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SA Bajo el mar
Irene Garcia Alba
Created on February 26, 2023
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Transcript
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
Educación infantil 3 AÑOS
"Bajo el mar"
Empezar
Irene García Alba
DESCRIPCIÓN Y FINALIDAD DE LOS APRENDIZAJES
TEMPORALIZACIÓN
ÁREAS
CRECIMIENTO EN ARMONÍA DESCUBRIMIENTO Y EXPLORACIÓN DEL ENTORNO COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD
9 ENERO-13 FEBRERO QUEDA RECOGIDA DENTRO DE LA PROGRAMACIÓN ANUAL GENERAL TRABAJANDO DE FORMA GLOBALIZADA A TRAVÉS DE PROYECTOS.
DESCUBRIMIENTO DE LOS DIFERENTES ASPECTOS QUE COMPONEN EL FONDO MARINO Reto: Creación de un mural para el pasillo de infantil
índice
Elementos curriculares
Tareas
Datos identificativos
Competencias clave
Objetivos
CE y Criterios de evaluación
Contenidos
Evaluación
Recursos
Metodología
Anexo
Objetivos de LA ETAPA
- Conocer su propio cuerpo y el de los otros, así como sus posibilidades de acción, y aprender a respetar las diferencias. Adquirir una imagen ajustada de sí mismos.
- Observar y explorar su entorno familiar, natural y social.
- Iniciarse en el conocimiento de las ciencias.
- Adquirir progresivamente autonomía en sus actividades habituales.
- Desarrollar capacidades relacionadas con emociones y afectos.
- Relacionarse con los demás en igualdad y adquirir pautas de convivencia y de relación, así como aprender a ponerse en el lugar del otro y la resolución
- de conflictos, evitando cualquier tipo de violencia.
- Desarrollar habilidades comunicativas en diferentes lenguajes y formas de expresión.
- Aproximarse e iniciar el aprendizaje de una lengua extranjera.
- Iniciarse en las habilidades lógico-matemáticas, en la lectura y la escritura, y en el movimiento, el gesto y el ritmo.
- Promover y desarrollar las normas sociales que fomentan la igualdad entre hombres y mujeres.
competencias clave
- Competencia en comunicación lingüistica.
- Competencia matemática y competencia en ciencia y tecnología.
- Competencia digital.
- Competencia personal, social y de aprender a aprender.
- Competencia ciudadana.
- Comptencia creativa.
- Competencia cultural.
ConteniDos
Área 3
Área 1
Área 2
- Repertorio comunicativo y elementos de comunicación no verbal. - Convenccionaes sociales del intercambio lingüistico en situaciones comunicativas que potencien el respeto y la igualdad. - El lenguaje oral en situaciones cotidianas: conversaciones, expresión de vivencias. - Textos orales formales e informales. - Verbalización de la secuencia de acciones en una acción planificada - Textos escritos en diferentes soportes. - Aproximación al código escrito - Otros códigos de representación gráfica: interpretación de imágenes. - Iniciación a estrategias de búsqueda de información, reelaboración y comunicación. - Textos literarios infantiles orales y escritos (cuentos) - Técnicas básicas de la expresión plástica (dibujo) - Interpretación y valoración de diferentes tipos de obras.. - Descubrimiento y experimentación de gestos y movimientos. - Interés e iniciativa en particpar en juegos de expresión dramática. - Aplicaciones y herramientas con distintos fines. Actitud positiva hacia la lengua extranjera e interés por participar en interacciones orales. - Comprensión de la idea global de textos orales sencillos, en lengua extranjera.
- Cualidades o atributos de los objetos y materiales. - Funcionalidad de los números en la vida cotidiana. Aproximación a la serie numérica. - Pautas para la investigación en el entorno. - Estrategias de construcción de nuevos conocimientos: relaciones y conexiones entre lo conocido y lo novedoso. - Estrategias y técnicas de investigación: ensayo-error, observación, experimentación, formulación y comprobación de hipótesis, realizando preguntas, manejo y búsqueda de distintas fuentes de información. - Estrategias para proponer soluciones: creatividad, diálogo, imaginación y descubrimiento. - Procesos y resultados. - Elementos naturales: agua - Repoblación, limpieza y recogida selectiva de residuos. - Respeto y protección del medio natural. - Identificación de los seres vivos.
