Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

alfabet - ssaki OiT

Zyta Bętkowska

Created on January 24, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Essential Business Proposal

Project Roadmap Timeline

Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea

Artificial Intelligence History Timeline

Mothers Days Card

Momentum: First Operational Steps

Momentum: Employee Introduction Presentation

Transcript

ALFABET

klikanie

Wyklikaj wszystkie nazwy ssaków w kolejności alfabetycznej! Nie klikaj niczego innego!

>>>>>>

żółw

00:00:00

bażant

Tot

wiewiórka

wąż

błędy

słoń

hiena

ERR

szczupak

pelikan

mucha

jeż

pszczoła

bóbr

tchórz

żyrafa

nosorożec

flexible, 1, rnd, fx, srt, sel, T:C1

sprawdź

ok:

X/N

1.5

$C1:T

$C1:SH

poprawne:błędne: czas

$C1:W

$C1:E

$C1:TE

W przypadku ustawienia flrxible można ustawić maksymalną dozwoloną liczbę błędów, jak pokazano tutaj. Ponadto z FX doda „popowy” dźwięk. Za pomocą rnd sprawiamy, że elementy przetasowują swoje pozycje na ekranie. „SRT” zmusza do naciskania w kolejności. „SEL” sprawi, że obiekty staną się półprzezroczyste, zamiast je ukrywać. T:C1 identyfikuje test, aby wyświetlić wyniki z dziennikiem ocen na innej stronie.

flexible,2, rnd, fx, srt, sel, T:C1

reset

X/N

odpowiedzi ok

ERR

błędy

Tot

liczba wszystkich elementów

Grupuj z elementami, które mają zniknżć po kliknięciu. Gdy wszystkie klikniesz, zostaną wyświetlone grupy FDBK_GLOBAL

to ma zistać ( FDBK_DISP )

scal z przyciskiem walidacji

00:00:00

licznik czasu

Zgrupuj ten obiekt z tym, co chcemy pokazać, gdy skończy nam się zadany czas.

Grupuj ten obiekt z tym, co chcemy ukryć, gdy skończy nam się czas.

Zgrupuj ten obiekt z tym, co chcesz ukryć, kiedy uruchamiamy stoper.

Zgrupuj ten obiekt z przyciskiem, który powinien uruchamiać stoper (opcjonalnie). Jeśli nie jest użyty, czas zacznie biec automatycznie po załadowaniu ekranu.

0.1

określ czas

nie ok

ok

* to element obowiązkowy

GRAFIKA

wykorzystano narzędzia:
  • AI z firefly.adobe.com;

POMYSŁ GRY

  • LINK