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MAPA CONCEPTUAL MODELOS PEDAGÓGICOS ACTUALES

Carol Zamira Velasco

Created on January 14, 2023

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Transcript

NUEVOS MODELOS PEDAGÓGICOS

nuevos modelos pedagógicos

Basados en evidencia empírica

gamificación

Realidad aumentada

flipped classroom

la gamificación o utilización de juegos educativos como el uso de mecánicas, estética y pensamiento de juegos para atraer a las personas, motivar la acción, promover el aprendizaje y solucionar problemas

La realidad aumentada (RA) es una herramienta tecnológica de aprendizaje, a partir de la que conviven elementos físicos-virtuales y a la que se accede mediante dispositivos inteligentes para manipular directamente modelos 2D y 3D

También se conoce como aula invertida, en este modelo el estudiante prepara los contenidos temáticos fuera de clase y realiza las actividades en el aula.

Recursos tecnológicos: classroom, facebook, youtube, drive, entre otros

Recursos tecnológicos: videojuegos, aplicaciones o plataformas web.

Recursos tecnológicos: aplicaciones, dispositivos móviles, computadores.

experiencias

Beneficios

Experiencias

Beneficios

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Beneficios