Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

הון פסיכולוגי פעילות אינטראקטיבית

yael.haksh

Created on March 3, 2023

משחק אינטראקטיבי לקורס הון פסיכולוגי

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Essential Business Proposal

Project Roadmap Timeline

Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea

Artificial Intelligence History Timeline

Mobile Phone Call

Momentum: Tools Tutorial

Momentum: Onboarding Video

Transcript

  • Variable1
  • =
  • on
  • Variable2
  • =
  • on

קורס אקדמי הון פסיכולוגי

  • Variable3
  • =
  • on

פעילות אינטראקטיבית לסיכום הקורס

הפעילות מיועדת עבור סטודנטים בקורס "הון פסיכולוגי" רצוי לבצע את הפעילות ממחשב אישי ולא מטלפון נייד לפני תחילת הפעילות, מומלץ לקרוא את ההנחיות בלחיצה על האייקון בהצלחה!

  • Variable4
  • =
  • on

Sandbox extensions for Genially | S'cape extensions for Genially | Photos: freepik.com

הון פסיכולוגי

  • avancement
  • =
  • 0

איך לשחק

קורס אקדמי הון פסיכולוגי

מסך ראשי - מושגים בפיתוח הון דיגיטלי

בכל אחד מהמושגים: תקווה, חוללות עצמית, אופטימיות וחוסן יש משימה לביצוע. כדי לבצע משימה, לחצו על סמל המושג. יפתח מסך מידע לפני ביצוע המשימה, קראו את המידע או צפו בסרטון המופיעים במסך המידע. בחלק מהמשימות יופיע אייקון למילוי שאלון. לחצו על האייקון ובחלון שיפתח מלאו את השאלון לפני ביצוע המשימה. לאחר ביצוע משימה בהצלחה, תחזרו למסך המשימות וסמל המושג שביצעתם יהפוך ללא זמין ותוכלו להתקדם לביצוע משימה נוספת. כדי להתקדם לעבר תכנון תכנית עבודה, יש לבצע את כל המשימות, אך אין חשיבות לסדר ביצוע משימות אלו. לאחר ביצוע כל המשימות הקשורות למושגים, תכנית עבודה תהיה זמינה לתכנון.

פעילות אינטראקטיבית לסיכום הקורס

הפעילות מיועדת עבור סטודנטים בקורס "הון פסיכולוגי" רצוי לבצע את הפעילות ממחשב אישי ולא מטלפון נייד לפני תחילת הפעילות, מומלץ לקרוא את ההנחיות בלחיצה על האייקון בהצלחה!

Sandbox extensions for Genially | S'cape extensions for Genially | Photos: freepik.com

הון פסיכולוגי

מושגים וביצוע משימות

בכל מסך של משימה יש ללחוץ על אייקון להסבר לגבי אופן ביצוע המשימה כדי לחזור למסך המושגים יש ללחוץ על אייקון לחיצה על אייקון במסך המושגים תאפס את כל המידע שנצבר. שימו לב, ההתקדמות במשחק לא תשמר.
לחצו על אייקון להגדלה של המשחק על כל המסך (מופיע בחלקו הימני התחתון של המשחק)
  • avancement
  • =
  • 4
  • 4

סודות פיתוח ההון הפסיכולוגי

הון פסיכולוגי

חוללות עצמית

אופטימיות

תקווה

חוסן

תכנית עבודה

  • Variable3
  • =
  • on
  • 2
  • Variable1
  • =
  • on
  • 0
  • Variable2
  • =
  • on
  • 1
  • Variable4
  • =
  • on
  • 3

שלבי עבודה

תכנית עבודה

Road Map

הכינו תכנית עבודה אישית לפי נושא לבחירתכם

לאחר צפייה בסרטון עברו לשלבי העבודה בתכנון תכנית אישית

תכנית עבודה

שלבי עבודה

01

הגדרת מטרה מה אני רוצה להשיג?

הצבת מדדים קביעת רמת הישג לשלב הראשון

ביצוע התחלה בהזדמנות קיימת

תכנית עבודה

אם השגתי את היעד

02

כיול בדיקה לגבי השגת היעד

אם לא השגתי את היעד

03

הבניית מצבים Mastery

המשך ביצוע ייזום הזדמנויות

סיום למידה

1, rnd

שאלות בתכנון תכנית עבודה

יש לגרור את השאלה המתאימה למקומה לפי השלב בו יש לשאול אותה במסגרת תכנון תכנית עבודה

בניית תכנית

מדידה

הונומטר

מטרה

כיול

מאיזה תאריך? עד איזה תאריך?

האם המטרה ניתנת להשגה?

מה הרמה שלי בין 1-5?

מה אני רוצה ללמוד מהתהליך?

מה לוח הזמנים?

