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MARIO BROS_PRESENTACIÓN

TATIANA ELIZABETH MORENO CALLE

Created on March 21, 2023

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Transcript

VIDEO JUEGO

MARIO BROS

MARIO BROS

PRESS START

TEAM

TATIANA

VERONICA

GABRIEL

INDEX

Desarrollo

INICIO

TECNICAS

EVOLUCION

ComparaCIONES

ORIGEN

CAMBIOS

VERSIONES

HISTORIA

....

Personajes

GRAFICOS & PERSONAJES

INICIO

TATIANA

Super Mario Bros. es, junto a Tetris y Pokemon, el juego más vendido en toda la historia, según el libro Records Guinness. Pero ¿Cómo se originó el mítico personaje?

Bueno, la historia de Mario Bros se remonta a 1981. Cuando el mundo de los videojuegos estaba dominado por Space Invaders de Atari o el famosísimo PacMan de Namco.

En esta época Nintendo había lanzado Radar Scaope, el cual fue un fracaso para la compañía. Y de alguna manera tenían que salir adelante con un nuevo juego.

¿Qué tiene que ver Popeye el Marino con el surgimiento de Mario Bros?

La misión estaba a cargo dEL diseñador llamado Shigeru Miyamoto de 24 años.Nintendo le encargó un videojuego innovador y atractivo. Tenía que desarrollar un juego protagonizado por el triángulo amoroso (Popeye, el marino y Olivia).

El problema era que la compañía había perdido los derechos de esos personajes, sin embargo,Y Miyamoto se ofreció para crear otros nuevos.Por lo que decidió inventar otro juego, Donkey Kong. Así que para este juego se desarrolló un personaje llamado Jumpman (hombre que salta), encargado de rescatar a la princesa de un furioso gorila.

En este caso la princesa Vilma, equivalante al personaje de Oliva, era raptada por Donkey Kong (Brutus) y debía ser salvada por “Jump Man”, el héroe Popeye. En el juego el personaje tenía que evitar barriles, martillos gigantes y otros obstáculos para llegar a la cima de una estructura en donde esperaba la damisela en peligro.

Así que podemos decir que Mario hizo su primera aparición en ‘Donkey Kong’ con el nombre de Jumpman; pero entonces no era plomero, si no carpintero.

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 1985 Plataforma: Nintendo Entertainment System Creador/Diseñador: Shigeru Miyamoto

DONKEY KONG

HISTORIA

1985

Un día el reino de las pacíficas personas Champiñón fue invadido por Koopa, una tribu de tortugas famosas por su magia negra.

SUPER MARIO BROS(PRIMER JUEGO)

VS

1985

2021

personajes

MARIO

LUIGI

PRINCESS PEACH

TOAD

BOWSER

PERSONAJES

YOSHI

DAISY

WARIO

WALUIGI

ROSALINA

BOWSER JR.

BOO

DIDDY KONG

DESARROLLoComparacion

VERONICA

Caracteristicas

Super Mario Bros, es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto en 1985.

A traves de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos

no eran tiempos fáciles para el desarrollo de software, y menos aún cuando la interfaz gráfica era la clave absoluta.

Caracteristicas

el arte de Mario estaba modestamente representada en las posibilidades de los 8 bits de la consola.

Posteriormente llegaría el Super Nintendo Entertainment System (SNES) con el doble de potencia gráfica, Mario comenzó a moverse con más fluidez y con mayor cantidad de detalle artístico.

DESARROLLoComparacion

VERONICA

Caracteristicas

Se presentó como una versión mejorada del juego para la portátil de doble pantalla.

Si bien todos los movimientos que realizamos a lo largo de los niveles se enmarcan dentro de las dos dimensiones, todo el entorno ha sido recreado en tres dimensiones

por primera vez es posible compartir nuestra partida con hasta cuatro jugadores simultáneos.

Caracteristicas

un videojuego que nos puede entretener, porque en este título encontramos un desarrollo totalmente enfocado en este sentido, sin una historia demasiado compleja ni cinemáticas espectaculares ni gráficos ultra realistas, pero a pesar de esto resulta totalmente adictivo y sobre todo, divertido.

DESARROLLoComparacion

VERONICA

Caracteristicas

Mario vuelve al mundo abierto lleno de posibilidades y donde nosotros marcáremos el ritmo de la aventura.

La reimaginación de la ciudad de Nueva York en el universo Super Mario. Por primera vez en la historia nuestro protagonista se rodea de humanoides.

Caracteristicas

un detalle alucinante de ‘Super Mario Odyssey’ es la existencia de zonas en las que el juego pasa a ser un 2D clásico. Están integradas en los reinos y el paso de las tres dimensiones a las 2D y viceversa es simplemente mágico.

Versiones

VERONICA

Mario kart

+INFO

mario strikers

+INFO

mario party

+INFO

Super mario maker 2

+INFO

mario tennis

+INFO

luigis mansion 3

+INFO

super mario galaxi

+INFO

mario y sonic en los juegos olimpicos de invierno

+INFO

paper mario

+INFO

super smach bros

+INFO

mario golf

+INFO

doctor mario

+INFO

TECNICAS

GABRIEL

SUPER MARIO BROS 1985

SUPER MARIO BROS NES 1985

El juego mantenia un ritmo se seguimiento lateral, completando los niveles a traves de obstaculos y saktando encuima de enemigos

+INFO

ahora nos lanzamos a una nueva epoca en donde la nintendo 64 sacaria el mejor juego y dando un antes y despues para las compañias de videojuegos

super mario 64 super nintendo

ahora mario podia moverese a travez de varios niveles y lo mejor de todo que puede moverse con libertad en 3 dimensiones tambien añadieron nuevos power ups.

POWER UP

GORRA CON ALAS

mARIO METALICO

GORRA INVISIBLE

sUPER MARIO ODYSSEY nINtendo switch 2017

Mario volveria al mundo abierto,pero con varias mejoras visuales y ahora su sombrero lo ayudaria a resolver todos los niveles de este juego

POWER UP

Rock mario

BOO mario

bee mario

modelado

SUper mario vs mario odyssey

Gracias