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Scratch : boucles et variables cycle4
Juliette Hernando
Created on February 24, 2023
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Transcript
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Boucles et variables
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Autres parcours
Carré à la demande
Fichier Scratch
Carrés emboîtés
Fichier Scratch
Suite de carrés
Fichier Scratch
DNB juin 2018 Amérique du Nord
La longueur du côté de chaque carré est de 20 pixels de plus que le précédent.
Fichier Scratch
La 'spirale' carrée
Le plus petit segment mesure 10px, le second 20px, le troisième 30 px et ainsi de suite. Il y a 30 segments en tout.
Fichier Scratch
Les trois tirets
20 pas
Fichier Scratch
Les 10 bâtons
Le premier bâton a pour hauteur 30px. On ajoute 30px pour chaque nouveau bâton. Il y a 30 px entre chaque bâton ; 10 bâtons en tout.
Fichier Scratch
Suite de triangles
Fichier Scratch
Le plus petit triangle équilatéral a pour longueur de côté 50 pas. Chaque triangle a un côté plus grand de 20 pas que le précédent.
Triangles emboîtés
Fichier Scratch
La 'spirale' triangulaire
Le plus petit segment mesure 10px, le second 20px, le troisième 30 px et ainsi de suite. Il y a 40 segments en tout.
Fichier Scratch
Figure composée
Motif principal :
Fichier Scratch
50 pas
50 pas
30 pas
30 pas
Les 3 hexagones
Les trois hexagones réguliers ont un côté de longueur 50 pas.
Fichier Scratch
Suite d'hexagones
Le premier hexagone a pour côté 20 px. On ajoute 10 px pour la longueur du côté suivant.
Fichier Scratch
Suite hexagonale aléatoire
Le premier hexagone a pour côté 20 px. La longueur du côté des autres hexagones est un nombre aléatoire entre 10 et 50px.
Fichier Scratch
Hexagones emboîtés
Le premier hexagone mesure 10 pas de côté. Pour les autres hexagones, on ajoute 10 px à la longueur précédente.
Fichier Scratch
Frise de carrés
30px
Fichier Scratch
Frise de rectangles
Fichier Scratch
Frise de carrés et rectangles
Chaque carré a pour longueur de côté 20 pas. Chaque rectangle a pour longueur 40 pas et 20 pas de largeur.
Fichier Scratch
Carrés haut et bas
Fichier Scratch
Frises égyptienne
Fichier Scratch
Motifs aléatoires
Motif 1
Chacune des longueurs est égale à 20 px.
Motif 2
Fichier Scratch
Motif 3
Frise de carrés et triangles
La frise est constituée de façon aléatoire de carrés et de triangles équilatéraux de 30 px de côté.
Fichier Scratch
Les escaliers
La frise est constituée de façon aléatoire d'escaliers montants et descendants de 5 marches de longueur 10 pas chacune.
Fichier Scratch
Les programmes 1 et 2 font appel au sous-programme Carré .Indiquer le numéro de la figure obtenue avec chaque programme.
1/9
10
Oh oui !Continuons ...
Programme 1 :
Programme 2 :
Longueur du côté du plus grand carré obtenu avec le programme 1 :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Longueur du côté du plus grand carré obtenu avec le programme 2:
VALIDER
Merci à Roxana Fournel !
On souhaite modifier le programme 2 afin d'obtenir la figure ci-dessous.Donner le numéro de la modification qui convient :
2/9
Oh oui !Continuons ...
Modification :
Longueur entre les deux points marqués en rouge :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
BLOC Carré
VALIDER
On donne le programme suivant qui permet de tracer plusieurs triangles équilatéraux de tailles différentes. Compléter :
3/9
Oh oui !Continuons ...
ordonnée du point de départ :
nombre total de triangles tracés par le script :
longueur du côté du 2e triangle tracé :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script et la figure que l'on souhaite obtenir en rajoutant une instruction dans le script. Compléter :
4/9
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
Figure initiale :
Figure que l'on souhaite obtenir :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Après quelle ligne doit-on rajouter l'instruction :
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
5/9
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
Nombre à saisir dans la boucle répéter :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Périmètre de l'étoile :
VALIDER
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
6/9
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
VALIDER
Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
figure 3
figure 2
figure 1
Merci à Christelle Gauvrit !
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
7/9
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
VALIDER
Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
figure 1
figure 2
figure 3
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
8/9
Clique sur moi si tu as besoin d'aide !
Oh oui !Continuons ...
VALIDER
Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
figure 1
figure 2
figure 3
On donne la figure obtenue avec ce script. Compléter :
9/9
Félicitations !
Espace entre 2 carrés :
Euuh ! Non !Etudions cela de plus près ...
Abscisse du point d'arrivée :
VALIDER
Figure obtenue :
Associe chaque programme à sa figure
BIen JOUé !!!
suite >
BIen JOUé !!!
suite >
HIDDEN IMAGE QUIZ
Correct all the questions to find out the picture
01
Sachant que le chat est à son point de départ choisir le dessin réalisé par le script.
Figure 1
Figure 2
Figure 3
HIDDEN IMAGE QUIZ
02
Sachant que le chat est à son point de départ quelle est la figure réalisée par le script ?
Correct all the questions to find out the picture
Figure 1
Figure 2
Figure 3
Correct all the questions to find out the picture
10
Quelle est la figure obtenue avec ce script ?
Figure 1
Figure 2
Figure 3
BRAVO !
Si tu as plus de 3 erreurs je te conseille de recommencer !
RECOMMENCER
OUPS !
RESSAYER
Mission 15 Les frises
Que dois-tu écrire dans la Case 1 pour réaliser correctement la frise ?
Bravo
Mission 15 Les frises
Que dois-tu écrire dans la Case 2 pour réaliser correctement la frise ?
80
40
Bravo
Mission 15 Les frises
Que dois-tu écrire dans la Case 3 pour réaliser correctement la frise ?
40
80
Bravo
Mission 15 Les frises
Quelle figure est tracée par le lutin?
Bravo
start