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Extensions - outils distanciel
Laurent Wullens
Created on January 24, 2023
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Modular Structure Presentation
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Chromatic Presentation
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City Presentation
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News Presentation
Transcript
Quelques outils du distanciel
https://urlz.fr/kvTy
Index
DND
Intro
Chrono
Sacéfé
Couise
Lavar
Chatbot
Les extensions Scape Enepe
Découvrez les extensions
+ info
01 Drag and drop
Le "Drag'n drop"
Tutoriel Extension: DND Leminscape
+ info
Objectif
Afficher sur l'écran de la télé une image lorsque les étiquettes seront bien placées à côté de la verrerie. Pour cela, on utilisera l'extension : Drag and Drop.
bécher
éprouvette graduée
erlenmeyer
C'est à vous
Objectif
Afficher sur l'écran de la télé une image lorsque les étiquettes seront bien placées à côté de la verrerie. Pour cela, on utilisera l'extension : Drag and Drop.
bécher
éprouvette graduée
erlenmeyer
Poids (N)
0,35
35
7,25
710
5,5
565
235
2,5
graphique
P= coef x m
Masse (g)
500
100
Poids (N)
P= coef x m
0,35
35
7,25
710
5,5
565
235
2,5
graphique
Masse (g)
500
100
02 Chrono
Le "Chronos"
Tutoriel Extension: Chronos
+ info
https://scape.enepe.fr/chronos.html
Afficher un chrono sur plusieurs diapos
Afficher l'heure
HH:MM:SS
HH:MM
Vignette rouge et zone de texte à placer sur toutes les diapos où le chrono sera visible.
Pour afficher l'heure réelle, placer une des 2 vignettes noires, associée à la zone de texte (style modifiable).
Vignette rouge à placer sur la diapo où démarre le chrono.
HH:MM:SS
Vignette rouge à placer éventuellement sur la diapo où doit redémarrer le chrono.
Afficher un minuteur sur plusieurs diapos
... et la même chose mais en secondes
SS
HH:MM:SS
Vignette verte et zone de texte à placer sur toutes les diapos où le minuteur sera visible.
Vignette orange et zone de texte à placer sur toutes les diapos où le minuteur sera visible.
Vignette groupée à un objet qui apparaît quand le temps est écoulé.
40
Vignette verte et valeur à placer sur la diapo où démarre le minuteur : temps à indiquer en minutes.
Vignette orange et valeur à placer sur la diapo où démarre le secondeur : temps à indiquer en s.
Vignette groupée à un objet qui disparaît quand le temps est écoulé.
60
Vignette verte et valeur à placer éventuellement sur la diapo où doit redémarrer le minuteur : temps en min.
Vignette orange et valeur à placer éventuellement sur la diapo où doit redémarrer le secondeur : temps en s.
En cas de difficultés pour changer la couleur du texte, ne pas hésiter à recréer une zone de texte et la grouper avec la vignette.
Minuteur et secondeur avec réglage de temps et déclenchement manuels
https://scape.enepe.fr/chronos.html
'Secondeur' déclenché
Minuteur déclenché
00
00:00:00
Vignette verte et zone de texte à placer sur la diapo où le secondeur est visible.
Vignette verte et zone de texte à placer sur la diapo où le minuteur est visible.
Champs de réglage du temps en minutes.
Champs de réglage du temps en secondes.
Bouton déclencheur.
Bouton déclencheur.
Vignette groupée à un objet qui disparaît quand le temps est écoulé.
Vignette groupée à un objet qui apparaît quand le temps est écoulé.
Bouton stop.
Bouton stop.
Objectif : Mettre un minuteur sur la bombe et faire apparaître l'explosion de coeurs quand le temps est écoulé.
SS
15
15
03 Couise
Le "Couise"
Tutoriel Extension: Couise
+ info
VALIDER
compteur
Objectif : Trouver le nom des éléments de ce circuit afin de faire apparaître une clé.
Objectif : Trouver le nom des éléments de ce circuit afin de faire apparaître une clé. (écrire en minuscule)
VALIDER
Objectif : Trouver le nom des éléments de ce circuit afin de faire apparaître une clé.
04 LAVAR
LAVAR
Génère une interaction entre Genially et Learning apps
Watch
variable
variable
variable
variable
variable
variable
variable
variable
variable
variable
variable
var
var
var
04 SACEFE
SACEFE
Suivi de la progression d'un joueur quelque soit le chemin parcouru
+ a voir
Sur chaque page
Sur votre page d'accueil
Sur la page du sommaire par exemple
- Variable1
- =
- cache
- Variable1
- =
- on
- 0
- Variable1
- =
- on
ajouter un message en cas de réussite de toutes les missions et une jauge d'avancement
- avancement
- =
- 0
- avancement
- +
- 1
- avancement
- =
- 3
- 3
- avancement
- 3
- cochon
- =
- on
page d'accueil
- ordi
- =
- on
- ordi
- =
- on
- 1
- cochon
- =
- on
- 0
sommaire
- cochon
- =
- cache
page 1
- ordi
- =
- cache
page 2
05 chatbot
CHATBOT
Suivi de la progression d'un joueur quelque soit le chemin parcouru
+ a voir
06 felbonchoi
Felbonchoi
sélectionner une image parmi une liste que l’on fait défiler par simples clics
+ a voir