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La Boîte à voyage
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Livrable B Master Médiation et Ingénierie Des Arts et des Sciences INSPE Paris
Crédits
Index
Capture d'écran de la carte du monde présentant les différentes oeuvres de la Boîte à Voyage, PDF interactif, Boîte à voyage 2014, © Musée du Quai Branly
Naviguez facilement en cliquant sur les boîtes.
Kesako ?
Dans la Boîte...
Comment l'utiliser ?
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La Boîte à voyage
Qu'est-ce que c'est ?
Un dispositif hors-les-murs
La Boîte à Voyage est un outil de médiation hors-les-murs, type "malette pédagogique", autonome, conçu par les équipes de médiation du Musée du Quai Branly, et à destination des milieux scolaire et périscolaire. En tant qu'outil hors-les-murs, la Boîte à Voyage vise à la démocratisation culturelle, c'est-à-dire à un accès pour tous à la culture, jusqu'à atteindre les publics "empêchés" ou "éloignés". Ainsi, elle rend possible la découverte des collections du musée à travers diverses activités autour d'oeuvres variées. Elle permet également une familiarisation avec le milieu muséal grâce au jeu de carte "Une Expo dans ma classe !" qui donne les clés aux encadrants pour réaliser leurs propres expositions avec leurs élèves.
Kesako ?
La Boîte à voyage
Qu'est-ce que c'est ?
Ses objectifs
À travers un corpus d'oeuvres essayant de représenter la diversité des collections du Musée du Quai Branly, l'objectif de la Boîte est d'offrir au plus grand nombre une ouverture sur la diversité culturelle mondiale. La connaissance de la diversité culturelle est l'un des enjeux les plus importants des programmes d'Éducation Artistique et Culturelle. En expérimentant l'altérité, chacun peut mieux se connaître et apprendre à mieux connaître les autres. En concevant la Boîte comme outil autonome, les équipes de médiation poursuivent un but de "transfert d'ingénierie culturelle", c'est-à-dire de donner aux récepteurs de la Boîte des clés pour qu'ils deviennent eux-mêmes médiateurs. Ainsi, relais du Musée, ils prolongent l'expérience hors-les-murs.
Kesako ?
le musée du quai branly
Un dialogue entre les continents
Le Musée du Quai Branly Jacques Chirac a été inauguré le 20 juin 2006. D'après une idée de Jacques Chirac et de Jacques Kerchache, ce musée rassemble les collections du Musée National des Arts d'Afrique et d'Océanie ainsi que celles du Musée de l'Homme. Sous la double tutelle du Ministère de l'Enseignement Supérieur et du Ministère de la Culture, le Musée du Quai Branly met en lumière des collections d'oeuvres provenant d'Asie, d'Océanie, d'Afrique et des Amériques. La Boîte à Voyage garde les spécificités des collections du Musée en proposant des activités autour de domaines tels que l'ethnographie ou l'anthropologie, ainsi que sur le patrimoine culturel immatériel.
le site web
Dans la Boîte...
Pour retourner à l'index du contenu de la Boîte, cliquez sur "Dans la Boîte" à n'importe quel moment !
Le contenu
Passez votre souris sur les "+" pour voir l'étiquette, puis cliquez pour plus d'informations.
Dans la Boîte...
24 oeuvres
Choisies afin de recouvrir les 4 aires géographiques, relevant de types d'oeuvre divers, impliquant des techniques de création variées et pouvant plaire aux jeunes !
Explorer les collections du musée
Dans la Boîte...
12 Fiches activités
RECTO
VERSO
Dans la Boîte...
Types d'activités
Création plastique
Autour des contes
Enquête à la maison
Arts vivants
Recherche documentaire
Écriture
Retour aux 12 fiches activités
Retour aux ressources numériques de la clé USB
Dans la Boîte...
2 Jeux de cartes
Dans la Boîte...
Une EXPO dans ma classe !
Jeu n° 1 : Les métiers de l'exposition
Ce premier jeu est une introduction au monde caché du musée. Il permet de familiariser le public avec les divers acteurs et leurs tâches, avant de les incarner. C'est un jeu au service de la création de la future exposition.
Associer aux différents acteurs du musée les étapes de conception et de production de l'exposition.
