BREAKOUT
VIDEOGAME
VIDEOGAME
PRESS START
HI-SCORE
232323
MENÚ
INTRODUCTION
CHARACTERS
MISSIONS
© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
INTRODUCTION
Witamy w pierwszym sezonie.Zapraszamy do gry. Będą tu podstawy programowania w python.
© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
CHARACTERS
PLAYER1
PLAYER2
PLAYER3
PLAYER4
© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
MISSIONS
Pass the missions to obtainthe password numbers
1 SPACE
4 FROG
3 STICK
2 PUZZLE
PASSWORD
© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES
LEVEL 1
OF 5
Jakiego typu zmienną wczytujemy wykonując instrukcję pokazanąna obrazku?
int
float
str
LEVEL 2
OF 5
Która z poniższych funkcji służy do pobierania danych wprowadzonych z klawiatury?
• int()
int()
print()
input()
LEVEL 3
OF 5
Która z poniższychfunkcji służy do wypisywania tekstu na ekranie?
print()
text()
input()
LEVEL 4
OF 5
Który z poniższych symboli służy do rozpoczęcia jednowierszowego komentarza w kodzie?
"""
//
LEVEL 5
OF 5
Która z poniższych odpowiedzi będzie wynikiem wykonania bloku instrukcji przedstawionego na obrazku?
"Halo" * 3
Błąd - Syntax error
"Halo Halo Halo"
CONGRATULATIONS!
THE NUMBER OF THIS MISSION IS 1
GAME OVER
CONTINUE?
YES
NO
LEVEL 1
OF 5
NEXT
Która z poniższychodpowiedzi nie jest typem zmiennej w języku Python?
bool
unsigned
str
LEVEL 2
OF 5
NEXT
Która z poniższychodpowiedzi będzie wynikiem wykonania bloku instrukcji załączonego na obrazku?
5.33
int(5.33)
LEVEL 3
OF 5
NEXT
Który z poniższychtypów zmiennych służy do reprezentacji liczb całkowitych?
int
str
float
LEVEL 4
OF 5
NEXT
Który z poniższychoperatorów może służyć do łączenia tekstu?
&&
or
LEVEL 5
OF 5
NEXT
Każda zmiennaw języku Python jest:
globalna
obiektem
stałą
CONGRATULATIONS!
THE NUMBER OF THIS MISSION IS 9
GAME OVER
CONTINUE?
YES
NO
LEVEL 1
OF 5
1. Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Podstawowe operacje grafiki udostępnia moduł
math
turtle
random
LEVEL 2
OF 5
Co zostanie wypisane w wyniku działania poniższej pętli
liczby 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
dziewięć liter i
liczby 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
LEVEL 3
OF 5
Zwiększenie wartości zmiennej liczba o 1 można zrealizować, stosując zapis
liczba = 1
liczba += 1
liczba + 1 = liczba
LEVEL 4
OF 5
Jaki tekst pojawi się na ekranie?
Zawsze „ahoj”
Zawsze „ok”
To zależy od wylosowanej liczby
Zawsze „ahoj”
LEVEL 5
OF 5
W jakim sposób oznacza się blok – wydzielony fragment programu?
Przez wcięcie
Przez wcięcie
Przez symbole /* */
Przez nawiasy klamrowe { }
CONGRATULATIONS!
THE NUMBER OF THIS MISSION IS 8
GAME OVER
CONTINUE?
YES
NO
LEVEL 1
OF 3
Jaki jest wynik po uruchomieniu poniższego kodu?print(2 == "2")
True
False
Pojawia się błąd
LEVEL 2
OF 3
Co wstawić wstawić print(7 ? 3) liczba wynikiem było 2 ?
//
LEVEL 3
OF 3
Jaką ostatnią liczbę wyświetli kod:
10
CONGRATULATIONS!
THE NUMBER OF THIS MISSION IS 5
GAME OVER
CONTINUE?
