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ULTIMATE FRISBEE
Alba Amira Balil Mota
Created on February 27, 2023
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Transcript
ultimate frisbee
ÍNDICE
Campo de juego
Conteo
¿Qué es?
Origen e historia
Cambio de posesión
Punto, gol y partido
Espíritu de juego
Anotación y faltas
Equipos e inicio del partido/el saque
¿QUÉ ES EL ULTIMATE FRISBEE
El Ultimate Frisbee es un deporte sin contacto. Es un deporte de equipo que recoge elementos de otros deportes como el rugby, el baloncesto o el fútbol. Se utiliza un frisbee en lugar de un balón y no necesita de un árbitro ya que el espíritu de juego de los jugadores es suficiente.
¿CUÁL ES LA HISTORIA Y EL ORIGEN DE ESTE DEPORTE?
La historia del ultimate se remonta a principio del siglo XX, cuando en Estados Unidos aparece el primer frisbee .Se remonta al ámbito universitario estadounidense de los años 60. En Europa se introdujo a principios de los años 80. El organismo rector es la Federación Mundial del Disco Volador (WFDF por sus siglas en inglés), fundada en 1985. En 1976, docenas de universidades tenían equipos; en abril de ese mismo año los jugadores organizaron el primer Torneo de ultimate, realizado en Yale. Después, surgen nuevos equipos en el noreste de los Estados Unidos.En 1979 y en 1980 se formó la Ultimate Players Association (UPA); organizó torneos regionales y corona un campeón nacional cada año desde 2021.El juego ganó renombre con rapidez, se arraigó como alternativa a los juegos organizados tradicionales. El ultimate atrae un mayor número de atletas tradicionales y se eleva el nivel de la competencia.
El ultimate o disco volador es considerado el deporte del espíritu de juego, debido a su esencia auto arbitrada donde la presencia de jueces o personal que modere el encuentro no existe en el terreno. El juego limpio y la deportividad de cada equipo son los conceptos más importantes y los que hacen posible la práctica de esta actividad.
espíritu dejuego
CAMPO DE JUEGO
PUNTO, GOL Y PARTIDO
El partido consta de un número concreto de puntos. Cada punto finaliza con un gol. Un partido finaliza y es ganado por el equipo que primero anote quince (15) goles. Un partido está dividido en dos (2) períodos, llamados “mitades” o “partes”. El ‘medio tiempo’ o ‘half-time’ ocurre cuando uno de los equipos anota ocho (8) goles.El primer punto de cada mitad comienza con el inicio de esa mitad.Después de que se anote un gol, y el partido no se haya ganado o no se haya llegado al medio tiempo: -Comienza inmediatamente el siguiente punto -Los equipos intercambian las zonas de gol que estaban defendiendo -El equipo que anotó pasa a defender y realiza el siguiente pull
equipos
Cada equipo debe disponer un máximo de siete (7) y un mínimo de cinco (5) jugadores en el campo durante cada punto. Cada equipo debe designar un capitán y un capitán de Espíritu para representar al equipo. Un equipo podrá realizar (ilimitadas) sustituciones después de anotar un gol y antes de realizar las señales para el pul).
Inicio del partido / El saque (pull)
Los representantes de los dos equipos determinan de manera justa, qué equipo escoge primero entre: -Recibir o lanzar el pull inicial. -Cuál zona de gol van a defender primero. otro equipo se le da la opción restante. -Al inicio de la segunda mitad, estas opciones iniciales se invierten.
EL PULLinicio de un partido, después del medio tiempo o después de un gol, el juego se reanuda con un lanzamiento libre realizado por la defensa, llamado saque o “Pull”.
EL CONTEO
un conteo al lanzador anunciando “Contando” o “Stalling”, se realiza cuendo, aljugador que tiene el frisbee, se le cuentan 10 segundos. en esos 10seg, tiene q pasar obligatoriamengte el frisbee, si no, el frisbee pasa a la posición del otro equipo
Un Cambio de Posesión (turnover), que transfiere la posesión del disco de un equipo al otro, ocurre cuando: 1 El disco entra en contacto con el suelo sin estar en posesión de algún jugador del ataque ‘disco caído’ (down). 2 Sin embargo, no es caído si el receptor atrapa el pase antes de que el disco contacte el suelo, y mantiene la atrapada mientras el disco está en contacto con el suelo. 3 La defensa establece posesión de un pase (“intercepción”). 4 El disco sale del campo (“fuera”) 5 Durante el pull, el equipo atacante toca el disco antes que este entre en contacto con el suelo y consecuentemente falla en establecer posesión del disco. Saque caído (dropped pull).
CAMBIO DE POSESIÓN
ANOTACIÓN Y FALTAS
ANOTACIÓN
FALTAS
Un gol se anota cuando un jugador dentro de los límites del campo de juego atrapa un pase, dentro de la línea de gol, que se encuentra en el finlal del campo. Una vez anotado un gol, el juego se reinicia, y el frisbee toma posesión del equipo q ha anotado, para hacer un "pull" al otro equipo. El jugador anotara gol sí: -Agarra un pase de su compañero y tiene almenos los 2 pies detrás de la línea de gol - Agarra un pase en el aire y cae detrás de la línea de gol
Una falta se recibe cuando: -No se mantiene 2m de distancia entre el jugador q tiene posesión del frisbee y su defensor -Si hay una acción de contacto físico -Quitarle de las manos el frisbee a el jugador que tiene posesión de él. -Tener el frisbee en posición más de 10 segundos, a partir del conteo -Agarrar a un jugador