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Manual de filtros

emilio.ezcurra

Created on April 26, 2023

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Transcript

Manual de filtros

Emilio Ezcurra

Índice

3D

Otros filtros

desenfoque

Fourier

Filtros de distorsión

Filtros de ruido

Filtros para pixelizar

Renderizar

Filtros de enfoque

Estilizar

3D

Mapa Normal Estos son vectores perpendiculares al vértice que indican la orientación de sus caras. Esto significa que las normales se utilizan para permitir que el programa o motor 3D en el que estamos trabajando represente los polígonos que componen el modelo 3D.

Texture Dilation Su propósito es dilatar los bordes de las islas UV para llenar áreas vacías con píxeles similares.

Desenfoque

Desenfoque de movimiento Desenfoca en una dirección en particular y con una distancia específica .

Desenfoque de rectángulo Desenfoca una imagen en función del valor de color medio de píxeles circundantes

Promediar Busca el color medio de una imagen o selección y, a continuación, rellena la imagen o selección con el color para crear un aspecto suave.

Desenfoque Gaussiano consiste en la aplicación de una función matemática a una imagen para desenfocarla. Es como extender un material translúcido como un velo sobre la imagen

Desenfoque de rectángulo Desenfoca una imagen en función del valor de color medio de píxeles circundantes

Desenfocar La herramienta Desenfocar suaviza los bordes duros de la imagen

Desenfoque de lente Proporciona el efecto de una profundidad de campo más estrecha, de manera que algunos objetos de la imagen permanecen enfocados mientras que otros no.

Desenfocar más Es como el filtro desenfocar pero varias veces más intenso

Desenfoque de superficie Desenfoca la imagen sin alterar los bordes. Este filtro resulta útil para crear efectos especiales y eliminar ruido y resultados granulados.

Desenfoque radial Simula el desenfoque de un zoom o de una rotación de la cámara para producir un desenfoque suave. La opción Cantidad controla la cantidad de desenfoque. Giro desenfoca mediante líneas circulares concéntricas y permite especificar un grado de rotación. Zoom desenfoca mediante líneas radiales, como si aumentara o redujera la imagen, y permite especificar una cantidad de entre 1 y 100.

Filtros de distorción

Molinete El filtro Molinete rota una imagen o una selección con más intensidad en el centro que en los bordes. Al especificar un ángulo se produce un motivo de molinete.

Coordenadas polares El filtro Coordenadas polares convierte las coordenadas rectangulares de una selección en coordenadas polares, y viceversa, según la opción seleccionada.

Esferizar El filtro Esferizar proporciona a los objetos un efecto tridimensional al envolver la selección alrededor o dentro de una forma esférica, distorsionando y estirando la imagen.

Desplazar El filtro Desplazar utiliza una imagen llamada mapa de desplazamiento para determinar la distorsión de la selección. Por ejemplo, con un mapa de desplazamiento en forma de parábola, puede crear una imagen que parezca impresa en un mantel sujeto por los bordes.

Onda El filtro Onda crea un motivo ondulante sobre una selección.

Rizo El filtro Rizo crea un motivo ondulante sobre una selección, como ondas en la superficie de un estanque.

Encoger El filtro Encoger encoge una selección o una capa hacia dentro o fuera..

Caleidoscopio Simula el efecto de mirar una imagen a través de un caleidoscopio.

Zigzag El filtro Zigzag distorsiona la selección radialmente, de acuerdo con el radio de los píxeles de la selección.

Distorcionar Interpreta una imagen como si se viera a través de un filtro de difusión suave.

Filtros de ruido

Reducir ruido El filtro Reducir ruido reduce el ruido de la luminancia y del color, como el introducido al fotografiar con luz insuficiente.

Polvo y rascaduras Reduce el ruido visual al modificar los píxeles diferentes.

Quitar manchas El filtro Quitar manchas detecta los bordes de una capa (las áreas donde se producen cambios significativos de color) y desenfoca toda la selección excepto esos bordes. Este desenfoque elimina el ruido y conserva el detalle.

Añadir ruido El filtro Añadir ruido aplica píxeles a la imagen de forma aleatoria, lo que simula el resultado de proyectar imágenes de película a alta velocidad. Este filtro se puede utilizar también para reducir las bandas en selecciones caladas o rellenos graduados, para dar una apariencia más realista a áreas muy retocadas o para crear una capa con textura.

Mediana El filtro Mediana reduce el ruido de una capa al fusionar el brillo de los píxeles de una selección. El filtro busca los píxeles que tienen un brillo similar, descarta los que difieren demasiado de los píxeles adyacentes y reemplaza el píxel central con la mediana del valor de brillo de los píxeles buscados..

Filtros para pixelizar

Puntillismo El filtro Puntillista redibuja una capa con puntos colocados aleatoriamente, como en una pintura puntillista, y utiliza el color de fondo del cuadro de herramientas como área de lienzo entre los puntos.