- Imagen global y segmentada del cuerpo: representación gráfica del esquema corporal. - Dominio activo del tono y la postura en función de las características de los objetos, acciones y situaciones. - El juego espontáneo y dirigido como actividad placentera y fuente de aprendizaje. - Estrategias de ayuda y colaboración en contextos de juego y rutinas. - Valoración de la actitud de ayuda de otras personas. - Hábitos y prácticas responsables con el medio ambiente. - Habilidades sociales. - La actividad humana en el medio (oficios). Medios de transporte. -
área 1: crecimiento en armonía
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
Criterios de evaluación
- Progresar en el conocimiento y control de su cuerpo y en la adquisición de distintas estrategias, adecuando sus acciones a la realidad del entorno de una manera segura, para construir su imagen.
- Reconocer, manifestar y regular sus emociones expresando necesidades y sentimientos para lograr una seguridad emocional y afectiva.
- Adoptar modelos, normas y hábitos, desarrollando la confianza en sus posibilidades, para promover un estilo de vida saludable y responsable
- Establecer interacciones sociales para construir su identidad y personalidad en libertad, valorando la importancia de la amistad, el respeto y la empatía.
1.1 Progresar en el conocimiento de su cuerpo reproduciendo acciones relacionadas con el equilibrio y la coordinación en el movimiento.1.2 Progresar en la representación gráfica de la figura humana identificando y nombrando las partes sencillas de su cuerpo. 1.4 Participar en juegos organizados o espontáneos con curiosidad y divirtiéndose. 2.3 Expresar inquietudes, gustos y preferencias, con entusiasmo y respeto, mostrando satisfacción y seguridad sobre sus logros conseguidos. 3.1 Realizar actividades relacionadas con el autocuidado y el cuidado del entorno con ayuda de un adulto- 4.1 Participar en juegos y actividades colectivas con mediación del adulto, mostrando actitudes de afecto, respetando los distintos ritmos individuales, y evitando todo tipo de discriminación.
área 2: descurbriiento y exploración del entorno
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
Criterios de evaluación
- Identificar las características de materiales, objetos y establecer relaciones entre ellos, mediante la exploración, la manipulación sensorial, el manejo de herramientas sencillas y el desarrollo de destrezas lógico matemáticas.
- Desarrollar los procedimientos del método científico, a través de procesos de observación y manipulación de objetos, para iniciarse en la interpretación del entorno y responder a las situaciones y retos que se plantean.
- Reconocer elementos y fenómenos de la naturaleza, mostrando interés por los hábitos que inciden sobre ella, para apreciar la importancia del cuidado y la conservación del entorno.
1. 1 Reconocer relaciones básicas entre los objetos identificando sus cualidades o atributos mostrando curiosidad e interés.1.2 Identificar los cuantificadores básicos más significativos empleándolos en el contexto del juego y en las relaciones con los demás. 2. 1 Gestionar situaciones, dificultades, retos o problemas mediante la planificación de secuencias de actividades, la manifestación de interés e iniciativa y el trabajo de sus compañeros 2. 3 Plantear ideas acerca del comportamiento de ciertos elementos o materiales, comprobándolas a través de la manipulación y la actuación sobre ellos. 3.1 Mostrar una actitud de respeto y cuidado hacia el medio natural y los animales, identificando el impacto de algunas acciones humanas. 3.2 Identificar rasgos comunes y diferentes entre seres vivos o inertes.
área 3: comunicación y representación de la realidad
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
Criterios de evaluación
1.1 Participar y escuchar de manera activa, espontánea y respetuosa con las diferencias individuales en situaciones comunicativas de complejidad.1.2 Ajustar su repertorio comunicativo a las propuestas, a los interlocutores y al contexto, indagando en las posibilidades expresivas de los diferentes lenguajes. 1.3 Participar en situaciones de uso de diferentes lenguas, mostrando interés y curiosidad por las mismas. 1.4. Interactuar con distintos medios digitales. 2.1 Interpretar de forma eficaz los mensajes e intenciones comunicativas de los demás. 2.2 Interpretar los mensajes transmitidos mediante representaciones o manifestaciones artísticas reconociendo la intencionalidad del emisor y mostrando una actitud curiosa y responsable. 3.1 Hacer un uso funcional del lenguaje oral aumentando su repertorio lingüistico y construyendo un discurso organizado y coherente. 3.3 Evocar y expresar espontáneamente ideas a través del lenguaje oral. 3.4 Elaborar creaciones plásticas explorando y utilizando diferentes materiales y técnicas, y participando activamente en el trabajo en grupo cuando se precise. 4.1 Mostrar interés por comunicarse a través de códigos escritos, convencionales o no, valorando su función comunicativa. 5.3 Participar en actividades de aproximación a la literatura infantil, explorando y apreciendo la belleza del lenguaje literario. 5.4 Mostrar una actitud positiva durante la aproximación a textos literarios en lengua extranjera tales como cuentos, pequeños poemas, leyendas… 5.5 Expresar emociones, ideas y pensamientos a través de manifestaciones artísticas y culturales, disfrutando del proceso creativo.