CONCEVOIR
3 types de cartes
PRODUIRE
ACTEURS
Dans un deuxième temps, l'encadrant peut lancer aisément un projet de grande envergure : la conception et réalisation intégrale d'une exposition. Les douze séances détaillées facilitent l'encadrement du projet et les jeunes peuvent alors devenir eux-mêmes les acteurs de leur propre musée.
Jeu n° 2 : Le Projet "Une exposition dans ma classe "
Séquençage en 12 séances décrites en détail dans le PDF interactif sur la clé USB. .
Retour aux jeux de cartes
Retour aux ressources numériques de la clé USB
Dans la Boîte...
Les ressources numériques de la clé usb
PDF interactif
Navigation
note de bienvenue
Présentation du Musée
Présentation des oeuvres
Deux activités par oeuvre
Détails de l'activité une EXPO dans ma classe
Des annexes
Retour aux 12 fiches activités
Dans la Boîte...
Les ressources numériques de la clé usb
Ressources complémentaires
AUDIO : piste audio en lien avec l'oeuvre
0 FICHE : correspond à la fiche imprimée recto verso dans la Boîte.
PHOTO : corpus de photographies en lien avec l'oeuvre dont détails, oeuvres comparatives etc...
VIDÉO : piste vidéo en lien avec l'oeuvre
WEB : renvoie à des liens internet de sources fiables en rapport avec l'oeuvre, pour approfondir certains points
MUSIQUE : piste musicale en lien avec l'oeuvre
CONTE : enregistrement et retranscription d'un conte en lien avec l'oeuvre
DOC : informations complémentaires sur l'oeuvre ou l'activité
DOSSIER : dossier pédagogique en lien avec l'oeuvre
FICHE : fiche activité en lien avec l'oeuvre
RECHERCHE/ENQUÊTE : questionnaire qui guide les activités de type enquête ou recherches
JEU : à imprimer pour découper, colorier etc...
Comment l'utiliser ?
Proposition d'utilisation de la Boîte à Voyage
Choisir
01
02
03
une oeuvre
- 6 oeuvres par continent, de nature variée, pour un choix vaste et personnalisable.
Observer
la reproduction
- Des posters format A3 à disposition pour observer en détail, sans avoir besoin d'internet
- Des questionnaires guidant l'observation (avec réponses) dans les Fiches élèves du PDF interactif
Utiliser
les fiches activités
- 12 fiches activités clé en main à photocopier dans la Boîte
- Un choix d'activités bien plus vaste dans le PDF interactif comprenant les supports imprimables autant de fois que nécessaire.
Comment l'utiliser ?
Compléter
04
vos connaissances
- Plusieurs pages de "Fiches enseignant" pour recontextualiser facilement
- De nombreuses ressources complémentaires variées pour approfondir et ouvrir vers d'autres oeuvres ou formes d'art
- Un lexique pour éclaircir la terminologie
Concevoir
05
une exposition
- Un jeu de carte "Une expo dans ma classe !" pour découvrir les diffférents acteurs du monde muséal et leur rôle
- Un programme de 12 séances détaillées sur le PDF pour construire étape par étape une exposition
exposer
06
les réalisations
- Valorisation d'un travail collectif autour d'un thème commun
- Partage des réalisations et des connaissances acquises lors du processus
Slogan présent à la fin de la vidéo d'introduction présentant les ressources numériques de la Boïte à Voyage © Musée du Quai Branly
Affranchissez-vous des règles du jeu ! Créez les vôtres
Je la veux !
Je la veux !
Qui peut obtenir la Boîte à Voyage ?
Enseignants partenaires
Publicséloignés
Distribution gratuite !
Le projet "Chercheurs d'Arts"
Les autres ressources du Musée pour les enseignants ou animateurs
Périscolaires partenaires
Crédits
Janvier 2023
Document réalisé par
lisa Fidon
Dans le cadre du Master 1 Médiation et Ingénierie des Arts et des Sciences de l'INSPE de Paris
Bibliographie
- Nora BÉRIOU. "La Boîte à Voyages du musée du quai Branly, Un outil de médiation hors les murs à destination des milieux scolaire et périscolaire." Mémoire de stage en médiation (2 e année de 2 e cycle de l'Ecole du Louvre), présenté sous la direction des Professeurs Mme Frédérique MERLEAU-PONTY et Mme Frédérique LESEUR. Septembre 2014.
