Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

COUISE de S'cape - tuto

Les RochDur

Created on December 29, 2022

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Akihabara Microsite

Essential Microsite

Essential CV

Practical Microsite

Akihabara Resume

Tourism Guide Microsite

Online Product Catalog

Transcript

couise

tuto s'cape du couise 📝

principe du couise 💡

fonctionnalitĂ©s genially Ă  maitriser ⚡

quelques explications 🔎

bon à savoir 📌

Ă  vous de jouer đŸ’Ș

principe du couise 💡(1/4)

Créer un quiz à réponses ouvertes ou un texte à trous sur base d'un champ-réponse dans lequel l'utilisateur doit taper sa réponse

Dupliquer autant de champs-réponse que nécessaire les champs-réponse se numéroteront automatiquement au fur et à mesure de la duplication

principe du couise 💡(2/4)

Pour encoder vos rĂ©ponses, vous devez accĂ©der au code du bouton "Valider" via sa fenĂȘtre (> Mode HTML)

C'est également au niveau du code que vous pouvez configurer différents paramÚtres de votre Couise

principe du couise 💡(3/4)

Possibilité de feedbacks globaux aprÚs avoir cliqué sur le bouton "Valider" en groupant un élément "OK" et/ou "ERREUR" avec un texte, une image, une forme...

principe du couise 💡(4/4)

Possibilité également de feedbacks individuels (aprÚs avoir cliqué sur le bouton "Valider") en modifiant une variable utilisateur au niveau du code du bouton "Valider"

fonctionnalitĂ©s genially Ă  maitriser ⚡

Insérer un code dans une page

InsĂ©rer un code dans une fenĂȘtre

Grouper des éléments

quelques explications 🔎(1/12)

ÉlĂ©ments obligatoires

Fonction obligatoire dans chaque page oĂč prĂ©sence d'un couise (non duplicable dans une mĂȘme page)

Champs-réponse duplicables

La numérotation des champs est fonction de l'ordre dans lequel vous les dupliquez numérotation visible en

en mode prévisualisation pour permettre sa vérification mais elle disparait en mode visualisation

Possibilité de générer vos propres champs-réponse en mode prévisualisation à l'aide de la page inputcreator

Dupliquer autant de champs-réponse que de questions

quelques explications 🔎(2/12)

ÉlĂ©ments obligatoires

Bouton de validation des rĂ©ponses avec une interactivitĂ© fenĂȘtre comportant le code permettant d'afficher les rĂ©sultats

Variables à modifier avec vos réponses et en fonction de vos paramétrages du couise

quelques explications 🔎(3/12)

Taper les réponses aux questions au niveau de "var solution"

PossibilitĂ© de rentrer plusieurs rĂ©ponses pour une mĂȘme question

ces rĂ©ponses doivent ĂȘtre sĂ©parĂ©es par une barre verticale : ALTGR + 1 (ALT + MAJ + L pour Mac)

Chaque rĂ©ponse doit ĂȘtre contenue entre guillemets

var solution = ["réponse1|réponse1", "réponse2", "réponse3"]; //entrez vos réponses attendues

Chaque rĂ©ponse doit ĂȘtre sĂ©parĂ©e par une virgule

quelques explications 🔎(4/12)

Décider s'il est possible de rentrer sa réponse dans n'importe quel champ sans tenir compte de l'ordre "q1", "q2", "q3"...

var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents )

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

quelques explications 🔎(5/12)

En tapant "1", la rĂ©ponse sera considĂ©rĂ©e comme valide mĂȘme si l'utilisateur a entrĂ© un ou plusieurs espaces avant ou aprĂšs la rĂ©ponse

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

quelques explications 🔎(6/12)

En tapant "1" et en encodant votre rĂ©ponse sans espace, vous permettez la validation de la rĂ©ponse mĂȘme si l'utilisateur encode des espaces dans celle-ci (utile, par exemple, pour le calcul littĂ©ral et les " l' ")

var sansespace=1; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les réponses

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

quelques explications 🔎(7/12)

En tapant "1", la réponse ne sera valide que si la casse (majuscule/minuscule) de votre réponse encodée est respectée

var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

quelques explications 🔎(8/12)

En tapant "1", l'utilisateur pourra visualiser ses réponses correctes et incorrectes aprÚs validation

var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert)

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

quelques explications 🔎(9/12)

Si vous modifiez ces variables, vous devez ajouter l'élément

var tentative=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives

à l'aide de l'élément

var maxtentative=3; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

Ici, au bout de 3 erreurs, aucune rĂ©ponse (mĂȘme une bonne) ne sera prise en compte

var unefois=1; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

Le couise sera bloquĂ© aprĂšs le nombre maximum de tentatives atteint mĂȘme si on quitte la page pour une autre ou si on rĂ©actualise le lien

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

quelques explications 🔎(10/12)

Possibilité de personnaliser l'élément "tentative"

Feedback global

ÉlĂ©ment "OK" non duplicable dĂ©jĂ  groupĂ© Ă  un Ă©lĂ©ment de rĂ©ussite qui apparaitra aprĂšs validation une fois toutes les bonnes rĂ©ponses trouvĂ©es

ÉlĂ©ment "ERREUR" non duplicable dĂ©jĂ  groupĂ© Ă  un Ă©lĂ©ment d'erreur qui apparaitra aprĂšs validation si des rĂ©ponses ne sont pas bonnes

ÉlĂ©ment "MASQUE" non duplicable dĂ©jĂ  groupĂ© Ă  un Ă©lĂ©ment de masquage qui disparaitra aprĂšs validation une fois toutes les bonnes rĂ©ponses trouvĂ©es

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

quelques explications 🔎(11/12)

Feedback global

ÉlĂ©ments duplicables Ă  grouper avec un autre Ă©lĂ©ment qui apparaitra/disparaitra aprĂšs avoir cliquĂ© sur le bouton de validation

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

quelques explications 🔎(12/12)

En collant cet élément dans la page, le texte dans le champ-réponse sera centré

Cet élément est à coller en dehors de la 1Úre page de votre Genially pour masquer le texte contenu dans votre Genially au niveau de la transcription sociale du lien public

var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă  1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă  1)

bon à savoir 📌

Pour obtenir un bouton personnalisĂ© : crĂ©ez votre propre bouton personnalisĂ© et ajoutez-y une interactivitĂ© fenĂȘtreparamĂ©trez le bouton de la page de crĂ©ation selon vos besoinscopiez le code de la fenĂȘtre de ce boutoncollez ce code dans la partie "insĂ©rer" de la fenĂȘtre de votre nouveau bouton

Possibilité de mettre une interactivité et/ou une animation sur les groupes de feedbacks globaux

Pour taper le nom d'une police qui s'écrit en 2 mots dans le générateur de champs-réponse, désactivez le mode de navigation Standard qui vous fera automatiquement passer à la page suivante lorsque vous cliquerez sur la barre d'espacement.

Ă  vous de jouer đŸ’Ș