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BASKET

Alessia Fioravanti

Created on March 19, 2023

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Transcript

BASKET: REGOLE E GIOCATORI

Il basket è l’unico sport che tende al cielo. Per questo è una rivoluzione per chi è abituato a guardare sempre a terra. (Bill Russell)

INDICE

1. Il campo da gioco

4. Ruoli

2. Regole fondamentali

7. Atleti

3.Infrazioni, falli e bonus

01

CAMPO DAGIOCO

IIl campo da gioco è un rettangolo che misura 28x15 cm. E' diviso a metà nel senso della larghezza da una linea che delimita due zone di attacco e di difesa. I canestri sono anelli di ferro del diametro interno di 45 cm cui è appesa una rete. Si trovano a 305 cm di altezza dal suolo. Le linee laterali non fanno parte del campo, quindi se toccate dalla palla (arancione, in gomma o materiale sintetico), questa è fuori.

Regole fondamentali

QIl gioco consiste nel far entrare il pallone dall'alto verso il basso nel canestro avversario, tirando da qualsiasi parte del campo. Allo stesso tempo, si deve impedire alla squadra avversaria di impossessarsi della palla e fare altrettanto. Vince la squadra con più punti nel tempo stabilito (tempo effettivo di 40 min: 4 set da 10 min.).

PUNTI

TEMPI

PALLA

  • Per le rimesse, il tempo non parte fino a quando un giocatore non passa la palla;
  • In caso di pareggio al quarto tempo, si gioca un supplementare di 5 min;
  • Quando si ottiene la palla, si hanno 24 secondi per tirare a canestro;
  • La squadra che ottiene la palla in difesa ha 8 secondi per superare la propri metà campo;
  • Nessun giocatore può restare più di 3 sec. nell'area avversaria (area dei 3 secondi).

Si gioca con le mani e può essere:

  • passata;
  • tirata;
  • battuta;
  • rotolata;
  • palleggiata

IL canestro:

3 punti

+++

IL canestro SU AZIONE DI GIOCO:

Non può essere:

  • trasportata;
  • calciata deliberatamente;

2 punti

++

Chi riceve la palla può spostarsi con la palla, ma se ne deve liberare entro il terzo passo. Non si può trattenere la palla senza palleggiarla,passarla o tirarla per più di 5 sec.

IL CANESTRO con tiro libero a gioco fermo

1 punto

INFRAZIONI,FALLI E BONUS

Falli

  • Su tiro: se un giocatore subisce un fallo mentre tira la palla, ha diritto a 2/3 tiri liberi. Se subisce un fallo mentre si tira a canestro e segna, ha 1 tiro libero e il punto vale.
  • Tecnico: se l'arbitro fischia e i giocatori protestano, si dà all'altra squadra dei tiri liberi. Se a protestare sono i giocatori in panchina, si dà la palla agli avversari + 2/3 tiri liberi. Non più di 2 a partita;
  • Intenzionale: se mentre si gioca un giocatore ne blocca un altro di proposito, si danno 2/3 tiri liberi agli avversari + una rimessa a fine campo. Massimo 2 a partita.

Infrazioni

  • La palla non si può toccare con i piedi.
  • Non si può palleggiare con due mani;
  • Non si può bloccare la palla e continuare a palleggiare;
  • Non si può camminare con la palla in mano, ma fare solo un passo/girare;
  • Si può palleggiare solo dall'alto verso il basso;
  • Nella fase ascendente della palla quando è tirata a canestro, posso intercet-
  • tarla, nella fase discendente no, ma posso giocarla dopo che è rimbalzata
sul ferro del canestro.

Espulsione

Dopo 2 falli antisportivi un giocatore è automaticamente espulso.

BONUS

  • INDIVIDUALE: sono concessi massimo 5 falli:
  • DI SQUADRA: una squadra, in un tempo, può fare massimo 3 falli. Dal quarto fallo, si dà all'altra squadra un tiro libero.

I ruoli

Chi gioca?

PLAYMAKER

Guardia tiratrice

ALA PICCOLA

CENTRO/PIVOT

E' il giocatore migliore della squadra ed è colui che chiama gli schemi della squadra.

E' il miglior tiratore della squadra, molto rapido nei movimenti

E' un giocatore robusto in grado di marcare gli avversari. Può giocare lontano dal canestro o prendere posizione vicino ad esso se marcato da avversari più piccoli

E' il giocatore più alto, ma non per forza il più forte.

ala grande/forte

E' il giocatore più alto e pesanre. Gioca nel cuore dell'area Deve prendere la maggior parte dei rimbalzi,cercare di stoppare gli avversari e portare blocchi per liberare i compagni

HAKEEM OLAJUWON

Bill russell

DIRK NOWITZKI

david robinson