WILD ANIMALS MEMORY GAME
WILD ANIMALS MEMORY GAME
Barranqueteacher 22
SCORPION
BUTTERFLY
LIZARD
FROG
PARROT
SNAKE
WORM
WORM
DOLPHIN
Barranqueteacher 22
CARTAS LISTAS PARA USAR
Ejemplo
3²
16
6²
7²
49
9²
4²
5²
25
36
8²
64
81
1²
2²
COMPONENTES
Los elementos bic y boc (duplicables mediante copiar / pegar) deben agruparse con sus diferentes elementos. El bic y el boc del mismo índice deben corresponder a los dos elementos de un par.
Si los pares son elementos idénticos únicamente tendremos que agrupar los bic, dejando los boc colocados en su lugar sin nada agrupado y sin necesidad de colocar nada encima ni debajo. Cuidado, agrupar y desagrupar modifica el índice del bolígrafo y boc, por lo que se recomienda agrupar un bic con un objeto, luego boc con su gemelo y repetir la operación hasta que todos los objetos "debajo de las cartas" estén correctamente agrupados.
Para agrupar con una IMAGEN o varias correspondiente(s) al reverso de las tarjetas del memory. La mejor práctica es utilizar grupos bic y boc del mismo tamaño que el grupo de "dorso de tarjeta".
Agruparse con los elementos Genially que muestre el feedback de éxito.
Agrupar con los elementos Genially que deben aparecer temporalmente tras un mal emparejamiento
Este es el elemento necesario para el funcionamiento del Memory y debe estar ubicado dentro de la página. Como los demás elementos, será invisible durante la ejecución. Desde V1.1, permite la mezcla de cartas en cada partida.
<anexo data-autor="sandbox" src="https://drive.google.com/file/d/1KT9g-gjIQgAetMmfiEFE88q12kIJJ598/view">🎵 Cabra</anexo>
<script></script>
Para agrupar un audio con una carta hay que crear un objeto "anexo". Para ello:
- Lo copiaremos en Insertar </> Otros
- Modificaremos el texto resaltado.
- Pulsaremos INSERTAR.
WILD ANIMALS MEMORY U1 Y3
Barranqueteacher Amp
Created on February 1, 2023
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Barranqueteacher 22
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BUTTERFLY
LIZARD
FROG
PARROT
SNAKE
WORM
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DOLPHIN
Barranqueteacher 22
CARTAS LISTAS PARA USAR
Ejemplo
3²
16
6²
7²
49
9²
4²
5²
25
36
8²
64
81
1²
2²
COMPONENTES
Los elementos bic y boc (duplicables mediante copiar / pegar) deben agruparse con sus diferentes elementos. El bic y el boc del mismo índice deben corresponder a los dos elementos de un par. Si los pares son elementos idénticos únicamente tendremos que agrupar los bic, dejando los boc colocados en su lugar sin nada agrupado y sin necesidad de colocar nada encima ni debajo. Cuidado, agrupar y desagrupar modifica el índice del bolígrafo y boc, por lo que se recomienda agrupar un bic con un objeto, luego boc con su gemelo y repetir la operación hasta que todos los objetos "debajo de las cartas" estén correctamente agrupados.
Para agrupar con una IMAGEN o varias correspondiente(s) al reverso de las tarjetas del memory. La mejor práctica es utilizar grupos bic y boc del mismo tamaño que el grupo de "dorso de tarjeta".
Agruparse con los elementos Genially que muestre el feedback de éxito.
Agrupar con los elementos Genially que deben aparecer temporalmente tras un mal emparejamiento
Este es el elemento necesario para el funcionamiento del Memory y debe estar ubicado dentro de la página. Como los demás elementos, será invisible durante la ejecución. Desde V1.1, permite la mezcla de cartas en cada partida.
<anexo data-autor="sandbox" src="https://drive.google.com/file/d/1KT9g-gjIQgAetMmfiEFE88q12kIJJ598/view">🎵 Cabra</anexo> <script></script>
Para agrupar un audio con una carta hay que crear un objeto "anexo". Para ello: