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Pinfuvote

DANIELA HINESTROSA CAMACHO

Created on March 8, 2023

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Transcript

Pinfuvote

Daniela HinestrosaAinara del rocío

Índice

  • Historia del Pinfuvote...............................................3
  • ¿Qué es el Pinfuvote?.................................................4
  • Objetivo del Pinfuvote...............................................5
  • Árbitros........................................................................6
  • Reglas............................................................................7
  • Campo, red y balón....................................................8-9
  • Tiempo y jugadores...................................................10
  • Faltas y puntuación...................................................11
  • Composición del equipo............................................12
  • Conductas de juego con poseción del balón..........13
  • Creador del Pinfuvote................................................14
  • Webgrafías....................................................................15

Historia

  • El pinfuvote es un deporte alternativo que un profesor de Dos Hermanas, Juan Lorenzo Roca, ideó hace ya algunas décadas al percatarse de que algunos de sus alumnos de Educación Física no participaban en las clases de voleibol porque tenían dificultades de sobrepeso, escasa movilidad por lesiones o falta de psicomotricidad. Fue entonces cuando surgió la idea en este docente de crear un nuevo deporte que fuera integrador, de fácil ejecución y en el que se promovieran los valores de respeto y juego limpio.

¿Qué es?

  • El PINFUVOTE es un nuevo juego-deporte que fusiona reglas del Tenis de mesa (PINg-pong), el FÚtbol, el VOleibol y el TEnis, a la vez que incorpora otras de nueva creación con el objetivo de hacer partícipe en el juego a la mayoría de los alumnos/as.
  • Jugado por dos equipos en un campo dividido por una red, el objetivo del juego consiste en enviar el móvil al campo contrario para que éste toque dos veces consecutivas el suelo. Asimismo, cada equipo tiene como máximo tres golpes y tres botes (uno entre cada golpe), para devolver el balón al adversario.

Objetivo

  • Es jugado por dos equipos en un campo dividido por una red y el objetivo del juego consiste en enviar el móvil al campo contrario para que éste toque dos veces consecutivas el suelo. Asimismo, cada equipo tiene como máximo tres golpes y tres botes (uno entre cada golpe), para devolver el balón al adversario. Y además puede ser golpeado por cualquier parte del cuerpo.

Arbitros

  • Es el encargado de aplicar el Reglamento y actuará con la máxima neutralidad, a la hora de tomar las decisiones en cualquier acción del juego. Recogerá al principio del partido y de cada SET el orden de saque de los jugadores de los equipos facilitadas por los capitanes/as.

Reglas

  • Tocar el balón más de tres veces antes de devolverlo.
  • Realizar dos toques seguidos un mismo jugador.
  • Lanzar el balón fuera de los límites del terreno de juego.
  • No pasar la red.
  • Invadir el campo contrario, por encima o por debajo de la red.
  • Tocar la red con cualquier parte del cuerpo.
  • Cambiarse los jugadores de zona antes de finalizar el set.
  • Tocar el balón por encima de la red antes que el adversario haya realizado un toque o golpeo.

Campo, red y balón

  • En cada campo existen dos zonas: una “zona delantera”, o de ataque y una “zona trasera”, o de defensa. Asimismo, en el centro de cada campo existe un círculo desde donde se realiza el saque. Es la denominada “zona de saque”. Este círculo será de 1 metros de diámetro si se juega en el campo de voleibol, 1'5 m.
  • La red está colocada verticalmente sobre la línea central a una altura del suelo de 1'07 m (altura de la red de tenis). Los postes que sostienen la red estarán colocados a ambos lados de la línea central del campo y harán la función de “antenas” sobresaliendo por encima de la red.
  • El balón debe ser esférico, blando (de espuma o similar) y ligero, de una circunferencia aproximada de 60-70 cm. (Ø19cm), y que permita el bote sin dificultad.

Campo

Tiempo y jugadores

  • En el pinfuvote no hay tiempo, entonces el partido termina cuando uno de esos dos equipos consiga 3 Sets.
  • Y en los jugadores no hay un número específico por lo cual los equipos serán iguales en su número y siempre serán mixtos.

Faltas

  • Cuando un equipo toca el balón más de tres veces antes de devolverlo.
  • Cuando un jugador golpea el balón dos veces consecutivas o el balón toca varias partes de su cuerpo de forma consecutiva.
  • Cuando el balón es retenido y no rebota después del golpeo.

Puntuación

  • Un SET equivale a 25 puntos y siempre habrá una diferencia de 2 puntos. Se jugarán un máximo de 5 Sets si el partido es muy disputado, con la salvedad de que el último y quinto SET valdrá 15 puntos. Los resultados posibles en un partido podrán ser 3-0 / 3-1 o 3-2.

Composición del equipo

Cada equipo estará formado por un determinado número de jugadores en función de las medidas del campo que nos encontremos. Así:

  • En una pista de pádel o tenis, el número de jugadores puede oscilar de 2 a 4 jugadores.
  • Para un campo de voleibol, los equipos estarán compuestos por 5 y/o 6 jugadores.
  • Si el juego de desarrolla en un campo de baloncesto, los equipos podrán estar formados por 7, 8, 9 y 10 participantes.
  • Para una pista de fútbol-sala o balonmano, los miembros de un equipo podrán oscilar entre 11 y 20.
  • Los equipos pueden ser indistintamente masculinos, femeninos o mixtos.
  • Uno de los jugadores, será el capitán del equipo.

Conductas de juego con poseción del balón

  • Está permitido:
  • El balón puede golpearse empleando cualquier parte del cuerpo, con las manos, los pies, la cabeza… combinándolo con otros/as compañeros/as de forma aérea o esperando que bote entre golpe y golpe. Un mismo jugador no puede golpear dos veces seguidas.
  • Esta prohibido
  • Coger o retener el balón.
  • Golpear dos veces seguidas el balón.
  • Bloquear el saque al contrario.
  • Invadir el campo contraio o tocar la red.

Creador del Pinfuvote

Lleva toda su vida relacionado con el deporte y la educación. Comenzó su carrera deportiva como jugador del “Balonmano Club de Dos Hermanas” y ahora sigue cosechando triunfos con un deporte alternativo que ha creado: PINFUVOTE.

Juan Lorenzo Roca

Webgrafías

    https://www.efdeportes.com/efd211/pinfuvote-un-nuevo-deporte-fusion.htm#:~:text=Red%20y%20postes,por%20encima%20de%20la%20red.
      https://www.aulaprimaria.es/pinfuvote/#:~:text=El%20Pinfuvote%20es%20un%20deporte,el%20alumnado%20en%20el%20juego.
      https://www.estudiadeporte.com/pinfuvote-un-deporte-mixto-inclusivo-y-divertido/
        https://mundoentrenamiento.com/pinfuvote-en-educacion-fisica/