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ATELIER 3 : 2 séance SCRATCH 3ème
Estelle VINCENT
Created on March 13, 2023
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Transcript
Techno
séance 2
02
Techno
TECHNOLOGIE
Technologier
start
Technologie
Nouvelle séquence :
Algorithme
Programmation
Scratch
S'initier à la programmation
SCRATCH
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Nous allons découvrir le logiciel de programmation SCRATCH
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Etape 1
Consignes
clique sur le 1
EtAPE 2
Clique sur le 2
ETAPE 3
Prends un nouvel intercalaire
Clique sur le 3
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Voici un jeu vidéo, avec le logiciel de programmation Scratch, dans lequel un scarabée et un dinosaure font la course.
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Description des scripts :
Les rubriques : Les 2 scripts du lutin dinosaure Le script du lutin scarabée
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conclusion
bilan
LE BILAN
Conclusion
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Je retiens
Le logiciel de programmation Scratch comprend : - une scène qui affiche l'exécution d'un programme ; - des lutins qui sont des objets sur la scène; - des scripts qui programment les lutins; - des blocs d'instructions qui sont regroupés dans différentes rubriques, qui s'assemblent et permettent de réaliser des scripts Sur la scène le drapeau vert exécute les scripts qui débutent pas un événement et le bouton rouge stoppe tous les scripts en cours d'exécution.
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Fini !