BREAKOUT
Hacker in The LAB
START
CHARACTERS
MISSION
INTRODUCTION
Hacker in The LAB
"המחשבים במעבדה שלנו בחדר" 18 נשלטים ע"י האקר. המטרה שלו היא לגנוב את הקוד של המשחקים שכתבתם לפרויקט באסמבלי. "
MISSION
CHARACTERS
INTRODUCTION
המטרה שלכם היא לענות על כל השאלות הבאות נכון (לפני שיסתיים הזמן) וכך תקבלו מספר אשר ישמש אתכם לקוד הכניסה לחדר השרתים כדי שהטכנאי ימנע את הגניבה
CHARACTERS
INTRODUCTION
MISSION
Hacker in The LAB
BREAKOUT
ארכיטקטי תוכנה
דיבאגרים
QA
אלגוריתמיקאים
CHARACTERS
MISSION
INTRODUCTION
CHOOSE YOUR GROUP
אלגוריתמיקאים 1
אנשי בדיקות 3
QA - 4
טכנאי רשת 5
דיבאגרים 2
TRY AGAIN?
אוגוסטה עדה קניג
כתבה את אלגוריתם הראשון שנועד להתבצע על ידי מכונה. על שמה נקראה שפת התכנות עדה אשר הצבא האמריקאי המציא בסוף שנות ה- 70
START
QUESTION 01
מה מבצע הקוד הבא?
חיסור איברי המערך
הזזת ערכי איברי המערך ימינה
הזזת ערכי איברי המערך שמאלה
QUESTION 02
כדי למצוא כמה פעמים תת מחרוזת מופיעה במחרוזת אחרת יש לבצע את הפקודה הבאה:
שימוש בפעולת substring
שימוש בפעולת indexOf
שימוש בפעולת charAt
שימוש בפעולת contains
Wronganswer
QUESTION 03
מה עושה הקוד הבא?
האם המספר זוגי?
האם המספר ראשוני?
האם המספר פריק?
CONGRATULATIONS
The first number is:
Grace Murray Hopper
המתכנתת הראשונה על המחשב הרווארד סימן 1 ומפתחת המהדר הראשון לשפת תכנות. טבעה את המונח "לדבג" במשמעות של "לנפות שגיאות" ב1940
START
QUESTION 01
מהם הערכים שיודפסו עבור 3 המשתנים?
sum=17product =70 quotient = 1.5
sum=17product =70 quotient = 1.428
sum=17product =70 quotient = 1
QUESTION 02
מה הפלט של הקוד עבור n=5?
The number is odd.
unresolved compelation problem
The number is even.
QUESTION 03
מה הבאג בקטע הקוד הבא, אשר מטרתו למזג 2 מערכים arr1 arr2 למערך arr3?
בלולאה השנייה יש להוסיף משתנה עבור האינדקס של arr3
הקוד נכון. אין כאן באג
בלולאה השנייה יש לאתחל את i ב arr1.length
CONGRATULATIONS
The second number is:
Kent Beck
מהנדס תוכנה אמריקאי, היוצר של מתודולוגיית הפיתוח הזריזה Extreme Programming, ואחד מהיוזמים ומהמחברים של המנשר לפיתוח תוכנה זריז שפורסם בשנת 2001. בק כתב וכותב בנושאי תבניות עיצוב ותכנות מונחה-עצמים.
START
QUESTION 01
כיצד נקראת מתודולוגיית פיתוח תוכנה בשיטה המסורתית?
מפל המים
המפל הקטן
נהר המים
QUESTION 02
מהי הארכיטקטורה המוצגת בתרשים?
ארכיטקטורת קנט בק
ארכייטקטורת פון ניומן
ארכיטקטורת גרייס
QUESTION 03
בחרו את התרשים שמייצג את האכיטקטורה האג'ילית
CONGRATULATIONS
The third number is:
SQA
הבטחת איכות תוכנה הוא מכלול הפעולות הנדרשות להבטיח את איכותה של תוכנת מחשב, כחלק מתהליכי הפיתוח והתחזוקה שלה.בעבר קרו מקרים של מוות כתוצאה מתוכנות שלא היו איכותיות מספיק: מטוסים שהתרסקו ומכשור רפואי שגרם נזק.
START
QUESTION 01
איזה בעיה קיימת בקוד הבא?
ישנה שגיאה באתחול המשתנים
חסרה בדיקת הקלט אשר יכולה להביא לשגיאת הרצה
חסר הערות בקודזה לא לפי הקונבנציה
QUESTION 02
מה יכולה להיות הבעיה בקוד המוצג?
הכנסת מספר במקום שם המורה
פנייה למיקום לא נכון במערך
קלט לא נכון מהמפעיל
הפעולה הבאה צריכה לחלק את המחרוזת לפי אורך . המילים שבמערך באיזה שורה בקוד קיימת שגיאה? הגדרת המחרוזת היא השורה הראשונה
QUESTION 03
CONGRATULATIONS
The fourth number is:
הגעתם לטכנאי בית הספר
עליכם לאסוף מכל הקבוצות את המספרים שקיבלו בסוף המשימה
START
QUESTION 01
האם כל הספרות של 4 הקבוצות אצלכם?
כן
לא
QUESTION 02
מה מוצג בתמונה?
מעבדת תיקונים
חדר שרתים
ארכיון
QUESTION 03
שאלה אחרונה לפני שבודקים את קוד הכניסה- האם נהניתם?
כן
לא
CONGRATULATIONS
The last number is:
לחץ על כפתור OK
OK
This adventure is not over yet. What is the secret code 🔑?
