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Programmation et robotique avec Spike Lego

Unicornteacher

Created on March 26, 2023

Débuter et développer le codage en classe. Programmer des robots LEGO. Il y a de tonnes de possibilités.

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Transcript

Projet robotique Spike Lego

Projet 2e et 3e cycle du primaire, 4e/5e/6e année.

Commencer

Technologie

Avant-propos

Avant de commencer le projet robotique dans votre classe, il faut vous initier à la programmation. J'ai fait un an de programmation en classe avec mes élèves avant de passer à la robotique.

L'achat de ces robots est dispendieux, c'est pourquoi je vous conseille d'essayer avant. Plusieurs CSS ont les robots et font le prêt aux classes pour un essai.

J'ai ajouté plusieurs Liens PDF d'activités robotiques en classe.

Dans cette présentation vous trouverez des Tutoriels vidéos, une présentation de Spike et les montages de certains robots.

Votre CSS doit certainement vous offrir des formations sur la robotique. Constater votre réelle envie et vos capacités.

Lien internet pour débuter avec la programmation dans votre classe.

Débuter

Tables des matières

Activités pédagogiques robotique "Spike"

Initier vos élèves à la programmation dans "catalogue de cours" Commencer avec Code.org

S'organier, analyser un plan, appliquer. Montage du robot/Grille d'observations

Défis de classe Sratch jr.

Introduction: découvrir Skipe

En vidéo Montage du robot

Contenu de la boite Spike, une possibilité.

Sratch et Spike installation

Défis Spike

Initiation et défis à relever avec Sratch Jr et Sratch

Parents

introduction

Qui est Skipe le robot ou les robots?

Débuter

intro

La robotique avec Skipe Lego

La programmation avec Spike LegoVidéo prommotionnelle

retour

Suivant

La boite et une possibilité

Spike Lego

retour

Suivant

Sratch et Spike

Installation

Suivant

initiation

Sratch Jr

Pour débuter

suivant!

suivant!

retour

tu n'as jamais fait de programmation!

Déplacer une voiture
Faire danser des personnages
Si vous débutez le projet plus tard dans l'année, vos élèves ne sont pas habiles dans la programmation, Commencer d'abord par les initier à Sratch Jr. Voici des PDF d'activités proposés par le RÉCIT pour pratiquer vos élèves à la programmation. "Les Créations de Stéphanie" te propose 5 autres défis. Prendre note que Sratch jr est une application sur tablette.
Faire courir des personnnages
Réaliser un dribble
Les créations de Stéphanie

suivant

La robotique avec Spike

à vos marque, prêts? Construisez

Pour l'étape de conception, je vous propose une Grille d'observation pour l'évaluation à présenter aux élèves, vidéos de deux montages, Défis PDF et lien vers d'autres activités.

retour

Critères d'éVALUATION

ÉvALUation montage du robot

  • Analyser, interpréter
  • S'organiser, démarche
  • Réussir le montage

Grille PDF

suivant

retour

Montages vidéos

Plusieurs possibilités

Vos élèves doivent d'abord être compétents avec le robot type de la boite avant le montage d'autres robots. Beaucoup plus difficiles à programmer.

Utiliser la grille d'obseravtion pour le montage. Évaluation mathématiques Résoudre, Si jamais vous n'arrivez pas à faire l'assemblage.

Montage du chien

Montage de Spike

Suivant

Défis Spike

Montage
Montage
Spike le robot
Pinces
Criquet
Le Récit Ressources
Chien
10 défis

retour

Suivant

ProgrAMME ET Fais de la robotique

recommencer