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EDUMODELE par Philippe Cosentino
Maëlle Magy
Created on January 6, 2023
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Transcript
Edumodèle
par Philippe cosentino
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Sommaire
Principe general du logiciel
Exploitation dans le cadre d'une activite
InterêtS et limites du logiciel
Fiche technique
Principe général du logiciel
Edu Modèle est un logiciel qui permet de modéliser des phénomènes comprenant différentes variables, agents et échanges. Il est constitué : - d’un environnement de type “grille” ou “damier” - d’un certain nombre d’agents (ou d’entités), qui se déplacent de manière aléatoire sur l’environnement (quand ils ne sont pas immobiles) - de règles définissant ce qui découle de la rencontre des agents. Les règles sont définies à la manière d’une réaction chimique : il y a des “réactifs” (les agents qui se rencontrent), et des “produits” (les agents issus de la rencontre).
L'activité
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La place dans la démarche
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objectif visé : compétences / capacites travaillés
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Supports complementaires au logiciel
Mode d'organisation des eleves / duréé
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COnsignes
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Reponse(s)/Production(s) des élèves attendues
Intérêts et limites