Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

hacker in the lab

Michal Pick

Created on February 24, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Christmas Escape Room

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

BREAKOUT

Hacker in The LAB

START

CHARACTERS

MISSION

INTRODUCTION

Hacker in The LAB

"המחשבים במעבדה שלנו בחדר" 18 נשלטים ע"י האקר. המטרה שלו היא לגנוב את הקוד של המשחקים שכתבתם לפרויקט באסמבלי. "

MISSION

CHARACTERS

INTRODUCTION

המטרה שלכם היא לענות על כל השאלות הבאות נכון (לפני שיסתיים הזמן) וכך תקבלו מספר אשר ישמש אתכם לקוד הכניסה לחדר השרתים כדי שהטכנאי ימנע את הגניבה

CHARACTERS

INTRODUCTION

MISSION

Hacker in The LAB

BREAKOUT

ארכיטקטי תוכנה

דיבאגרים

QA

אלגוריתמיקאים

CHARACTERS

MISSION

INTRODUCTION

CHOOSE YOUR GROUP

אלגוריתמיקאים 1

אנשי בדיקות 3

QA - 4

טכנאי רשת 5

דיבאגרים 2

TRY AGAIN?

אוגוסטה עדה קניג

כתבה את אלגוריתם הראשון שנועד להתבצע על ידי מכונה. על שמה נקראה שפת התכנות עדה אשר הצבא האמריקאי המציא בסוף שנות ה- 70

START

QUESTION 01

מה מבצע הקוד הבא?

חיסור איברי המערך

הזזת ערכי איברי המערך ימינה

הזזת ערכי איברי המערך שמאלה

QUESTION 02

כדי למצוא כמה פעמים תת מחרוזת מופיעה במחרוזת אחרת יש לבצע את הפקודה הבאה:

שימוש בפעולת substring

שימוש בפעולת indexOf

שימוש בפעולת charAt

שימוש בפעולת contains

Wronganswer

QUESTION 03

מה עושה הקוד הבא?

האם המספר זוגי?

האם המספר ראשוני?

האם המספר פריק?

CONGRATULATIONS

The first number is:

Grace Murray Hopper

המתכנתת הראשונה על המחשב הרווארד סימן 1 ומפתחת המהדר הראשון לשפת תכנות. טבעה את המונח "לדבג" במשמעות של "לנפות שגיאות" ב1940

START

QUESTION 01

מהם הערכים שיודפסו עבור 3 המשתנים?

sum=17product =70 quotient = 1.5

sum=17product =70 quotient = 1.428

sum=17product =70 quotient = 1

QUESTION 02

מה הפלט של הקוד עבור n=5?

The number is odd.

unresolved compelation problem

The number is even.

QUESTION 03

מה הבאג בקטע הקוד הבא, אשר מטרתו למזג 2 מערכים arr1 arr2 למערך arr3?

בלולאה השנייה יש להוסיף משתנה עבור האינדקס של arr3

הקוד נכון. אין כאן באג

בלולאה השנייה יש לאתחל את i ב arr1.length

CONGRATULATIONS

The second number is:

Kent Beck

מהנדס תוכנה אמריקאי, היוצר של מתודולוגיית הפיתוח הזריזה Extreme Programming, ואחד מהיוזמים ומהמחברים של המנשר לפיתוח תוכנה זריז שפורסם בשנת 2001. בק כתב וכותב בנושאי תבניות עיצוב ותכנות מונחה-עצמים.

START

QUESTION 01

כיצד נקראת מתודולוגיית פיתוח תוכנה בשיטה המסורתית?

מפל המים

המפל הקטן

נהר המים

QUESTION 02

מהי הארכיטקטורה המוצגת בתרשים?

ארכיטקטורת קנט בק

ארכייטקטורת פון ניומן

ארכיטקטורת גרייס

QUESTION 03

בחרו את התרשים שמייצג את האכיטקטורה האג'ילית

CONGRATULATIONS

The third number is:

SQA

הבטחת איכות תוכנה הוא מכלול הפעולות הנדרשות להבטיח את איכותה של תוכנת מחשב, כחלק מתהליכי הפיתוח והתחזוקה שלה.בעבר קרו מקרים של מוות כתוצאה מתוכנות שלא היו איכותיות מספיק: מטוסים שהתרסקו ומכשור רפואי שגרם נזק.

START

QUESTION 01

איזה בעיה קיימת בקוד הבא?

ישנה שגיאה באתחול המשתנים

חסרה בדיקת הקלט אשר יכולה להביא לשגיאת הרצה

חסר הערות בקודזה לא לפי הקונבנציה

QUESTION 02

מה יכולה להיות הבעיה בקוד המוצג?

הכנסת מספר במקום שם המורה

פנייה למיקום לא נכון במערך

קלט לא נכון מהמפעיל

הפעולה הבאה צריכה לחלק את המחרוזת לפי אורך . המילים שבמערך באיזה שורה בקוד קיימת שגיאה? הגדרת המחרוזת היא השורה הראשונה

QUESTION 03

CONGRATULATIONS

The fourth number is:

הגעתם לטכנאי בית הספר

עליכם לאסוף מכל הקבוצות את המספרים שקיבלו בסוף המשימה

START

QUESTION 01

האם כל הספרות של 4 הקבוצות אצלכם?

כן

לא

QUESTION 02

מה מוצג בתמונה?

מעבדת תיקונים

חדר שרתים

ארכיון

QUESTION 03

שאלה אחרונה לפני שבודקים את קוד הכניסה- האם נהניתם?

כן

לא

CONGRATULATIONS

The last number is:

לחץ על כפתור OK

OK

This adventure is not over yet. What is the secret code 🔑?

Introduce la contraseña