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M2 Montagem e configuração de PCs
paulo.barreira
Created on February 24, 2023
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Transcript
Prof. Paulo Barreira
Aulas N.ºs 59,60, 61 Data: 01/03/2023
Sumário: Criação de uma apresentação prática sobre o hardware do computador através de uma aplicação de Realidade Virtual - CoSpaces
Museu / Galeria Virtual Um Museu Virtual é tal e qual um museu do mundo real, só que é experimentado através dos ecrãs dos computadores, dispositivos, e mostradores de realidade virtual. Tal como um museu real, é um espaço para exibir e aprender sobre quase todos os assuntos. Um museu virtual pode conter qualquer tipo de suporte (imagens, vídeo, sons, modelos 3D) .
GUIA DE CRIAÇÃO - O que iremos fazer?
Primeiro, planear como será a exposição virtual que se pretende criar. Trata-se de uma exposição simples ou de um museu complexo? Sobre que tema é? O que será exposto na exposição? Faça um pequeno plano do layout da sua exposição em papel ou no computador. Em seguida, recolha o material que pretende expor na exposição.
GUIA DE CRIAÇÃO - O que iremos fazer?
Comece a sua criação montando o ambiente da sua exposição.Os blocos de construção dos Edifícios na Biblioteca são perfeitos para isto e permitem-lhe criar praticamente tudo. Por agora, deixemos uma parede aberta, pois facilitará a sua criação. Mais tarde, poderá criar a entrada da sua exposição.
GUIA DE CRIAÇÃO - O que iremos fazer?
Prepare o layout da sua exposição de uma forma que se adapte aos seus planos. Depois, vá a Upload para adicionar as fotografias, GIFs e até vídeos que seleccionou para a sua exposição virtual. Para pendurar uma imagem na parede, faça duplo clique sobre ela e clique em Attach. As imagens podem ser movidas ao longo da superfície das paredes e rodadas para as colocar como quiser.
GUIA DE CRIAÇÃO - O que iremos fazer?
Quando tiver terminado de pendurar todo o seu suporte visual, pode adicionar painéis informativos com textos como os títulos ou descrições da imagem, os quadros e os nomes dos componentes de hardware, explicando para que servem, etc... Pode até criar uma voz como guia áudio para a sua exposição! Para o fazer, clique em Som e Gravar.
GUIA DE CRIAÇÃO - O que iremos fazer?
Quando estiver satisfeito com a sua exposição virtual, adicione a parede final e um tecto para completar o seu edifício. Se também quiser pendurar imagens na última parede, mude a sua vista para o interior da sua exposição. Pode fazê-lo pressionando simultaneamente Espaço no seu teclado e clicando com o botão esquerdo do rato. Feito? Carregue em Play para ver a sua exposição!
ARE YOU READY TO START CREATING ? Vamos ver alguns exemplos, primeiro...
Passo 1 - Criar a Primeira Cena
Inicie o seu browser e faça login com a sua conta do CoSpaces (https://cospaces.io/edu/). Escolher Copspaces - create CoSpace Vamos criar a nossa primeira cena num ambiente 3D pressionando na opção Cena vazia.
Passo 2: Preparar a sua primeira cena Quando se começa numa cena vazia, constrói-se de raiz sobre uma grande tela com uma grelha. Vamos escolher um bom ambiente circundante para a nossa exposição virtual. Ir para o separador Ambiente e prima o botão Editar do lado esquerdo.
Escolher e seleccionar um dos ambientes 3D disponíveis.
Passo 3: Construa o seu Espaço de Exposição Começará com um espaço vazio. Antes de poder pendurar fotografias, precisará - sim, exactamente! - de paredes. Os melhores materiais de construção são as paredes de tijolo/vidro e o cubóide flexível no separador da biblioteca de objectos. Encontra-los-á na aba com os objectos geométricos e os blocos de construção flexíveis.
A forma como se colocam estas paredes depende de si: Pode simplesmente escolher um palco quadrado e adicionar paredes à volta. Ou criar um pequeno edifício de museu no meio do seu palco. Ou ter uma exposição ao ar livre com paredes independentes.
Usaremos uma parede de tijolo com 20,00 de largura, 4,00 de altura e 0,50 de comprimento.
Certifique-se de que a sua parede de tijolo está realmente a tocar o chão. Use o modo de Translation para a fixar. Basta descer a seta azul até que o objecto atinja o palco.
Após criar e fixar a sua primeira parede de tijolo, faça duplo clique e prima a opção Duplicar.
O ideal é termos a nossa Galeria / museu fechada, mas por agora, apenas adicionaremos uma porta para definir uma posição de entrada. Se estiver a usar uma licença PRO pode reconhecer objectos especiais pelo seu ícone de varinha mágica como mostra a figura seguinte.
Agora tente unir as duas paredes num ângulo de 90º. Não se esqueça de deixar a câmara dentro das paredes. Se quiser seleccionar todos os objectos, prima as teclas Control + A. (Não funciona num objecto trancado ) Repetir a duplicação de uma parede de tijolos até que todos eles formem um rectângulo. Pressione Lock para preservar as suas posições e tamanho.
Passo 4: Importar as suas imagens Agora que tem um espaço de exposições, vai querer adicionar algumas imagens. Há duas maneiras de o fazer.
