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COUISE de S'cape - tuto
Les RochDur
Created on December 29, 2022
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Transcript
couise
tuto s'cape du couise đ
principe du couise đĄ
fonctionnalitĂ©s genially Ă maitriser âĄ
quelques explications đ
bon Ă savoir đ
Ă vous de jouer đȘ
principe du couise đĄ(1/4)
Créer un quiz à réponses ouvertes ou un texte à trous sur base d'un champ-réponse dans lequel l'utilisateur doit taper sa réponse
Dupliquer autant de champs-réponse que nécessaire les champs-réponse se numéroteront automatiquement au fur et à mesure de la duplication
principe du couise đĄ(2/4)
Pour encoder vos rĂ©ponses, vous devez accĂ©der au code du bouton "Valider" via sa fenĂȘtre (> Mode HTML)
C'est également au niveau du code que vous pouvez configurer différents paramÚtres de votre Couise
principe du couise đĄ(3/4)
Possibilité de feedbacks globaux aprÚs avoir cliqué sur le bouton "Valider" en groupant un élément "OK" et/ou "ERREUR" avec un texte, une image, une forme...
principe du couise đĄ(4/4)
Possibilité également de feedbacks individuels (aprÚs avoir cliqué sur le bouton "Valider") en modifiant une variable utilisateur au niveau du code du bouton "Valider"
fonctionnalitĂ©s genially Ă maitriser âĄ
Insérer un code dans une page
InsĂ©rer un code dans une fenĂȘtre
Grouper des éléments
quelques explications đ(1/12)
ĂlĂ©ments obligatoires
Fonction obligatoire dans chaque page oĂč prĂ©sence d'un couise (non duplicable dans une mĂȘme page)
Champs-réponse duplicables
La numérotation des champs est fonction de l'ordre dans lequel vous les dupliquez numérotation visible en
en mode prévisualisation pour permettre sa vérification mais elle disparait en mode visualisation
Possibilité de générer vos propres champs-réponse en mode prévisualisation à l'aide de la page inputcreator
Dupliquer autant de champs-réponse que de questions
quelques explications đ(2/12)
ĂlĂ©ments obligatoires
Bouton de validation des rĂ©ponses avec une interactivitĂ© fenĂȘtre comportant le code permettant d'afficher les rĂ©sultats
Variables à modifier avec vos réponses et en fonction de vos paramétrages du couise
quelques explications đ(3/12)
Taper les réponses aux questions au niveau de "var solution"
PossibilitĂ© de rentrer plusieurs rĂ©ponses pour une mĂȘme question
ces rĂ©ponses doivent ĂȘtre sĂ©parĂ©es par une barre verticale : ALTGR + 1 (ALT + MAJ + L pour Mac)
Chaque rĂ©ponse doit ĂȘtre contenue entre guillemets
var solution = ["réponse1|réponse1", "réponse2", "réponse3"]; //entrez vos réponses attendues
Chaque rĂ©ponse doit ĂȘtre sĂ©parĂ©e par une virgule
quelques explications đ(4/12)
Décider s'il est possible de rentrer sa réponse dans n'importe quel champ sans tenir compte de l'ordre "q1", "q2", "q3"...
var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents )
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
quelques explications đ(5/12)
En tapant "1", la rĂ©ponse sera considĂ©rĂ©e comme valide mĂȘme si l'utilisateur a entrĂ© un ou plusieurs espaces avant ou aprĂšs la rĂ©ponse
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
quelques explications đ(6/12)
En tapant "1" et en encodant votre rĂ©ponse sans espace, vous permettez la validation de la rĂ©ponse mĂȘme si l'utilisateur encode des espaces dans celle-ci (utile, par exemple, pour le calcul littĂ©ral et les " l' ")
var sansespace=1; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les réponses
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
quelques explications đ(7/12)
En tapant "1", la réponse ne sera valide que si la casse (majuscule/minuscule) de votre réponse encodée est respectée
var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
quelques explications đ(8/12)
En tapant "1", l'utilisateur pourra visualiser ses réponses correctes et incorrectes aprÚs validation
var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert)
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
quelques explications đ(9/12)
Si vous modifiez ces variables, vous devez ajouter l'élément
var tentative=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives
à l'aide de l'élément
var maxtentative=3; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
Ici, au bout de 3 erreurs, aucune rĂ©ponse (mĂȘme une bonne) ne sera prise en compte
var unefois=1; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
Le couise sera bloquĂ© aprĂšs le nombre maximum de tentatives atteint mĂȘme si on quitte la page pour une autre ou si on rĂ©actualise le lien
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
quelques explications đ(10/12)
Possibilité de personnaliser l'élément "tentative"
Feedback global
ĂlĂ©ment "OK" non duplicable dĂ©jĂ groupĂ© Ă un Ă©lĂ©ment de rĂ©ussite qui apparaitra aprĂšs validation une fois toutes les bonnes rĂ©ponses trouvĂ©es
ĂlĂ©ment "ERREUR" non duplicable dĂ©jĂ groupĂ© Ă un Ă©lĂ©ment d'erreur qui apparaitra aprĂšs validation si des rĂ©ponses ne sont pas bonnes
ĂlĂ©ment "MASQUE" non duplicable dĂ©jĂ groupĂ© Ă un Ă©lĂ©ment de masquage qui disparaitra aprĂšs validation une fois toutes les bonnes rĂ©ponses trouvĂ©es
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
quelques explications đ(11/12)
Feedback global
ĂlĂ©ments duplicables Ă grouper avec un autre Ă©lĂ©ment qui apparaitra/disparaitra aprĂšs avoir cliquĂ© sur le bouton de validation
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)
quelques explications đ(12/12)
En collant cet élément dans la page, le texte dans le champ-réponse sera centré
Cet élément est à coller en dehors de la 1Úre page de votre Genially pour masquer le texte contenu dans votre Genially au niveau de la transcription sociale du lien public
var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les rĂ©ponses doivent ĂȘtre nettoyĂ©es des espaces de dĂ©but et fin var sansespace=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour supprimer tous les espaces dans les rĂ©ponses var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit ĂȘtre respectĂ©e var correct=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimitĂ© - tapez le nombre des tentatives maximales autorisĂ©es (tentative doit ĂȘtre Ă 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empĂȘcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloquĂ©) (tentative doit ĂȘtre Ă 1)