- Réunion de présentation de la Boîte à Voyage par Manuela Noel-Meunier et Laura Ouensanga le 30/11/2022. Stage de M1.
- Musée du quai Branly. Rapport d’activité 2021. Paris, 2021. https://m.quaibranly.fr/fileadmin/user_upload/1-Edito/6-Footer/8-Missions-et-fonctionnement/Rapports-activites/RA-MQBJC-2021_web.pdf
Crédits photographiques
- Photographies © Lisa Fidon © Musée du Quai Branly Jacques Chirac
- Captures d'écran La Boîte à Voyage © Musée du Quai Branly Jacques Chirac
- Photographie page 5 par Ninara de Helsinki, Finlande - Musée du quai Branly, Paris, CC BY 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=90495030
- Photographies de la catégorie "Comment l'utiliser", libres de droit, Pixabay.
- Illustrations et icônes fournies par la base de données de Genially.
Une remarque, une question ? Contactez-moi !
Livrable B
L Fidon
Created on January 20, 2023
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La Boîte à Voyage est un outil de médiation hors-les-murs, type "malette pédagogique", autonome, conçu par les équipes de médiation du Musée du Quai Branly, et à destination des milieux scolaire et périscolaire. En tant qu'outil hors-les-murs, la Boîte à Voyage vise à la démocratisation culturelle, c'est-à-dire à un accès pour tous à la culture, jusqu'à atteindre les publics "empêchés" ou "éloignés". Ainsi, elle rend possible la découverte des collections du musée à travers diverses activités autour d'oeuvres variées. Elle permet également une familiarisation avec le milieu muséal grâce au jeu de carte "Une Expo dans ma classe !" qui donne les clés aux encadrants pour réaliser leurs propres expositions avec leurs élèves.
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À travers un corpus d'oeuvres essayant de représenter la diversité des collections du Musée du Quai Branly, l'objectif de la Boîte est d'offrir au plus grand nombre une ouverture sur la diversité culturelle mondiale. La connaissance de la diversité culturelle est l'un des enjeux les plus importants des programmes d'Éducation Artistique et Culturelle. En expérimentant l'altérité, chacun peut mieux se connaître et apprendre à mieux connaître les autres. En concevant la Boîte comme outil autonome, les équipes de médiation poursuivent un but de "transfert d'ingénierie culturelle", c'est-à-dire de donner aux récepteurs de la Boîte des clés pour qu'ils deviennent eux-mêmes médiateurs. Ainsi, relais du Musée, ils prolongent l'expérience hors-les-murs.
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Le Musée du Quai Branly Jacques Chirac a été inauguré le 20 juin 2006. D'après une idée de Jacques Chirac et de Jacques Kerchache, ce musée rassemble les collections du Musée National des Arts d'Afrique et d'Océanie ainsi que celles du Musée de l'Homme. Sous la double tutelle du Ministère de l'Enseignement Supérieur et du Ministère de la Culture, le Musée du Quai Branly met en lumière des collections d'oeuvres provenant d'Asie, d'Océanie, d'Afrique et des Amériques. La Boîte à Voyage garde les spécificités des collections du Musée en proposant des activités autour de domaines tels que l'ethnographie ou l'anthropologie, ainsi que sur le patrimoine culturel immatériel.
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Ce premier jeu est une introduction au monde caché du musée. Il permet de familiariser le public avec les divers acteurs et leurs tâches, avant de les incarner. C'est un jeu au service de la création de la future exposition.
Associer aux différents acteurs du musée les étapes de conception et de production de l'exposition.
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Dans un deuxième temps, l'encadrant peut lancer aisément un projet de grande envergure : la conception et réalisation intégrale d'une exposition. Les douze séances détaillées facilitent l'encadrement du projet et les jeunes peuvent alors devenir eux-mêmes les acteurs de leur propre musée.
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Le projet "Chercheurs d'Arts"
Les autres ressources du Musée pour les enseignants ou animateurs
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Janvier 2023
Document réalisé par
lisa Fidon
Dans le cadre du Master 1 Médiation et Ingénierie des Arts et des Sciences de l'INSPE de Paris
Bibliographie
Crédits photographiques
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