- Use a pesquisa de imagens embutidas.
- Arraste e largue ficheiros do seu ambiente de trabalho para o palco.
Passo 5 - Pendurar as imagens
Agora temos paredes e temos imagens: Está na hora de pendurar a obra de arte! :) Para mover uma imagem basta arrastá-la pelo palco. Mude o seu tamanho e ângulo clicando nas setas azuis por baixo da imagem. Para a elevar, use o cone branco por cima da imagem.
Passo 5 - Pendurar as imagens
Duplo clique na imagem e depois de premir o ícone Transformar para a escalar até um tamanho desejável. Também pode rodar e mudar a posição da imagem.
Passo 5 - Pendurar as imagens
Para pendurar a imagem correctamente, a linha azul por baixo dela vem a calhar. A pintura é pendurada idealmente se esta linha for paralela à parede mas ainda totalmente visível.
Passo 5 - Pendurar as imagens
Agora acrescente outra parede de tijolos à cena. Faça duplo clique no objecto e depois no ícone Material para alterar a sua aparência original (textura, cor, e opacidade).
Passo 5 - Pendurar as imagens
Este novo objecto será utilizado como um painel de encaixe para as pinturas da exposição. Pressionar a tecla da letra R e alterar a largura, altura e comprimento. Certifique-se de que o quadro está todo dentro do painel de ancoragem.
Passo 5 - Pendurar as imagens
Painel de objectos Elapse CoSpace. Clique primeiro na imagem. A seguir, manter premida a tecla Control e clicar na última parede de tijolo. Finalmente, premir o botão direito do rato para Agrupar ambos os objectos
Passo 6 - Duplicar as imagens
Provavelmente foi convidado, irá agora duplicar o Grupo. Pode completar a pendurar o resto das suas imagens de acordo com o espaço de exposição.
Passo 6 - Duplicar as imagens
Pressione os 3 pontinhos (⋮) e a seguir em Ícone de imagem. Alterar a lista suspensa para definir outro ficheiro de imagem. Para evitar erros, editar o nome para outro mais apropriado.
As imagens falam muitas vezes por si próprias. No entanto, quando é necessária informação adicional, adicione painéis informativos à sua exposição. Vamos codificá-la. Faça duplo clique no objecto que deseja codificar e seleccione o </>Ícone de código. Carregar no interruptor para ligar a codificação "utilização em CoBlocks".
Passo 7 - Adicionar informação
Passo 7 - Adicionar informação
Clique no botão de código no canto superior direito. Clicar no separador Eventos. Arraste a caixa que vê destacada aqui ("When GroupSintra is clicked") evento e encaixe-a sob o bloco que diz "When play Clicked Clicked". Em seguida, clicar no separador Acções. A seguir encontrar a acção "mostrar painel informativo" e arrastá-la abaixo do bloco de código amarelo, encaixando-a exactamente como mostrado aqui.
Passo 7 - Adicionar informação
Acrescentar um título escrevendo no bloco de codificação. Acrescentar texto adicional digitando no bloco de codificação. Isto pode ser mais informação sobre o seu objecto. Nota: utilize os ficheiros de texto colocados na pasta respetiva. Clique no menu suspenso e seleccione a imagem. Clique em Play para ver a sua codificação.
Passo 7 - Adicionar informação
Para completar os outros painéis informativos, deve primeiro permitir a codificação para cada grupo. Faça duplo clique, prima o ícone Código e inverta o interruptor para ligar a codificação "utilização em CoBlocks", como mostrado anteriormente. Quando premir Código no canto superior direito, pode facilmente duplicar o bloco "When Group is clicked". Actualize-o de acordo com as informações reais para a imagem.
Passo 8 - Dar Retoques Finais
Quase lá: Se quiser acrescentar mais alguns objectos à exposição - tais como plantas, bancos ou outros visitantes, escolha-os na biblioteca e arraste-os para o seu espaço. Por agora, vamos codificar a porta de entrada. Faça duplo clique no objecto da porta (portas francesas), inverta o interruptor para ligar a codificação e insira os blocos mostrados à esquerda, logo abaixo do "When Play clicked".
Passo 8 - Dar Retoques Finais
Mova a câmara para fora do edifício e coloque-a apontando para a porta de entrada. Faça duplo clique e prima a tecla Ícone da câmara. Certifique-se de que a posição Walk está seleccionada e a Collision está desligada. Usando as teclas WASD, um visitante pode deslocar-se. Para saltar apenas prima a barra de espaço e para saltar para a frente é necessário premir a barra de espaço + W.
Passo 9: Tenha um VRnissage! A sua exposição está pronta! Certifique-se de que dobrou o seu headset de cartão e instalou a aplicação CoSpaces no seu telefone antes de convidar os seus primeiros visitantes para a sua vernissage. Pegue no seu smartphone e abra a aplicação CoSpaces. Entre na sua conta e abra a sua exposição a partir do painel de bordo. Pode agora clicar no pequeno ícone dos óculos VR no canto inferior direito para ir para o modo VR. Coloque o seu telefone no seu auricular de cartão. Agora, está pronto para explorar a sua exposição. Se o seu auscultador tiver um botão, pode até andar pelo espaço da exposição.
Now Let´s work
Vamos Praticar...?