Introduce la contraseña
hacker in the lab
Michal Pick
Created on February 24, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Adventure Breakout
View
Team Building Mission Escape Game
View
Onboarding Escape Game
View
Christmas Escape Room
View
Flags Challenge
View
Museum Escape Room
View
Education Escape Room
Explore all templates
Transcript
BREAKOUT
Hacker in The LAB
START
CHARACTERS
MISSION
INTRODUCTION
Hacker in The LAB
"המחשבים במעבדה שלנו בחדר" 18 נשלטים ע"י האקר. המטרה שלו היא לגנוב את הקוד של המשחקים שכתבתם לפרויקט באסמבלי. "
MISSION
CHARACTERS
INTRODUCTION
המטרה שלכם היא לענות על כל השאלות הבאות נכון (לפני שיסתיים הזמן) וכך תקבלו מספר אשר ישמש אתכם לקוד הכניסה לחדר השרתים כדי שהטכנאי ימנע את הגניבה
CHARACTERS
INTRODUCTION
MISSION
Hacker in The LAB
BREAKOUT
ארכיטקטי תוכנה
דיבאגרים
QA
אלגוריתמיקאים
CHARACTERS
MISSION
INTRODUCTION
CHOOSE YOUR GROUP
אלגוריתמיקאים 1
אנשי בדיקות 3
QA - 4
טכנאי רשת 5
דיבאגרים 2
TRY AGAIN?
אוגוסטה עדה קניג
כתבה את אלגוריתם הראשון שנועד להתבצע על ידי מכונה. על שמה נקראה שפת התכנות עדה אשר הצבא האמריקאי המציא בסוף שנות ה- 70
START
QUESTION 01
מה מבצע הקוד הבא?
חיסור איברי המערך
הזזת ערכי איברי המערך ימינה
הזזת ערכי איברי המערך שמאלה
QUESTION 02
כדי למצוא כמה פעמים תת מחרוזת מופיעה במחרוזת אחרת יש לבצע את הפקודה הבאה:
שימוש בפעולת substring
שימוש בפעולת indexOf
שימוש בפעולת charAt
שימוש בפעולת contains
Wronganswer
QUESTION 03
מה עושה הקוד הבא?
האם המספר זוגי?
האם המספר ראשוני?
האם המספר פריק?
CONGRATULATIONS
The first number is:
Grace Murray Hopper
המתכנתת הראשונה על המחשב הרווארד סימן 1 ומפתחת המהדר הראשון לשפת תכנות. טבעה את המונח "לדבג" במשמעות של "לנפות שגיאות" ב1940
START
QUESTION 01
מהם הערכים שיודפסו עבור 3 המשתנים?
sum=17product =70 quotient = 1.5
sum=17product =70 quotient = 1.428
sum=17product =70 quotient = 1
QUESTION 02
מה הפלט של הקוד עבור n=5?
The number is odd.
unresolved compelation problem
The number is even.
QUESTION 03
מה הבאג בקטע הקוד הבא, אשר מטרתו למזג 2 מערכים arr1 arr2 למערך arr3?
בלולאה השנייה יש להוסיף משתנה עבור האינדקס של arr3
הקוד נכון. אין כאן באג
בלולאה השנייה יש לאתחל את i ב arr1.length
CONGRATULATIONS
The second number is:
Kent Beck
מהנדס תוכנה אמריקאי, היוצר של מתודולוגיית הפיתוח הזריזה Extreme Programming, ואחד מהיוזמים ומהמחברים של המנשר לפיתוח תוכנה זריז שפורסם בשנת 2001. בק כתב וכותב בנושאי תבניות עיצוב ותכנות מונחה-עצמים.
START
QUESTION 01
כיצד נקראת מתודולוגיית פיתוח תוכנה בשיטה המסורתית?
מפל המים
המפל הקטן
נהר המים
QUESTION 02
מהי הארכיטקטורה המוצגת בתרשים?
ארכיטקטורת קנט בק
ארכייטקטורת פון ניומן
ארכיטקטורת גרייס
QUESTION 03
בחרו את התרשים שמייצג את האכיטקטורה האג'ילית
CONGRATULATIONS
The third number is:
SQA
הבטחת איכות תוכנה הוא מכלול הפעולות הנדרשות להבטיח את איכותה של תוכנת מחשב, כחלק מתהליכי הפיתוח והתחזוקה שלה.בעבר קרו מקרים של מוות כתוצאה מתוכנות שלא היו איכותיות מספיק: מטוסים שהתרסקו ומכשור רפואי שגרם נזק.
START
QUESTION 01
איזה בעיה קיימת בקוד הבא?
ישנה שגיאה באתחול המשתנים
חסרה בדיקת הקלט אשר יכולה להביא לשגיאת הרצה
חסר הערות בקודזה לא לפי הקונבנציה
QUESTION 02
מה יכולה להיות הבעיה בקוד המוצג?
הכנסת מספר במקום שם המורה
פנייה למיקום לא נכון במערך
קלט לא נכון מהמפעיל
הפעולה הבאה צריכה לחלק את המחרוזת לפי אורך . המילים שבמערך באיזה שורה בקוד קיימת שגיאה? הגדרת המחרוזת היא השורה הראשונה
QUESTION 03
CONGRATULATIONS
The fourth number is:
הגעתם לטכנאי בית הספר
עליכם לאסוף מכל הקבוצות את המספרים שקיבלו בסוף המשימה
START
QUESTION 01
האם כל הספרות של 4 הקבוצות אצלכם?
כן
לא
QUESTION 02
מה מוצג בתמונה?
מעבדת תיקונים
חדר שרתים
ארכיון
QUESTION 03
שאלה אחרונה לפני שבודקים את קוד הכניסה- האם נהניתם?
כן
לא
CONGRATULATIONS
The last number is:
לחץ על כפתור OK
OK
This adventure is not over yet. What is the secret code 🔑?
Introduce la contraseña