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EDUMODELE par Philippe Cosentino

Maëlle Magy

Created on January 6, 2023

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Transcript

Edumodèle

par Philippe cosentino

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Sommaire

Principe general du logiciel

Exploitation dans le cadre d'une activite

InterêtS et limites du logiciel

Fiche technique

Principe général du logiciel

Edu Modèle est un logiciel qui permet de modéliser des phénomènes comprenant différentes variables, agents et échanges. Il est constitué : - d’un environnement de type “grille” ou “damier” - d’un certain nombre d’agents (ou d’entités), qui se déplacent de manière aléatoire sur l’environnement (quand ils ne sont pas immobiles) - de règles définissant ce qui découle de la rencontre des agents. Les règles sont définies à la manière d’une réaction chimique : il y a des “réactifs” (les agents qui se rencontrent), et des “produits” (les agents issus de la rencontre).

L'activité

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La place dans la démarche

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objectif visé : compétences / capacites travaillés

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Supports complementaires au logiciel

Mode d'organisation des eleves / duréé

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COnsignes

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Reponse(s)/Production(s) des élèves attendues

Intérêts et limites