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PIRATAS DEL CARIBE

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PIRATAS DEL CARIBE GAMIFICACIÓN

Pialr López

Created on January 19, 2023

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PIRATAS DEL CARIBE

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El capitan Jack Sparrow y su tripulación están en busca del cofre azteca en la Isla de Muerta. Para poder abrirlo y robar todo el oro, es necesario introducir un código de 5 cifras. Cada cifra se conseguirá superando un reto de cada miembro de la tripulación.

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Por cada reto superado no sólo conseguirás la cifra del código, sino también ganarás una tarjeta de dicho camarada con su correspondiente recompensa. Memoriza estos camaradas, búscalos en el mapa y supera sus retos.

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El camino hasta la Isla de Muerta es muy peligroso. Te irás encontrando enemigos más difíciles de vencer. Tú decides si quieres enfrentarte a ellos o seguir tu camino. Si te enfrentas y superas su reto, ganarás su tarjeta con una recompensa especial.

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Soy el señor Cotton. Yo no puedo hablar, me arrancaron la lengua, pero mi loro habla por mí. Para superar mi reto tendrás que leer un texto y reponder correctamente al menos 7 de las preguntas. Envía la ficha a la maestra de la piratería.

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Soy Will Turner hijo del pirata Bill el Botas. Para superar mi reto deberás contestar correctamente 5 de los 7 tiempos verbales del juego. Al acabar, envía una captura de tu puntuación al correo de la maestra en piratería.

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Soy Gibbs, la mano derecha de Jack. Para superar mi primer reto deberás unir cada signo de puntuación con su función. Haz una capura a la maestra de piratería. Para el segundo reto deberás obtener al menos un 7 de puntuación, completando con puntos, comas, puntos y comas y dos puntos. Al acabar, envía la ficha a la maetsra de la piratería.

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Soy Elizabeth Swann, la hija del governador. Para superar mi reto deberás de acertar al menos 15 gentilicios de 24. Al acabar, haz una captura y envíala por correo a la maestra de la piratería.

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Soy Jack Sparrow, el capitán de la Perla Negra. Para superar mi reto deberás analizar con tu equipo parte del poema "La canción del pirata". Indica el número de estrofas, número de versos por estrofa, tipo de rima y tipo de arte de cada verso. Al acabar, entrega la actividad a la maetsra de piratería.

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ABRE EL COFRE

Escribe los 5 dígitos para liberar a Homer

Usa los números de las pistas

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Soy Barbosa, el mejor capitán de la Perla Negra. Si quieres vencerme, deberás analizar correctamente 12 de los 20 verbos de la comprensión escrita de Cotton (a tu elección). Indica el tiempo verbal, su infinitivo, conjugación, persona y número. Entrégale después la hoja a la maetsra en piratería.

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Soy David Jones, capitán del Holandés Herrante. Si quieres vencerme deberás acertar 10 de los 20 gentilicios de España. Ten cuidado, no están escritos tal y como los conocemos. Deberás investigar. Al acabar, haz una captura de pantalla y envíasela a la maestra de la piratería.

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Soy Salazar, capitán de la Silenciosa María. Si quieres vencerme, trabaja con tu equipo y cread vuestro propio poema. Debe ser un soneto. Si cumples las características de este, me vencerás. Entregad el poema a la maestra en piratería.

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