SEMANA I
Entorno de programación
Programación II-FGI-105
SEMANA I- Entorno de programación
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Clasifica el entorno de desarrollo para la codificación de programas
Programación II-FGI-105
SEMANA I- Entorno de programación
ORIENTACIÓN DIDÁCTICA DE LA UNIDAD
Distinguido participante, te damos una cordial bienvenida a esta unidad, en la cual se tocarán diferentes tópicos relacionados a la Programación Orientada a Objeto.
En esta unidad se pretende que el/la participante pueda adquirir la siguiente competencia:Emplea los fundamentos de programación orientado a objeto, para la creación de clases y métodos en la elaboración de aplicaciones informáticas.
Te invito a leer el contenido de esta unidad, y a realizar las actividades correspondientes.
Dentro de las posibles actividades para esta semana se encuentran:
1- Realizar mapa conceptual,esquema, o cuadro comparativo acerca de: Programación Orientada a Objetos, Clase, Atributos y Métodos.
2- Realizar programas en C#, que contengan Clases, métodos, polimorfismos, encapsulación y herencias.
Recuerda leer bien las diferentes consignas para que la tarea a enviar este enfocada y correcta.
Programación II-FGI-105
SEMANA XX - Tema de la semana
PARA RECORDAR
No olvides consultar los materiales colocados en la semana para realizar tus asignaciones.
Nombre de la Asignatura - XXX-000
Programación II-1
Maria Sosa
Created on January 12, 2023
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Transcript
SEMANA I
Entorno de programación
Programación II-FGI-105
SEMANA I- Entorno de programación
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Clasifica el entorno de desarrollo para la codificación de programas
Programación II-FGI-105
SEMANA I- Entorno de programación
ORIENTACIÓN DIDÁCTICA DE LA UNIDAD
Distinguido participante, te damos una cordial bienvenida a esta unidad, en la cual se tocarán diferentes tópicos relacionados a la Programación Orientada a Objeto. En esta unidad se pretende que el/la participante pueda adquirir la siguiente competencia:Emplea los fundamentos de programación orientado a objeto, para la creación de clases y métodos en la elaboración de aplicaciones informáticas. Te invito a leer el contenido de esta unidad, y a realizar las actividades correspondientes. Dentro de las posibles actividades para esta semana se encuentran: 1- Realizar mapa conceptual,esquema, o cuadro comparativo acerca de: Programación Orientada a Objetos, Clase, Atributos y Métodos. 2- Realizar programas en C#, que contengan Clases, métodos, polimorfismos, encapsulación y herencias. Recuerda leer bien las diferentes consignas para que la tarea a enviar este enfocada y correcta.
Programación II-FGI-105
SEMANA XX - Tema de la semana
PARA RECORDAR
No olvides consultar los materiales colocados en la semana para realizar tus asignaciones.
Nombre de la Asignatura - XXX-000