Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Mapa Mental . Diseño Gráfico para la gente

Alvarez García Natalia

Created on February 12, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Essential Map

Akihabara Map

Frayer Model

Create Your Story in Spanish

Microcourse: Key Skills for University

Microcourse: Learn Spanish

Resource Bank

Transcript

Natalia Álvarez García

Efectuar un pequeño cambio en la conducta compradora de la gente, intentando favorecer una marca en lugar de otra.

Subordinar lo que el diseño debe ser a lo que debe hacer.

"Transformar una realidad existente en una realidad deseada."

Disciplina dedicada a la producción de comunicaciones visuales dirigidas a afectar e1 conocimiento, las actitudes y el comportamienro de la gente.

Crear un valor de cambio:

Satisfacer las espectativas y generar un beneficio

1.1 Diseño de comunicación visual: Una definición tentativa

1.1.2 Vender productos vs. afectar actitudes

Las comunicaciones deben ser:

  • Detectables
  • Atractivas
  • Comprensibles
  • Convincentes

Diseño gráfico para la gente

La evaluación de la efectividad de la campaña debe formar parte del proceso del diseño.

Mediante: El conocimiento de la percepción visual, la psicología del conocimiento y la conducta.

Ajustar los componentes y mejorar los efectos de la campaña comunicacional.

1.2 Disciplina e interdisciplina

1.1.1 Construir comunicaciones eficaces

Centrarse en el impacto que la comunicaciones puedan tener en las actitudes, el conocimiento y el comportamiento de la gente.

Estudiar cuidadosamente el público es necesario cuando se intenta generar cambios en sus actitudes y comportamientos.

Aprender de la experiencia de los equipos interdisciplinarios, en relación con las respuestas del público y transformarla en beneficio para la sociedad.

La excelencia de la forma de un mensaje provee fuerza a la comunicación.

Usar de un modo impactante y eficaz los lenguajes visuales y culturales del público confrontado, y enriquecer esos lenguajes.

Punto de interacción entre:

  • Situaciones existentes
  • Situaciones deseadas
  • Gente afectada

Desarrollar contacto empírico para evitar un mero ejercicio académico

Fracara J. (2008). Diseño gráfico para la gente. Comunicaciones de masa y cambio social. (4a ed., pp. 25 - 19). Buenos Aires, Argentina: Ediciones Infinito Buenos Aires.