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Proyectos de Scratch - Yesica Robin
Yesica Robin
Created on January 7, 2023
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Transcript
Proyectos deScratch
📄
Proyectos trabajados en clases con alumnos entre 6 a 12 añosPara ver cada proyecto por dentro presiona la imagen o el nombre del mismo
Empezar
Proyectos trabajados con alumnos
Poppy Play Time
Five Nights at Freddy's
Basado en el juego.
Basado en el juego.
Invasores Espaciales
SISTEMAS DEL CUERPO
Juego arcade basado en el original.
Basado en algunos sistemas del cuepro humano
Pacman
Juego de naves
Basado en el juego. Tres versiones disponibles
Juego de disparos - similar a Invasores espaciales.
Proyectos trabajados con alumnos
Among Us
Pacman
Basado en el juego.
Basado en el juego.
Pacman
Juego de globos
Basado en el juego.
Juego de reventar globos.
Puzles: Roblox & Minecraft
Mario Bros
Basado en el juego.
Juego de reventar puzles
Invasores Espaciales
Bloques trabajados
Se trabajan diferentes bloques de eventos para iniciar, bucle por siempre y condicionales simples con operadores en teclado....variables, bloques de sonidos para agregar gamificación, clones de personajes y carteles de victoria y derrota en el juego.
Five Nights at Freddy's
Bloques trabajados
Proyecto en el que se trabajan el bucle por siempre, condicionales simples para crear consecuencias al tocar algún personaje, teclar y/o click del mouse. Se utilizan también bloques de apariencias para crear distintas animaciones, variables de puntos y vidas, operadores, botones como perrsonajes para dar mayor jugabilidad y envio de mensajes entre los objetos.
Juego de naves
Bloques trabajados
Se trabajan diferentes bloques de eventos para iniciar, bucle por siempre y condicionales simples con operadores matemáticos para los puntos....variables, bloques de sonidos, clones de personajes, animación específica en el sol y carteles de victoria y derrota en el juego.
Poppy PlayTime
Bloques trabajados
El juego fue un desafío en el aula, ya que se llevó un juego en primera persona y 3D, a una plataforma 2D. Requirió investigación de parte de los alumnos para adaptar la jugabilidad del juego original, incluyendo sonidos y gifs como parte del juego creado.
SISTEMAS DEL CUERPO
Bloques trabajados
Simulador del elemento fundamental de cada sistema: circulatorio, digestivo, excretor y respiratorio. Se utilizan animaciones, botones y envíos de mensajes.
Pacman
Pacman
Tres versiones del mismo juego tradicional, donde se utilizan bloques de apariencia para la animación del personaje, de movimiento con teclas y de dirección aleatoria para los fantasmas y/o programadas en el mismo recorrido...variables, sonidos, y condicionales simples con operadores.
Mario Bros
Juego tradicional donde se recrea el movimiento del fondo 2D con el movimiento constante y repetitivo de algunos personajes. Se utilizan bloques de movimiento, condicionals simples para perder vidas y sumar puntos, bloques de apariencia para crear las animaciones de las modenas y efectos en Mario.
Among Us
Juego modificado en base a Among Us. Se utilizan bloques de inicio de diferente tipo, creación de botones con interactividad, clones del personaje para confundir al jugador...creación de carteles de victoria y derrota, uso de variables y movimiento con diferentes teclas.
Juego de globos
Bloques trabajados
Sencillo juego de presionar globos para cambiar su apariencia...creación de animación, utilización del bucle por siempre con condicional simple que incluye sonidos para mayor jugabilidad.
Juego de puzles
Bloques trabajados
Juego que simula ser un puzle, realizado con temática adaptable como Minecraft, Roblox, animales, etc.
📄
Todos los juegos se continuan trabajando con diferentes grupos constantemente, para encontrarle mejoras y errores que pueden solucionar en conjunto entre todos. Se prioriza el trabajo colaborativo entre alumnos como equipos, la gamificación del juego como idea central y el aprendizaje de diferentes conceptos de programación adecuados al grupo y edad de los alumnos.