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Classification des animaux

BACHY

Created on March 6, 2023

SVT cycle 3

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Transcript

Classification des animaux

Révisions

NOUVELLE PARTIE

NOUVELLE PARTIE

CONTINUER

carte des défis

Crédits

Choisis un personnage

Il te guidera au travers des épreuves que tu vas devoir affronter si tu veux prouver ta valeur!

  1. 3
  2. [1-9]
  3. color
  4. #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
  5. no-repeat

Guardando...

80%

MISSION ACCOMPLIE! ALLEZ TROUVER VOTRE RÉCOMPENSE FINALE

tableau des attributs

02

groupes emboîtés

03

Attributs

01

Récompenses >

Guardando...

RÉCOMPENSES

Guardando...

Dans les exercices suivants tu devras sélectionner pour chaque animal les attributs correspondants

Caractère: Pour identifier l’espèce à laquelle appartient un être vivant, on utilise les caractères. Par exemple, un être vivant qui possède un corps en trois parties (tête, thorax, abdomen), six pattes, deux antennes et 2 paires d’ailes non repliables est une libellule. Attribut: Un attribut est un caractère qui permet de classer un être vivant. Par exemple, un membre (élément osseux) ou bien une patte articulée (élément qui n’est pas constitué d’os) sont des attributs. Lorsque deux êtres vivants de deux espèces différentes possèdent le même attribut, les scientifiques pensent qu’ils ont un lien de parenté

Définitions

01

Attributs

Guardando...

01

Lis attentivement la carte d'identité du dytique puis complète celle du bousier

  • une bouche
  • des pattes articulées
  • six pattes
  • quatre ailes membraneuses
  • deux antennes
Dytique bordé
Bousier d'Afrique
  • une bouche
  • des pattes articulées
  • quatre ailes membraneuses
  • six pattes
  • huit pattes
  • quatre pattes
  • deux antennes
  • quatre antennes
  • des crochets

Guardando...

01

Lis attentivement la carte d'identité de la Pie bavarde et complète celle du Lézard vert

Pie bavarde
  • une bouche
  • quatre membres
Lézard vert
  • une bouche
  • des vertèbres
  • quatre membres dont deux ailes
  • des plumes
  • des vertèbres
  • une carapace
  • une coquille
  • des écailles
  • une peau nue
  • des poils

Guardando...

Attributs

01

Écailles cornées

squelette externe (carapace)

bouche

Vertèbres

pattes articulées

quatre membres

Vertébrés

Observe attentivement cet animal, place tous les attributs qu'il possède dans la boite puis nomme le groupe auquel il appartient

Pangolin géant

Guardando...

FÉLICITATIONS!

80%

TU VIENS DE RELEVER TON 1IER DÉFI

Guardando...

Dans les deux exercices suivant tu vas devoir sélectionner les attributs possédés par différentes espèces afin d'établir des parentés et retrouver le nom des groupes qui les rassemblent

02

Tableau des attributs

Guardando...

02

Consulte les fiches d'identité des animaux suivants puis complète le tableau des attributs

Valider >

VALIDER

Recommencer

Réinitialiser

Guardando...

02

Regarder le tableau et répondre aux questions suivantes:

Nomme le groupe qui comprend ses 4 espèces

Regarder

ANIMAUX

Choisis les 2 animaux les plus apparentés

  • Mésange-chat domestique
  • mésange-poisson rouge
  • chat domestique-poisson rouge

Nomme le groupe qui comprend la mésange, le chat et le poisson rouge

VERTÉBRÉS

FÉLICITATIONS!

80%

Guardando...

TU VIENS DE RELEVER TON 2e DÉFI

Guardando...

Vidéo 2

Vidéo 1

Dernier défi à relever : utiliser un tableau des attributs pour construire des groupes emboitésSi tu as besoin d'aide regarde les deux vidéos ci-dessus.

03

Groupes emboités

03

À quel groupe appartient un animal qui possède 6 pattes et une paire d'antennes?

Insectes

Insectes
Parmi les animaux ci-dessous un seul est un insecte, place-le dans la boite.

03

Complète la classification avec les attributs qui conviennent puis place les 3 espèces dans leur groupe
Attribut:
2 antennes, 6 pattes
Attribut:

Squelette interne

squelette externe
8 pattes

Mouche

Yeux, bouche

03

Complète la classification avec les attributs qui conviennent, puis place les 3 espèces dans leur groupe
Valider >
Recommencer
Attribut:
2 antennes, 6 pattes
Attribut:

Squelette interne

squelette externe
8 pattes

Mouche

Yeux, bouche

Guardando...

03

Regarde le tableau et utilise les éléments à ta disposition pour ranger ces 3 espèces dans leurs groupes respectifs

Vertèbres

4 doigts

yeux, bouche

Regarder
poils, mamelles

4 membres

Guardando...

FÉLICITATIONS!

80%

TU VIENS DE RELEVER TON 3e DÉFI

OUVERT

ERREUR

DÉBLOQUER LE COFFRE

12345

Nous avons récupéré ces chiffres, est-ce que ça marchera ?

$CODE$

<

1234

Basado en GICODE de S'cape

Félicitations tu as relevé tous les défis

Pour te récompenser voici un extrait du dessin animé la famille Pierrafeu

Merci d'avoir utilisé ce genially

Niveau bonus

SIGUIENTE

INICIO

LOS ESENCIALES DE AGORA

"Cerebro" (obligatorio)

Copiar y pegar el cuadro negro en nuestro juego.

Feedbacks de acierto

Validación Agora (obligatorio)

Campos de respuesta (INPUT)

El objeto al que está agrupado aparece al acertar todas las preguntas.

  • CORRECTO
  • INCORRECTO 1
  • INCORRECTO 2

Copiar y pegar y agrúpalo al "cerebro".

CORRECTO

Agrupa al campo de respuesta una lista de puntos para conseguir un desplegable.Agrupa al campo de respuesta un cuadro de texto simple para conseguir un cuadro de respuesta por teclado

PULSA EL BOTÓN PARA IR AL GENERADOR DE CAMPOS DE RESPUESTA

SIGUIENTE

INICIO

LOS ESENCIALES CON BOTÓN Y FEEDBACK

"Cerebro" (obligatorio)

Validación Agora (obligatorio)

Copiez et collez la boîte noire dans notre jeu.

Grouper à un objet. Presser et évaluer les réponses déclenchera toutes les réactions individuelles et globales.

Campos de respuesta (INPUT)

Feedbacks de error

Feedbacks de acierto

  • CORRECTO
  • INCORRECTO 1
  • INCORRECTO 2

L'objet auquel il est regroupé apparaît lorsqu'une des questions échoue.

L'objet auquel il est regroupé apparaît lorsque toutes les questions sont correctes.

CORRECTO

Colores campos de respuesta (opcional)

APPUYEZ SUR LE BOUTON POUR ALLER AU GÉNÉRATEUR DE CHAMPS DE RÉPONSE

Feedbacks individuales. Opcional.

Couleur personnalisée pour les commentaires des boîtes de réponse (facultatif)

Ils s'affichent lorsque votre boîte de réponse est validée avec succès. La numérotation est donnée par l'ordre dans lequel nous regroupons les étiquettes avec une image ou un autre élément.

1, precision, rnd

Version 2 prenant en compte le bug lié aux animations sur les feedbacks.Les éléments à remplacer : 'cache les feddbacks' ET bouton 'VALIDER'

VALIDER

Réinitialiser