YES
NO
Enter the correct code 👾
Numbers acquired from missions
BREAKOUT VIDEOGAME PYTHON
Informatyka
Created on December 28, 2022
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Adventure Breakout
View
Team Building Mission Escape Game
View
Onboarding Escape Game
View
Christmas Escape Room
View
Flags Challenge
View
Museum Escape Room
View
Education Escape Room
Explore all templates
Transcript
BREAKOUT
VIDEOGAME
VIDEOGAME
PRESS START
HI-SCORE
232323
MENÚ
INTRODUCTION
CHARACTERS
MISSIONS
© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
INTRODUCTION
Witamy w pierwszym sezonie.Zapraszamy do gry. Będą tu podstawy programowania w python.
© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
CHARACTERS
PLAYER1
PLAYER2
PLAYER3
PLAYER4
© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES
HI-SCORE
232323
MISSIONS
Pass the missions to obtainthe password numbers
1 SPACE
4 FROG
3 STICK
2 PUZZLE
PASSWORD
© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES
LEVEL 1
OF 5
Jakiego typu zmienną wczytujemy wykonując instrukcję pokazanąna obrazku?
int
float
str
LEVEL 2
OF 5
Która z poniższych funkcji służy do pobierania danych wprowadzonych z klawiatury?
• int()
int()
print()
input()
LEVEL 3
OF 5
Która z poniższychfunkcji służy do wypisywania tekstu na ekranie?
print()
text()
input()
LEVEL 4
OF 5
Który z poniższych symboli służy do rozpoczęcia jednowierszowego komentarza w kodzie?
"""
//
LEVEL 5
OF 5
Która z poniższych odpowiedzi będzie wynikiem wykonania bloku instrukcji przedstawionego na obrazku?
"Halo" * 3
Błąd - Syntax error
"Halo Halo Halo"
CONGRATULATIONS!
THE NUMBER OF THIS MISSION IS 1
GAME OVER
CONTINUE?
YES
NO
LEVEL 1
OF 5
NEXT
Która z poniższychodpowiedzi nie jest typem zmiennej w języku Python?
bool
unsigned
str
LEVEL 2
OF 5
NEXT
Która z poniższychodpowiedzi będzie wynikiem wykonania bloku instrukcji załączonego na obrazku?
5.33
int(5.33)
LEVEL 3
OF 5
NEXT
Który z poniższychtypów zmiennych służy do reprezentacji liczb całkowitych?
int
str
float
LEVEL 4
OF 5
NEXT
Który z poniższychoperatorów może służyć do łączenia tekstu?
&&
or
LEVEL 5
OF 5
NEXT
Każda zmiennaw języku Python jest:
globalna
obiektem
stałą
CONGRATULATIONS!
THE NUMBER OF THIS MISSION IS 9
GAME OVER
CONTINUE?
YES
NO
LEVEL 1
OF 5
1. Zaznacz poprawne dokończenie zdania. Podstawowe operacje grafiki udostępnia moduł
math
turtle
random
LEVEL 2
OF 5
Co zostanie wypisane w wyniku działania poniższej pętli
liczby 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
dziewięć liter i
liczby 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
LEVEL 3
OF 5
Zwiększenie wartości zmiennej liczba o 1 można zrealizować, stosując zapis
liczba = 1
liczba += 1
liczba + 1 = liczba
LEVEL 4
OF 5
Jaki tekst pojawi się na ekranie?
Zawsze „ahoj”
Zawsze „ok”
To zależy od wylosowanej liczby
Zawsze „ahoj”
LEVEL 5
OF 5
W jakim sposób oznacza się blok – wydzielony fragment programu?
Przez wcięcie
Przez wcięcie
Przez symbole /* */
Przez nawiasy klamrowe { }
CONGRATULATIONS!
THE NUMBER OF THIS MISSION IS 8
GAME OVER
CONTINUE?
YES
NO
LEVEL 1
OF 3
Jaki jest wynik po uruchomieniu poniższego kodu?print(2 == "2")
True
False
Pojawia się błąd
LEVEL 2
OF 3
Co wstawić wstawić print(7 ? 3) liczba wynikiem było 2 ?
//
LEVEL 3
OF 3
Jaką ostatnią liczbę wyświetli kod:
10
CONGRATULATIONS!
THE NUMBER OF THIS MISSION IS 5
GAME OVER
CONTINUE?
YES
NO
Enter the correct code 👾
Numbers acquired from missions