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Proyectos de Scratch - Yesica Robin

Yesica Robin

Created on January 7, 2023

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Proyectos deScratch

📄

Proyectos trabajados en clases con alumnos entre 6 a 12 añosPara ver cada proyecto por dentro presiona la imagen o el nombre del mismo

Empezar

Proyectos trabajados con alumnos

Poppy Play Time

Five Nights at Freddy's

Basado en el juego.

Basado en el juego.

Invasores Espaciales

SISTEMAS DEL CUERPO

Juego arcade basado en el original.

Basado en algunos sistemas del cuepro humano

Pacman

Juego de naves

Basado en el juego. Tres versiones disponibles

Juego de disparos - similar a Invasores espaciales.

Proyectos trabajados con alumnos

Among Us

Pacman

Basado en el juego.

Basado en el juego.

Pacman

Juego de globos

Basado en el juego.

Juego de reventar globos.

Puzles: Roblox & Minecraft

Mario Bros

Basado en el juego.

Juego de reventar puzles

Invasores Espaciales

Bloques trabajados

Se trabajan diferentes bloques de eventos para iniciar, bucle por siempre y condicionales simples con operadores en teclado....variables, bloques de sonidos para agregar gamificación, clones de personajes y carteles de victoria y derrota en el juego.

Five Nights at Freddy's

Bloques trabajados

Proyecto en el que se trabajan el bucle por siempre, condicionales simples para crear consecuencias al tocar algún personaje, teclar y/o click del mouse. Se utilizan también bloques de apariencias para crear distintas animaciones, variables de puntos y vidas, operadores, botones como perrsonajes para dar mayor jugabilidad y envio de mensajes entre los objetos.

Juego de naves

Bloques trabajados

Se trabajan diferentes bloques de eventos para iniciar, bucle por siempre y condicionales simples con operadores matemáticos para los puntos....variables, bloques de sonidos, clones de personajes, animación específica en el sol y carteles de victoria y derrota en el juego.

Poppy PlayTime

Bloques trabajados

El juego fue un desafío en el aula, ya que se llevó un juego en primera persona y 3D, a una plataforma 2D. Requirió investigación de parte de los alumnos para adaptar la jugabilidad del juego original, incluyendo sonidos y gifs como parte del juego creado.

SISTEMAS DEL CUERPO

Bloques trabajados

Simulador del elemento fundamental de cada sistema: circulatorio, digestivo, excretor y respiratorio. Se utilizan animaciones, botones y envíos de mensajes.

Pacman

Pacman

Tres versiones del mismo juego tradicional, donde se utilizan bloques de apariencia para la animación del personaje, de movimiento con teclas y de dirección aleatoria para los fantasmas y/o programadas en el mismo recorrido...variables, sonidos, y condicionales simples con operadores.

Mario Bros

Juego tradicional donde se recrea el movimiento del fondo 2D con el movimiento constante y repetitivo de algunos personajes. Se utilizan bloques de movimiento, condicionals simples para perder vidas y sumar puntos, bloques de apariencia para crear las animaciones de las modenas y efectos en Mario.

Among Us

Juego modificado en base a Among Us. Se utilizan bloques de inicio de diferente tipo, creación de botones con interactividad, clones del personaje para confundir al jugador...creación de carteles de victoria y derrota, uso de variables y movimiento con diferentes teclas.

Juego de globos

Bloques trabajados

Sencillo juego de presionar globos para cambiar su apariencia...creación de animación, utilización del bucle por siempre con condicional simple que incluye sonidos para mayor jugabilidad.

Juego de puzles

Bloques trabajados

Juego que simula ser un puzle, realizado con temática adaptable como Minecraft, Roblox, animales, etc.

📄

Todos los juegos se continuan trabajando con diferentes grupos constantemente, para encontrarle mejoras y errores que pueden solucionar en conjunto entre todos. Se prioriza el trabajo colaborativo entre alumnos como equipos, la gamificación del juego como idea central y el aprendizaje de diferentes conceptos de programación adecuados al grupo y edad de los alumnos.