Pizzettiamo
Mani in pasta
Indice
BARRIERE E FACILITATORI
PROGETTAZIONE
Gruppo All inclusive
COMPITO PRODOTTO FINALE
FASI UDA
COMPETENZE CHIAVE
DIMENSIONI
TRAGUARDI
VERIFICA E VALUTAZIONE
PUNTI DI FORZA E DI DEBOLEZZA
OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO
RINGRAZIAMENTI
Laboratorio linguaggi e tecniche comunicative non verbali
- Chiara Nicolò
- Anna Bove
- Aurora FAvitta
- Claudia Gori
- Ida Stasi
- Giuliana D'Orta
- Francesca Renzoni
- Giorgia Mazzei
- Alessio Ciano
- Francesca Nota
"Realizzazione di pizze che riproducano cellula animale e
cellula vegetale attraverso un’attività di laboratorio manuale e presentazione all’aperto dei
prodotti realizzati durante la Giornata Internazionale della Pizza (17 Gennaio)"
Dimensioni
Dimensione della relazione, dell’interazione e della socializzazione
Dimensione della comunicazione e del linguaggio
Punti di forza
- partecipa alla vita scolastica
- gli piace ballare, correre , giocare e ama mangiare e preparare la pizza
- predilige i canali comunicativo-gestuali e ritmico-musicali
- collabora con i docenti di sostegno ed è sensibile alle gratificazioni
- buone capacità mnemoniche riferite a situazioni personali o che lo coinvolgono
- fa semplici associazioni e classifica oggetti in base alle
caratteristiche comuni
- si orienta in ambienti conosciuti
- emette vocalizzi in situazioni di disagio
Punti di debolezza
- nei momenti di stress si dimostra oppositivo
- non interagisce molto con i coetanei
- difficoltà nell'area linguistica e della comunicazione ed espressione gestuale limitata
- non riesce ad orientarsi nel tempo
- non è autonomo nelle fasi di lavoro e nella cura personale
- scarsa coordinazione e motricità fine poco sviluppata
- scarsa abilità logica
- se lasciato solo tende ad isolarsi
Barriere
Facilitatori
- stress
- i rumori forti e la confusione in classe
- scarsa comunicazione con l'equipe medica nella condivisione del progetto inclusivo
- dispositivi tecnologici
- compagno di banco
- famiglia collaborativa e disponibile
- presenza del docente di sostegno
- presenza della LIM in classe
Competenze chiave
- Competenza matematica e competenza in scienze, tecnologie e ingegneria
- Competenza digitale
- Competenza personale, sociale e capacità di imparare ad imparare
- Competenza in materia di consapevolezza ed espressione culturale
Traguardi
Partecipazione a scambi comunicativi verbali o non verbali con compagni ed insegnanti
Sviluppo della curiosità e modi alternativi di esplorare i fenomeni con un approccio scientifico.
Conoscenza e utilizzo di semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano.
Utilizzo delle conoscenze e delle abilità relative al linguaggio visivo per rielaborare
in modo creativo le immagini con molteplici materiali e strumenti.
Sviluppo di curiosità ed interesse verso i principali problemi legati all’uso della scienza nel
campo dello sviluppo scientifico e tecnologico.
obiettivi specifici
- Comprendere l’argomento e le informazioni principali di discorsi affrontati in classe
- Comprendere e dare semplici istruzioni riguardanti la realizzazione di una pizza fatta in
casa, che simuli la struttura di una cellula
- Individuare, attraverso l’interazione diretta, la struttura di oggetti semplici, analizzarne
qualità e proprietà, descriverli nella loro unitarietà e nelle loro parti, scomporli e
ricomporli, riconoscerne funzioni e modi d’uso
- Elaborare creativamente produzioni personali e autentiche per esprimere sensazioni ed
emozioni; rappresentare e comunicare la realtà percepita
- Riconoscere e documentare le funzioni principali di una nuova applicazione informatica,
come quella per la comunicazione aumentativa alternativa
- Utilizzare semplici procedure per la selezione, la preparazione e la presentazione degli
alimenti utilizzati nella preparazione della pizza
- Cercare, selezionare, scaricare e installare sul computer un comune programma di utilità
di apprendimento
Progettazione
strumenti
spazi
LIM, Personal Computer, smartphone, utensili da cucina, alimenti,
cartoncino, foglio da disegno, tempera, pongo
1) Aula
2) Laboratorio informatico 3) Laboratorio scientifico e artistico 4) Mensa scolastica 5) Spazi esterni
tempi
20 ore nel corso del mese di Gennaio
discipline coinvolte
- Scienze naturali
- Arte e immagine
- Tecnologia
metodologie didattiche inclusive
Peer tutoring, attività laboratoriali, brainstorming,
collaborative learning (lavoro di gruppo), problem solving
Fasi dell'UDA
01
02
03
04
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Progettazione e realizzazione di un gioco interattivo per il consolidamento delle conoscenze attraverso l’utilizzo del software tinytap.2 ore
Preparazione e realizzazione di modellini in pongo e di pizze (che
riproducano la cellula animale e vegetale) nella cucina della mensa scolastica con
ingredienti portati da casa: farina, lievito, acqua, ecc… 5 ore
Realizzazione di una mostra espositiva organizzata dall’Istituto durante
la Giornata Mondiale della Pizza (17 Gennaio) con spiegazione e degustazione dei
prodotti culinari. 6 ore
Presentazione del progetto spiegando alla classe le modalità da seguire
per la realizzazione dei prodotti, previa acquisizione dei concetti relativi
all’argomento cellula animale e cellula vegetale.
