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TIMELINE ARQUITECTURA DE SOFTWARE

Sayi Quirama

Created on February 17, 2023

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LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

La arquitectura de Software hace referencia a la estructura y la relación entre las diferentes partes de un software y sus propiedades visibles externas

1621

2000AC

1642

1623

LA PASCALINA

EL RELOJ CALCULADOR

EL ÁBACO

LAS REGLA DE CÁLCULO

William Ouhtred utilzó las tablas aritmeticas para realizar la regla de cálculo.

La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal

es un instrumento de cálculo, que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas​ y otras más complejas.

Wilhelm Schickard inventó un aparato que permitía hacer operaciones aritméticas de forma completamente mecánica.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1777

1800

1673

PRIMER MÁQUINA LÓGICA

TARJETA PERFORADORA

LA CALCULADORA DE LEIBNIZ

Se inventó la primera máquina lógica por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.

Creada por Gottfried, la maquina aparte de realizar adiciones y sustracciones, también podía multiplicar, dividir y sacar raíces cuadradas.

Es una lámina hecha de cartulina que contiene información en Forma de perforaciones según un código binario.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1837

1854

1867

ALGEBRA BOLEANA

MÁQUINA DE ESCRIBIR

MÁQUINA ÁNALITICA

Es la teoría matemática que se aplica en la lógica combinatoria.Las variables booleanas son símbolos utilizados para representar magnitudes lógicas

Es el diseño de un ordenador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemática Charles Babbage, Esta máquina es capaz de realizar todas las operaciones matemáticas y con posibilidad de ser programada por medio de tarjetas de cartón perforado

Christopher Sholes, un norteamericano, inventó la máquina de escribir. Es un dispositivo mecánico, electromecánico o electrónico, con un conjunto de teclas que al ser presionadas imprimen caracteres en un documento, normalmente papel.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1890

1919

1906

PRIMER CIRCUITO MULTIVIBRADOR

TUBO DE VACÍO

MÁQUINA TABULADORA

fue inventado por el estadounidense, Lee De Forest. tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena.

fue desarrollado por los inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop permitió diseñar circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1.

Es una de las primeras máquinas de aplicación en informática.En 1890, Herman Hollerith había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1944

1931

1941

1936

LA MARK I

LA COMPUTADORA Z3

LA MÁQUINA DE TURING

LENGUAJES FORMALES

Recibía y entregaba información en cintas perforadas, demoraba un segundo en realizar diez operaciones. Medía 18 m. de longitud y 2,5 m. de alto.

fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y completamente automática.Tenía dos mil electroimanes, una memoria de 64 palabras de 22 bits, pesaba mil kilos y consumía cuatro mil watts.

Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.

Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1951

1953

1960

1960

EDVAC

COMPUTADORA INDUSTRIAL

PRIMER COMPILADOR

ATLAS

IBM fabricó su primera computadora escala industrial, la IBM 650. Y Se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de núcleos).

Comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no eradecimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.

Grace Hopper crea el primer compilador de computador.

Un equipo de la Universidad de Manchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1964

1967

1969

DISKETTE

IBM 360

ARPANET Y EL PRIMER MOUSE

La aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación. Las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.

Es inventado el diskette (disco flexible) en IBM por David Noble, bajo la dirección de Alan Shugart.

Se establece la primera interconexión de ARPANET y la primera minicomputadora de 16-bit es distribuida por la Data General Corporation. Ademas, en este año, Engelbart – como parte de una investigación del laboratorio de la Universidad de Stanford que buscaba mejorar la interacción entre el hombre y la máquina – inventó en 1967 el primer prototipo de mouse.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1971

1970

1974

1975

RAM

ETHERNET

MICROPROCESADOR Y CHIP

ALTAIR8800

Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras de una red local (LAN) y Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M

Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó 1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1Kbits). Y El primer cable de fibra óptica fue comercialmente producido por Corning Glass Works, Inc.

En enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal.

Se presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1980

1984

1981

PC-AT, MACINTOSH, CD-ROOM

BELLMAC-32

APPLE II

IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de expansión de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tenía hasta 512 KB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático. Su precio en ese momento era de 5.795 dólares. Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS Las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores.

Se desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip en Laboratorios Bell, llamado Bellmac-32.

Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el apple II y Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

1992

1989

1988

ARQUITECTURA DE PROCESADORES ALPHA

SOUND BLASTER

MACINTOSH PORTABLE

Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadores VAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como el más rápido del mundo.

El Macintosh Portable fue el primer intento de Apple Inc. en hacer una Computadora Macintosh personal que tuviera el poder de una computadora de escritorio.

Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

2008

2002

2000

EARTH SIMULATOR

MACBOOK AIR

COMPUTADOR CUANTICO

Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en ese momento.

Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más potente según el TOP500.

Es presentado el prototipo de computador cuántico construido por un equipo de investigadores de IBM. Es lanzado el sistema operativo Windows Me por Microsoft y se da el lanzamiento de Mac OS X.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2000AC - 2008

PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORES [1940-1955]

SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORES [1956-1964]

CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORES [>= 1971]

TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORES [1965-1971]

La primera generación de computadoras se basaba en lenguaje máquina para realizar operaciones y solo podían resolver un tiempo a la vez. Los computadores UNIVAC y ENIAC son ejemplos de componentes de la primera generación. LA UNIVAC fue la primera computadora comercial entregada a un cliente.

La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Con esto, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior.

La denominada cuarta generación es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. Al tamaño reducido de los chips hizo posible la creación de las computadoras personales. Hoy en día las tecnologías LST y VLSI permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un microchip.

Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.

LINEA DE TIEMPO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

ANáLISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE (Adso)

TIC Y ARQUITECTURA DE NEGOCIOS LUIS FELIPE VILLAMIZAR TORRES

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TI: 1127532405

FICHA: 2669736
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