  • Variable2
  • =
  • cache

פעילות לתרגול תכנית עבודה

טל רוצה להיות אסטרונאוטית, סמנו את ניסוח המטרה הנכון ביותר עבורה

אני אהיה האסטרונאוטית הטובה ביותר בהיסטוריה. היסטוריונים בעתיד יצטטו אותי כדוגמא לחיקוי ואוציא ספר הדרכה/סיוע עצמי כיצד כל אחד.ת יכול.ה להיות אסטרונאוט.ית
אסיים לימודי הנדסה אווירונאטית, לאחר מכן אעשה קורס טייס, בבי"ס לטייס פרטי שבארה"ב, תוך כדי כך אפתח רשת קשרים עם טייסים מועמדים לתפקיד ואתקבל לעבודה ב- NASA.
עד שנת 2035 אתקבל לתוכנית מועמדים לאסטרונאוטיים. עד 2025 אדע את כל הדרישות להתקבל לתוכנית ובין 2026 2034 אפתח את עצמי לדרישות אלה.

VALIDER

בדיקה

  • avancement
  • +
  • 1

1, rnd

פעילות לתרגול תכנית עבודה

לפנייך דוגמאות של נושאים ומרכיבים של תוכנית עבודה לפיתוח הון פסיכולוגי המעודדת יצירתיות וחדשניות. גררו את המשפטים המתאימים למיקום הנכון בטבלה בהתאם לתכנון לוח זמנים, מדידה ולמידה.

עד סוף שבוע הבא, במפגש חברים, אציג רעיון יצירתי אחד
מספר אנשים בסביבה שלי שיודעים את המטרה שלי ומספר שתומכים בי
אגייס חבר.ה טוב.ה שתתמוך בי במפגש
אודיע למכרים שלי על כוונתי/מטרתי
כיצד אני לומד/ת לגייס תמיכה חברתית, מי עוזר כפי שחשבתי ומי לא
אצליח שלפחות 3 חברים יגידו שזה נשמע להם רעיון שווה בדיקה
כיצד אני מתייחס לטענות או פרצופים נגדי?
מה בי, גרם להם להסכים?

בדיקה

איפוס

[2]

[2]

1, rnd

פעילות לתרגול תכנית עבודה

לפנייך דוגמאות של נושאים ומרכיבים של תוכנית עבודה לפיתוח הון פסיכולוגי המעודדת יצירתיות וחדשניות. גררו את המשפטים המתאימים למיקום הנכון בטבלה בהתאם לתכנון לוח זמנים, מדידה ולמידה.

עד סוף שבוע הבא, במפגש חברים, אציג רעיון יצירתי אחד
מספר אנשים בסביבה שלי שיודעים את המטרה שלי ומספר שתומכים בי
אגייס חבר.ה טוב.ה שתתמוך בי במפגש
אודיע למכרים שלי על כוונתי/מטרתי
כיצד אני לומד/ת לגייס תמיכה חברתית, מי עוזר כפי שחשבתי ומי לא
אצליח שלפחות 3 חברים יגידו שזה נשמע להם רעיון שווה בדיקה
כיצד אני מתייחס לטענות או פרצופים נגדי?
מה בי, גרם להם להסכים?

איפוס

בדיקה

[2]

[2]

תכנית עבודה

סיימתם בהצלחה את הפעילות

סיום

סיום הפעילות בהצלחה!

קישור לשאלון סיכום פעילות + משוב

תכנית עבודה

חוסן

Resiliency

ביצוע משימה

משימת צפייה בסרטון וקבלת החלטות

צפו בסרטון המצורף, לאחר מכן לחצו על ביצוע המשימה

חוסן

  • avancement
  • +
  • 1
  • Variable4
  • =
  • cache

פעילות להשלמת משימת חוסן

בחירת דמות מודל בהתאם למטרה שלי

דיבור מול קהל

ייעוץ לניהול

הישג ספורטיבי

הישג אינטלקטואלי

בדיקה

איפוס

1, rnd

ביצוע משימה

אופטימיות

Optimism

משימת צפייה בסרטון וקבלת החלטות

צפו בסרטון המצורף, לאחר מכן לחצו על ביצוע המשימה

אופטימיות

[4]

1, precision, rnd

  • Variable3
  • =
  • cache

פעילות להשלמת משימת אופטימיות

מה אעשה כדי להעלות את האופטימיות שלי?