Mosaico El filtro Mosaico redibuja una capa como bloques cuadrados de color. Puede definir el tamaño de celda de los mosaicos.

Semitono de color El filtro Semitono de color simula el resultado de usar una trama de semitonos aumentada en la capa. El filtro divide la imagen en rectángulos y reemplaza cada uno de ellos por un círculo.

Fragmentos El filtro Fragmentar redibuja una capa de modo que parezca desplazada y desenfocada.

Grabado mezzotinto Redibuja una capa como bloques de color uniforme. Puede utilizar este filtro para que una imagen escaneada parezca pintada a mano o para que una imagen realista parezca una pintura abstracta.

Cristalizar El filtro Cristalizar redibuja una capa como grupos de color de forma poligonal. Puede definir el tamaño de celda de los cristales.

Renderizar

Destello Se puede personalizar para crear efectos que van desde sutiles resplandores hasta intensos destellos de color de varios picos.

Filtro de fibra Crea un aspecto de fibras tejidas utilizando los colores frontal y de fondo.

Nubes de diferencia El filtro Nubes de diferencia, cambia los colores y los tonos de manera parcial, en áreas como nubes.

Fuego Sirve para crear de manera sintética una imagen de fuego.

Nubes La visibilidad es muy importante en una imagen. Por este motivo, este filtro puede recrear una situación muy variada incluyendo en un paisaje de azules y claros algo de niebla.

Filtros de enfoque

Enfoque inteligente Nos permite enfocar la imagen con bastante control, para utilizarlo debemos crear una copia de la imagen arrastrando la capa hasta el icono de nueva capa en la parte inferior de la paleta de capas.

Máscara de enfoque El filtro Máscara de enfoque no detecta los bordes de una imagen. En lugar de ello, busca los píxeles cuyo valor es distinto al de los píxeles circundantes según el umbral que especifique.

Enfocar El enfoque mejora la definición de los bordes de una imagen.

Enfocar más El filtro Enfocar más aplica un efecto de enfoque más intenso que el filtro Enfocar.

Enfocar bordes Enfoca una imagen aumentando el contraste a lo largo de los bordes de la misma.

Estilizar

Pintura al óleo Permite transformar una fotografía en una imagen con el aspecto visual de una pintura al óleo clásica. Gracias a algunos reguladores sencillos, podrá ajustar la cantidad de estilización, escala del pincel, limpieza y otros parámetros.

Encontrar bordes Identifica las áreas de la imagen con transiciones significativas y resalta los bordes. Encontrar bordes contornea los bordes de una imagen con líneas oscuras en un fondo blanco y es útil para crear un borde alrededor de una imagen.

Difusion Mezcla los píxeles de una selección para que parezca menos enfocada en función de la opción seleccionada.

Filtro de contorno de traza Busca las transiciones de las áreas más brillantes y les añade un contorno fino por cada canal de color, imitando el efecto de las líneas en un mapa de contornos.

Solarizar filtro Fusiona una imagen negativa con una positiva, parecido a exponer brevemente una impresión fotográfica a la luz durante el revelado.

Realzar Proporciona una textura tridimensional a una selección o una capa.

Filtro de viento Coloca pequeñas líneas horizontales en la imagen para crear un efecto de viento. Los métodos incluyen Viento, Vendaval, para conseguir un efecto de viento más intenso, y Trémulo, que compensa las líneas de la imagen.

Otros filtros

Paso alto Es un filtro de detección de bordes de una imagen, que donde el color es homogéneo es obviado, pero las zonas de detalle se mantienen preserva, con lo que conseguimos perfilar siluetas.

Desplazamiento Sirve para integrar una fotografía con el relieve de otra. No es algo que se haga mucho en el mundo de la fotografía clásica pero puede venir bien para el mundo del diseño.

HSB/HSI Se basa en la percepción humana del color y describe tres características fundamentales del color: Matiz, Saturación, Brillo.

Tramado Simula el resultado de usar una trama de semitonos aumentada en la capa. El filtro divide la imagen en rectángulos y reemplaza cada uno de ellos por un círculo. El tamaño del círculo es proporcional al brillo del rectángulo.

Hacer el color transparente Se utilizan para determinar cómo se fusiona una capa con los píxeles de las capas que están debajo.

Efecto de partículas Es un método secuencial de Monte Carlo aplicable a cualquier transición de estados o modelo de medida

Máximo Resalta píxeles claros en una imagen.

Repetir Para repetir la aplicacion de filtros, y para maximizar las ventanas de algunos de ellos de forma automática

Mínimo Resalta píxeles oscuros en una imagen.

Fourier

Inverse fourier transform Es un algoritmo eficiente que permite calcular una amplia variedad de aplicaciones.

Fourier transform Es una herramienta potente para analizar datos de muchas aplicaciones