- Manifestar interés por interactuar en situaciones cotidianas y el uso de su repertorio comunicativo, para expresar sus necesidades e intenciones.
- Interpretar y comprender mensajes y representaciones apoyándose en conocimientos y recursos de su propia experiencia para responder a las demandas del entorno.
- Producir mensajes de manera eficaz,personal y creativa utilizando diferentes lenguajes, descubriendo los códigos de cada uno de ellos.
- Participar por iniciativa propia en actividades relacionadas con textos escritos, mostrando interés y curiosidad.
Tareas
- Tarea 1 (motivación y conocimientos previos): ¡Una estrella en apuros!
- Tarea 2 (desarrollo): ¡Cuántos animales hay en el mar!
- Tarea 3 (desarrollo): Las profesiones del mar
- Tarea 4 (desarrollo): ¡No más plásticos!
- Tarea 5 (cierre): ¡Mi animal marino!
Motivación y conocimientos previos
Tarea 1
¡ Una estrella en apuros!
Agrupamientos: individual, pequeño y gran grupo.Productos evaluables: participación del alumnado, escucha activa en el cuento, producciones personales... Instrumentos de evaluación:autoevaluación en la ficha de metacognición y rúbrica de participación.
- Se encontrarán agua en la clase y un QR que les rediccionará a un video de una estrella de mar perdida (app IFunFace) Buscaremos en el colegio un sitio donde esté representado el mar y allí encontraremos un cuento sobre el mar “ El pez arcoiris”
- Elaboración de dibujo de lo que ha pasado y cómo lo han vivido.
- Organización de los grupos de trabajo
- Metacognición inicial ¿Qué sabemos del mar?
- Experimento: la capilaridad.
PAUTAS DUA
Representación- Cuento "Pez Arcoíris"
- Vídeo IFunFace
Acción y expresión- Dibujo ¿Qué ha pasado?
- Expresión ¿Cómo lo han vivido?
- Metacognición inicial ¿Qué sabemos del mar?
Implicación- Sorpresa: código QR
- Búsqueda por el colegio
- Experimento
Desarrollo
Tarea 2
¡ Cuántos animales hay en el mar!
Agrupamientos: individual, pequeño y gran grupo.Productos evaluables: participación del alumnado, colaboración entre los iguales, escucha activa, producciones personales, reproducción del vocabulario en lengua extranjera... Instrumentos de evaluación:autoevaluación a través de un semáforo, autoevaluación AC ¿he aportado ideas?, rúbrica de lenguaje oral y de lengua extranjera.
- Diálogo sobre los animales que aparecen en el cuento del pez arco iris y coloreado del protagonista del cuento.
- Presentación de los animales del cuento en inglés con flashcards. Realización de una ruleta de wordwall
- Partes del mar : fondo marino y superficie. Identificación de forma global de palabras clave y pictogramas.
- Características de los peces: observación directa de un pez.
- Investigación sobre un animal marino. Exposición oral de la investigación. Autoevaluación de la exposición.
- Estrategia de pensamineto “compara y contrasta” una tortuga terrestre y una marina. Elaboración del diagrama
- Aprendizaje cooperativo: Puzzle de una imagen del cuento. Autoevaluación.
- Conteo hasta el número 3 en inglés. Pegamos bolitas de plastilina según indique en los tentáculos del pulpo..
PAUTAS DUA
Representación- Partes del pez
- Vídeo IFunFace
- Flashcards
- Pictogramas
Acción y expresión- Diálogo animales marinos
- Mini-conferencias
- Compara y contrasta
Implicación- Sorpresa: pez real
- Reto: puzle Aprendizaje Cooperativo
Desarrollo
Tarea 3
¡ Las profesiones del mar!
- Nos encontaremos una carta de un marinero que nos quiere enseñar cuáles son los medios de transporte que viajan por el mar. Realizamos una investigación.
- Lectura del cuento en inglés "Lost and found". Conocemos los medios de transporte del mar en inglés a través del cuento y los rodeamos en una ficha.
- Profesiones: Unir cada profesión con los utensilios que usa. Dramatización de diferentes profesiones.
- Observación de la obra "El Balandrito” de Sorolla. Descripción del cuadro.
- Reproducción corporal del cuadro.
- Rutina de pensamiento "línea, color y forma" del cuadro.
