2/3

VARIABLES

Élément variable SECRET facultatif et unique : masque les caractères affichés par ECRAN en les remplaçant par des *

Élément variable TEMPORAIRE facultatif et unique afin de rendre temporaire (1-2 secondes) l'effet d'affichage en cas d'erreur (éléments NO-ON et NO-OFF, message d'erreur...)

FEEDBACKS

Élément OK-ON facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant apparaître quand le code est bon.

Élément OK-OFF facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant disparaître quand le code est bon.

Élément NO-ON facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant apparaître quand le code est faux.

Élément NO-OFF facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant disparaître quand le code est faux.

Élément variable MASQUE TOUCHE facultatif et unique pour rendre totalement invisibles les touches (inutile ainsi de rendre transparents les groupes).

Page Création 3/3

AFFICHAGE

Élément OUVERT facultatif et unique à grouper avec une zone de texte correspondant au message à afficher sur l'ECRAN quand le code est bon. En absence de cet élémént, l'ECRAN affiche par défaut OUVERT.

Élément ERREUR facultatif et unique à grouper avec une zone de texte correspondant au message à afficher sur l'ECRAN quand le code est faux. En absenc de cet élémént, l'ECRAN affiche par défaut ERREUR.

VARIABLE SESSION

Élément VARIABLE facultatif et unique à grouper avec une zone de texte correspondant au nom de la variable enregistrant l'état du "coffre". Prend les valeurs ouvert/fermé. Cette variable est réutilisable dans une autre page et est compatible avec l'extension SACEFE.

oui

non

gicod

BOUTON DE VALIDATION

Élément BOUTON facultatif et unique à grouper avec un objet à transformer en bouton de validation. Les feedbacks OUVERT ou ERREUR ne s'afficheront que si le bouton est pressé.

COMPLEMENTS

Élément NO SELECTION facultatif et unique. Empêche les sélections des contenus des zones de texte par un glisser de souris. S'applique à tout le Genially.

Élément DEBUG facultatif et à SUPPRIMER AVANT LA DIFFUSION DU GENIALLY . Cette fenêtre permet d'afficher le code attendu et le code saisi sous la forme de deux tableaux de chiffres. Les deux tableaux doivent être identiques quand on tape le bon code. Cela permet de verifier le contenu exact des zones de texte associées aux touches.

Élément VIDE-TRANSCRIPTION facultatif et unique. Efface le contenu de la zone TRANSCRIPTION lors de l'utilisation du lien social du Genially. Empêche ainsi l'affichage des codes à saisir...

ABCD

ABCD

oui

non

del

gicod

suppr

espace

>

<

&

Versions précédentes

en cours de test pour rendre compatible avec VAR3

ABCD

5478

coffre

Vous obetenez la lettre c! ok cool

fermé !

Une loterie ??? Faut gratter le ticket pour trouver le code!

OK

ABCD

666666

CE

66666

Bravo ! Vous obtenez la lettre O

1/10

Question

Write the wrong option here

Write the wrong option here

Write the correct option here

JJ

Décembre

ANNEE

Mercredi

2/10

Devinez où est la bonne réponse

NON

TOUJOURS PAS

ICI !!!

congratulations!

Vous avez reçu le PRIX NOBEL

BRAVO

C'est la fin

TRY AGAIN!

TRY AGAIN!

plouf-plouf

Question 1 /4

Laquelle de ces situations n’est pas une « situation de travail à risque de chutes de hauteur »

Lors de travaux de terrassement en présence de tranchées ou de fouilles
Lors de l’accès à des zones non surélevées
S'allonger par terre
Lors du montage d’échafaudages
BRAVO !
sur une bordure de trottoire

Question 2 /4

FAUX

Un travailleur est considéré en hauteur dès qu’il existe un dénivelé

Sous-titre
PEUT-ÊTRE
VRAI
Il est temps de continuer
Excellent !Clic! pour continuer

Question 3/4

Les gardes corps sont :

Servent à ne pas tomber
Des équipements de protection individuels
Des équipements de protections collectives
Des équipements de décorations

Question 4/4

Le chef d’entreprise est tenu d’informer ses salariés sur le risque de chutes de hauteur

FAUX
LE SALARIÉ SAIT TOUT PAS BESOIN
VRAIS

BRAVO

QUEL SUCCÉS !

Tu es sur la bonne voie. Continue ! Tu deviendras un maître.

OUPS

CE N'EST PAS LA BONNE RÉPONSE ALLEZ RECOMMENCE COURAGE TU VAS RÉUSSIR

Clique sur le bouton ! rouge

CERT

CERT

CERT

PAGE DE REACTION

PAGE DE DEFINITION

Code à copier en mode prévisualisation et à coller dans le feedback du learning-apps.

Fonction obligatoire dans la page.

Élément à grouper avec un objet Genially (hors texte).

CETTE PAGE NE DOIT PAS CONTENIR LE LEARNING APPS NI ETRE MASQUEE ! SE METTRE EN MICROSITE POUR L'EVITER DANS LA NAVIGATION.

DANS LA PAGE AVEC LE LEARNING APPS OU UNE AUTRE

Permet de définir une variable accessible le temps d'une session (même onglet même navigateur).

Élément à grouper avec un objet Genially (hors texte).

OU

Permet de définir une variable accessible d'une session à l'autre (même navigateur). Utilisable dans des Genially différents.

Permet de réinitialiser une variable. Utilisable en début de Genially par exemple. Placer dans la même diapo la fonction jaune pour que ce bloc soit invisible en visualisation.

variable

variable

variable

modifié le 09/02/23)

variable

variable

modifié le 09/02/23)

variable

variable

variable

https://scape.enepe.fr/dndgenial.html

Tu deviendras un maître genial.ly

Bravo continue !

Courage ! Continue...

DND∞

NOUVEAUTES - depuis version 1.4 du 05/11/20

Trois éléments facultatifs ont été ajoutés

Bouton de vérification retirant la validation automatique :

  • Affiche les feedbacks individuels et feedbacks globaux.
  • Affiche, en cas d'erreur, le feedback négatif WRONG_ON.
  • Replace les objets et cibles à leurs positions d'origine en cas d'erreur (si correction présent).

Variable facultative permettant de corriger les erreurs en replaçant cibles et objets à leurs positions d'origine.

Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION

Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître temporairement (3s) en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION

La fonction DNDoo a également été modifiée