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ATELIER 3 : 2 séance SCRATCH 3ème

Estelle VINCENT

Created on March 13, 2023

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Transcript

Techno

séance 2

02

Techno

TECHNOLOGIE

Technologier

start

Technologie

Nouvelle séquence :

Algorithme

Programmation

Scratch

S'initier à la programmation

SCRATCH

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Nous allons découvrir le logiciel de programmation SCRATCH

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Etape 1

Consignes

clique sur le 1

EtAPE 2

Clique sur le 2

ETAPE 3

Prends un nouvel intercalaire

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Voici un jeu vidéo, avec le logiciel de programmation Scratch, dans lequel un scarabée et un dinosaure font la course.

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Description des scripts :

Les rubriques : Les 2 scripts du lutin dinosaure Le script du lutin scarabée

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Suite

conclusion

bilan

LE BILAN

Conclusion

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Je retiens

Le logiciel de programmation Scratch comprend : - une scène qui affiche l'exécution d'un programme ; - des lutins qui sont des objets sur la scène; - des scripts qui programment les lutins; - des blocs d'instructions qui sont regroupés dans différentes rubriques, qui s'assemblent et permettent de réaliser des scripts Sur la scène le drapeau vert exécute les scripts qui débutent pas un événement et le bouton rouge stoppe tous les scripts en cours d'exécution.

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Suite

Fini !