Agrupamientos: individual, pequeño y gran grupo.Productos evaluables: participación del alumnado, escucha activa, producciones personales... Instrumentos de evaluación:autoevaluación a través de un semáforo en la rutina de pensamiento ¿he aportado ideas?, rúbrica de particpación y lenguaje oral.
PAUTAS DUA
Representación- Imágenes de profesiones
- Cuento "Lost and found"
- Cuadro de Soroya
Acción y expresión- Dramatización de profesiones
- Reproducción corporal del cuadro
- Rutina de pensamiento
Implicación- Carta de marinero
Desarrollo
Tarea 4
¡ Cuánto trabajo!
Agrupamientos: individual, pequeño y gran grupo.Productos evaluables: participación del alumnado, escucha activa, producciones personales... Instrumentos de evaluación:autoevaluación a través de un semáforo ¿lo he aprendido?
- Encontramos en el aula diferentes materiales y las papeleras identificadas con lo que va en cada lugar. Juego de reciclado para aprender dónde va cada desperdicio.
- Elaboración de la ficha : pegar cada desperdicio en su contenedor para reciclarlo. Autoevaluación.
- Dialogo sobre los problemas que causan los plásticos en el mar. Elaboración de un dibujo del mar limpio y sin plásticos.
PAUTAS DUA
Representación- Carteles papelera
Acción y expresión- Dialogo reciclado
- Representación bidimensional.
- Dibujo mar limpio
Implicación- Materiales para reciclar por el aula
- Juego reciclado
Cierre
Tarea 5
¡ Nuestro animal marino!
- Vídeo de la estrella para pedirnos que realizamos un erizo en pequeño grupo
- Trabajo cooperativo ( folio giratorio): construir cada grupo su propio erizo marino con arcilla y palillos siguiendo la dinámica cooperativa del folio. Autoevaluación del trabajo cooperativo
- Diseño de diferentes animales marinos para la creación de un mural.
- Ficha metagognición final ¿Qué hemos aprendido?
Agrupamientos: individual, pequeño y gran grupo.Productos evaluables: participación del alumnado, colaboración entre los iguales, escucha activa, producciones personales... Instrumentos de evaluación:autoevaluación a través de un semáforo ¿he participado?, rúbrica de conocimientos...
PAUTAS DUA
Representación- Vídeo de la estrella
Acción y expresión- Erizo
- Mural
- Metacognición final ¿Qué hemos aprendido?
Implicación- Vídeo de la estrella.
METODOLOGÍA
El proyecto a trabajar nos brinda la oportunidad de integrar dichas áreas de una forma globalizadora, así como de demostrar su interdependencia. en cuenta estas premisas:
- Partir del nivel de desarrollo del alumno.
- Centrarnos en aprendizajes significativos y funcionales.
- Favorecer la actividad e implicación del alumno en su propio aprendizaje.
- Fomentar las destrezas básicas del idioma, con especial énfasis en la Escucha Activa y la Expresión Oral.
- Primar la fluidez sobre la exactitud.
- Tratar el error desde la perspectiva positiva del aprendizaje.
- Contemplar el juego como un instrumento privilegiado para el desarrollo de capacidades del niño.
- La coordinación con los especialistas resulta esencial para garantizar que el aprendizaje de conceptos se enfoca de manera integrada y globalizada con las otras áreas del currículo.
- Rutinas de clase para desarrollar tanto la competencia sociocultural como la competencia comunicativa.
- Aprendizaje basado en el pensamiento.
- Aprendizaje basado en problemas.
- Aprendizaje basado en proyectos.
- Aprendizaje Cooperativo.
- Clase invertida (Flipped Classroom).
- Gamificación.
- Técnicas y dinámicas de grupo
- Otros: Asambleas, ABN, estrategias y
- rutinas de aprendizaje….
recursos
- Materiales:
- Personales: maestra, maestra infantil/bilingüe, alumnado, familias...
- Espaciales:
Herramientas TIC- Código QR - APP IFunFace - Ruleta de wordwall. - Carta interactiva de un marinero. - Ordenador - PDI - Tablet - Cámara fotográfica - Impresora
Anexo eJEMPLOS de actividades
Metacognición
Autoevaluación
Rutinas de pensamiento
evaluación
tÉCNICAS
Observación directa e indirecta
INSTRUMENTOS
Autoevaluación práctica docente
- Autoevaluación del alumnado (semáforo de caras)
- Rúbrica de participación, de lenguaje oral, de conocimientos sobre el mar y del vocabulario en lengua extranjera
- Lista de control