Realizzazione attraverso strumenti digitali per la comunicazione aumentativa
alternativa (CAA) di ricette attraverso PECS, mediante l’utilizzo di software specifici
quali AraSaac. 7 ore
VERIFICA E VALUTAZIONE
190+
countries
GRAZIE PER L'ATTENZIONE
Pizzettiamo: mani in pasta
Aurora Favitta
Created on February 11, 2023
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Pizzettiamo
Mani in pasta
Indice
BARRIERE E FACILITATORI
PROGETTAZIONE
Gruppo All inclusive
COMPITO PRODOTTO FINALE
FASI UDA
COMPETENZE CHIAVE
DIMENSIONI
TRAGUARDI
VERIFICA E VALUTAZIONE
PUNTI DI FORZA E DI DEBOLEZZA
OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO
RINGRAZIAMENTI
Laboratorio linguaggi e tecniche comunicative non verbali
"Realizzazione di pizze che riproducano cellula animale e cellula vegetale attraverso un’attività di laboratorio manuale e presentazione all’aperto dei prodotti realizzati durante la Giornata Internazionale della Pizza (17 Gennaio)"
Dimensioni
Dimensione della relazione, dell’interazione e della socializzazione
Dimensione della comunicazione e del linguaggio
Punti di forza
- collabora con i docenti di sostegno ed è sensibile alle gratificazioni
- buone capacità mnemoniche riferite a situazioni personali o che lo coinvolgono
- fa semplici associazioni e classifica oggetti in base alle
caratteristiche comuniPunti di debolezza
Barriere
Facilitatori
Competenze chiave
Traguardi
Partecipazione a scambi comunicativi verbali o non verbali con compagni ed insegnanti
Sviluppo della curiosità e modi alternativi di esplorare i fenomeni con un approccio scientifico.
Conoscenza e utilizzo di semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano.
Utilizzo delle conoscenze e delle abilità relative al linguaggio visivo per rielaborare in modo creativo le immagini con molteplici materiali e strumenti.
Sviluppo di curiosità ed interesse verso i principali problemi legati all’uso della scienza nel campo dello sviluppo scientifico e tecnologico.
obiettivi specifici
di apprendimento
Progettazione
strumenti
spazi
LIM, Personal Computer, smartphone, utensili da cucina, alimenti, cartoncino, foglio da disegno, tempera, pongo
1) Aula 2) Laboratorio informatico 3) Laboratorio scientifico e artistico 4) Mensa scolastica 5) Spazi esterni
tempi
20 ore nel corso del mese di Gennaio
discipline coinvolte
metodologie didattiche inclusive
Peer tutoring, attività laboratoriali, brainstorming, collaborative learning (lavoro di gruppo), problem solving
Fasi dell'UDA
01
02
03
04
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Progettazione e realizzazione di un gioco interattivo per il consolidamento delle conoscenze attraverso l’utilizzo del software tinytap.2 ore
Preparazione e realizzazione di modellini in pongo e di pizze (che riproducano la cellula animale e vegetale) nella cucina della mensa scolastica con ingredienti portati da casa: farina, lievito, acqua, ecc… 5 ore
Realizzazione di una mostra espositiva organizzata dall’Istituto durante la Giornata Mondiale della Pizza (17 Gennaio) con spiegazione e degustazione dei prodotti culinari. 6 ore
Presentazione del progetto spiegando alla classe le modalità da seguire per la realizzazione dei prodotti, previa acquisizione dei concetti relativi all’argomento cellula animale e cellula vegetale. Realizzazione attraverso strumenti digitali per la comunicazione aumentativa alternativa (CAA) di ricette attraverso PECS, mediante l’utilizzo di software specifici quali AraSaac. 7 ore
VERIFICA E VALUTAZIONE
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GRAZIE PER L'ATTENZIONE