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DT- Axonometrias

maria charrua

Created on February 11, 2023

Aula de Axonometrias

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Transcript

Desenho Técnico

Axonometrias

CONCEITOS GERAIS

PARA QUE SERVE?

AXONOMETRIAS

ISOMETRIA

a Reter

VAMOS EXPERIMENTAR

CONCEITOS GERAIS

pERSPETIVAS

A perspetiva é uma forma de representação do espaço que cria uma ilusão convincente da profundidade e do volume das formas. Existem várias formas de representação em perspetiva: a perspetiva central ou cónica, com um, dois ou três pontos de fuga; e as perspetivas axonométricas, cavaleira, isométrica, dimétrica, etc.

Axonometrias

As axonometrias são muito utilizADAS NA CRIAÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS.

As axonometrias são sistemas de representação tridimensional e um recurso muito útil para representar o espaço e os objetos.

PARA QUE SERVE?

Perspetiva- SABER VER

A perspetiva é usada na Arte, na Arquitetura, na Engenharia, em Computação e em muitas outras áreas.

AXONOMETRIAS

EIXOS COORDENADOSOS
PERSPETIVA CAVALEIRA
PERSPETIVA ISOMÉTRICA
PERSPETIVA DIMÉTRICA

iSOMETRIA

Desafio
GRELHA ISOMÉTRICA
COMO MARCAR OS EIXOS
EIXOS COORDENADOS

a rETER

Notas gerais
breves sobre Isometria
  • Resulta de uma projeção paralela ortogonal.
  • Todos os pares de eixos coordenados fazem entre si ângulos iguais.
  • Todas as dimensões do objeto são representadas em verdadeira grandeza.
  • Podemos representar qualquer objeto com o recurso a este sistema de representação.
  • Precisamos apenas de uma régua, um esquadro de 30º/60º e um lápis.
  • A perspetiva permite representar a profundidade e o volume das formas.
  • A perspetiva central ou cónica (pontos de fuga), baseia-se no funcionamento da visão.
  • As axonometrias, são sistemas de projeção e designadas, muitas vezes, de perspetivas rápidas.
  • As perspetivas são usadas em muitos meios de representação, associados ás mais diversas profissões: arte; arquitetura; design; engenharia; computação, entre outras.
Paginas manual218, 219, 220, 221

VAMOS EXPERIMENTAR

Cria em Perspetiva Isométrica, um objeto, usando como elemento base um cubo de 12cm de lado, inspira-te nas imagens e não te esqueças de ser criativo. Se tiveres tempo, podes colorir o teu objeto, considerando os diferentes planos e uma fonte de luz.