לסלוח על טעות שעשיתי
לדמיין הזדמנות בעתיד
להוקיר את ההווה
לחשוב על היום של מחר
הלקאה עצמית על מה שלא הספקתי
להתמקד באתגר המרכזי שעליי להתמודד איתו מחר
להכין To Do List

אעשה

לא אעשה

[4]

בדיקה

איפוס

[3]
  • avancement
  • +
  • 1

ביצוע משימה

חוללות עצמית

Self Efficacy

שלבים בפיתוח תכנית לחוללות עצמית

סרטון חוללות עצמית

חוללות עצמית

1, precision, rnd

שלבים בפיתוח תכנית לחוללות עצמית

01

02

03

בדיקה

איפוס

ייזום מצבי תרגול ויישום

מינוף מצבים מזדמנים

הקפדה על מצבי שיפור מיומנויות (Mastery Experiences)

  • Variable2
  • =
  • cache

פעילות להשלמת משימת חוללות אישית

סמנו רק למצבים שתעשו בכל אחד מהמקרים - לפי הכותרת

להכיר, ללמוד ולאמץ דמות לחיקוי

לבנות סביבה תומכת (פיזית ו/או חברתית)

אקרא, אצפה בסרטים, אשמע פודקאסטים שדנים בדמות משמעותית רלוונטית למטרה שברצוני להשיג

דרכים לעודד את עצמי

להכיר, ליישם ולפרש נכון, מצבים רגשיים ופיזיולוגיים

אם ארגיש אי-נוחות אגיד לעצמי: זה בסדר, זו הדרך של הגוף שלי להודיע לי שחש שינוי

אכין לעצמי מדבקה עם משפטים מעודדים אותי

אגייס מישהו קרוב אליי לטובתי בתהליך פיתוח היכולת שברצוני לפתח

אבקש מאדם קרוב אליי לתמוך בי בתהליך השגת המטרה שקבעתי לעצמי

אגייס מישהו קרוב אליי בתהליך פיתוח היכולת שברצוני לפתח

אכין לעצמי רשימה עם משפטים מנצחים

אאתר אדם קרוב אלי, היכרות אישית, שמעורר בי השראה ודוגמא להישג דומה שברצוני להשיג

אם ארגיש אי-נוחות פיזית אגיד לעצמי: זה בסדר, זו הדרך של הגוף שלי להודיע לי שחש שינוי

אבקש מאדם קרוב אליי לתמוך בי בתהליך השגת המטרה שקבעתי לעצמי

אכתוב משפט מעודד עצמי ואדביק במקום בולט עבורי

אאתר אדם קרוב אלי, היכרות אישית, שמעורר בי השראה ודוגמא להישג דומה שברצוני להשיג

אגייס מישהו קרוב אליי לטובתי בתהליך פיתוח היכולת שברצוני לפתח

אבקש מאדם קרוב אליי לתמוך בי בתהליך השגת המטרה שקבעתי לעצמי

בדיקה

  • avancement
  • +
  • 1

כשארגיש אי נוחות פיזית אדע לנהל זאת כחלק משיפור היכולות שלי

ביצוע משימה

תקווה

Hope (Agency)

משימת צפייה בסרטון וקבלת החלטות

צפו בסרטון המצורף, לאחר מכן לחצו על ביצוע המשימה

תקווה

1, rnd

משימת תקווה

גררו את המשפטים המתאימים לדמויות המתאימות בציור

The Raft of the Medusa, 1819
למרות הכל מאמץ!
ייאוש
הרמת ידיים
"עזוב, בשביל מה?"
"יש שם משהו!"

בדיקה

איפוס

הרמת ידיים
הרמת ידיים
[4]
  • Variable1
  • =
  • cache

1, precision, rnd

פעילות להשלמת משימת תקווה

פעולות שאעשה כשאתקל במצב לא רצוי?

[4]
להמתין לסיוע או רמז מהיקום
לנשום עמוק
לתפוס מרחק
לבחור איך להגיב
להגיב מהר ככל האפשר

בדיקה

איפוס

לפעול בכיוון שהחלטתי
לחכות עד יעבור זעם
להגיב לפי מה שנכון להגיב
להפעיל אינטואיציה אישית
  • avancement
  • +
  • 1

VALIDER

All elements are optional

Correct answer: clickable zone to be placed in the foreground and grouped with a genially object (can be duplicated)

Wrong answer: clickable zone to be placed in the foreground and grouped with a genially object object (can be duplicated)

Item to be grouped with a genially object to appear when all correct answers are checked (can be duplicated)

Item to be grouped with a genial object to disappear when all correct answers are ticked (can be duplicated)

Validation button (can not be duplicated and is optional). If it is absent, the OK item will be shown as soon as all correct answers are clicked.

Item to be grouped with a genial object to appear if there are still errors (right answers not ticked or wrong answers ticked) (can be duplicated, it only works with the VALIDATE button)

Only works with VALIDATE button

Number of correct answers ticked (unique, optional and only works with the VALIDATE button)

Generators pages 9 and 10

Number of wrong answers ticked (unique, optional and only works with the VALIDATE button)