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IL PICCOLO PRINCIPE tic

Monica Fazio

Created on March 24, 2023

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Transcript

IL PICCOLO PRINCIPE

COLORI ED EMOZIONI PER COMUNICARE

Università Magna Greacia Corso di Specializzazione TFA- Scuola Secondaria di Secondo Grado - VII CICLO Studente: Monica Fazio matr. 241859

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Alunno R.

classe prima di un iiss (16 studenti: 8 femmine e 8 maschi) barriere: setting di aula non funzionale che ostacola la conoscenza del gruppo classe facilitatori: classe accogliente

Contesto
-DIMENSIONE DELLA RELAZIONE, DELL'INTERAZIONE E DELLA SOCIALIZZAZIONE- DIMENSIONE DELLA COMUNICAZIONE E DEL LINGUAGGIO - DIMENSIONE COGNITIVA, NEUROPSICOLOGICA E DELL'APPRENDIMENTO
Dimensione del Pei coinvolte

- COSTRUIRE FRASI DI SENSO COMPIUTO - COMPORRE SEMPLICI BRANI - FAVORIRE LA RELAZIONE - POTENZIARE I TEMPI DI ATTENZIONE - POTENZIARE IL LIVELLO DI AUTOSTIMA - POTENZIARE LA MEMORIA DI LAVORO

Obiettivi

- ITALIANO- DISCIPLINE GRAFICHE E PITTORICHE

Discipline
Attività 1
Scrittura collettiva
Il docente individua tre gruppi da 5 e chiede loro di costruire un breve racconto collettivo su una frase a ciascun gruppo assegnata tratta dal libro "Il piccolo principe" (15 minuti) l'insegnante lancia un wooklap per verificare i prerequisiti sulla conoscenza del romanzo. (30 minuti)
Fase 1
Il docente attraverso il kahoot verifica la conoscenza delle frasi più note tratte dal libro (Tempo 15 minuti)
Attività 1

Fase 2

G R U P P O
G R U P P O
G R U P P O
Attività 1
Scrittura collettiva
Fase 3
Gli studenti a gruppi inizieranno a condividere le loro riflessioni per scrivere in maniera collettiva un unico testo (Tempo 2 ore)
Attività 2
L'insegnante chiede ad ogni singolo gruppo di costruire una mappa concettuale, R. userà Algor( 3 ore)
Mappolandia
Attività 3
A scuola di Kamishibai: colori ed emozioni
Fase 1
Si inviteranno gli studenti a costruire personalmente il proprio Kamishibai, attraverso la realizziazione dei disegni in sequenza (Tempo 4 ore)

Verifica di processo

GIOCHI INTERATTIVI COSTRUITI CON GENIALLY

Prodotto multimediale di classe

Ill gruppo classe al termine di tutte le attività sarà invitato a produrre un elaborato finale TIC con Canva (8 ore)

Metodologie e strategie
Strumenti
  • Cooperative learning
  • Scrittura collettiva
  • Metacognizione
  • Lezione interattiva
  • Attività laboratoriale
  • Mappe concettuali
  • Kamishbai
  • Pc
  • Cancelleria

RISORSE E SPAZI

Laboratorio artistico
Classe

Docenti di classe

Laboratorio digitale
Compagni di classe

Competenze chiave europee

- Alfabetica funzionale - Competenza personale, sociale e capacità di imparare ad imparare - Competenza sociale e civica in materia di cittadinanza - Competenza in materia di consapevolezza ed espressione culturale - Competenza digitale

Valutazione finale

Ogni gruppo coinvolto dovrà drammatizzare attraverso la tecnica del Kamishibai il racconto da loro creato

RUBRICA VALUTATIVA ARTE GRAFICA

RUBRICA VALUTATIVA ITALIANO