INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN
SESIÓN 1
índice
REFLEXIÓN
VIDEO
CONCEPTO
COMPARATIVA
FRASE
VENTAJAS
CONCEJOS
REFLEXIÓN: ¿Cree que usted que se puede aprender de mejor manera si se aplica el juego en el proceso de enseñanza aprendizaje?
OBSERVAR EL VIDEO
“El juego como herramienta de aprendizaje”
GAMIFICACIÓN
Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, mejorar alguna habilidad para recompensar acciones concretas
Modelo tradicional vs gamificación
Participación Activa Colaboración y trabajo en equipo Problema- resolución Reflexión Personalización al contexto
''El juego es la forma más elevada de la investigación. '
Albert Einstein'
Ventajas de usar la gamificación en el aula
Permite generar un aprendizaje significativo en el estudiante, facilitando la interiorización de contenidos y aumentando su motivación y participación.
Permiten adaptarse a niveles educativos y materias muy diferentes. Por eso, pueden emplearse ya desde la etapa de Infantil
Contenidos atractivos. Descubrir los conocimientos con autonomía. Trabajo en equipo y cooperación Seguimiento de la evolución. ..
consejos para aplicar gamificación
Reflexión y opiniones
GRACIAS
gamificación
Juli Paulina Morales
Created on April 3, 2023
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COMPARATIVA
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CONCEJOS
REFLEXIÓN: ¿Cree que usted que se puede aprender de mejor manera si se aplica el juego en el proceso de enseñanza aprendizaje?
OBSERVAR EL VIDEO
“El juego como herramienta de aprendizaje”
GAMIFICACIÓN
Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, mejorar alguna habilidad para recompensar acciones concretas
Modelo tradicional vs gamificación
Participación Activa Colaboración y trabajo en equipo Problema- resolución Reflexión Personalización al contexto
''El juego es la forma más elevada de la investigación. '
Albert Einstein'
Ventajas de usar la gamificación en el aula
Permite generar un aprendizaje significativo en el estudiante, facilitando la interiorización de contenidos y aumentando su motivación y participación.
Permiten adaptarse a niveles educativos y materias muy diferentes. Por eso, pueden emplearse ya desde la etapa de Infantil
Contenidos atractivos. Descubrir los conocimientos con autonomía. Trabajo en equipo y cooperación Seguimiento de la evolución. ..
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GRACIAS