Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

BREAKOUT VIDEOGAME PYTHON

Informatyka

Created on December 28, 2022

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Christmas Escape Room

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

BREAKOUT

VIDEOGAME

VIDEOGAME

PRESS START

HI-SCORE

232323

MENÚ

INTRODUCTION

CHARACTERS

MISSIONS

© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES

HI-SCORE

232323

INTRODUCTION

Witamy w pierwszym sezonie.Zapraszamy do gry. Będą tu podstawy programowania w python.

© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES

HI-SCORE

232323

CHARACTERS

PLAYER1

PLAYER2

PLAYER3

PLAYER4

© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES

HI-SCORE

232323

MISSIONS

Pass the missions to obtainthe password numbers

1 SPACE

4 FROG

3 STICK

2 PUZZLE

PASSWORD

© 2023 GENIALLY ESCAPE GAMES

LEVEL 1

OF 5

Jakiego typu zmienną wczytujemy wykonując instrukcję pokazanąna obrazku?

int

float

str

LEVEL 2

OF 5

Która z poniższych funkcji służy do pobierania danych wprowadzonych z klawiatury?

• int()

int()

print()

input()

LEVEL 3

OF 5

Która z poniższychfunkcji służy do wypisywania tekstu na ekranie?

print()

text()

input()

LEVEL 4

OF 5

Który z poniższych symboli służy do rozpoczęcia jednowierszowego komentarza w kodzie?

"""

//

LEVEL 5

OF 5

Która z poniższych odpowiedzi będzie wynikiem wykonania bloku instrukcji przedstawionego na obrazku?

"Halo" * 3

Błąd - Syntax error

"Halo Halo Halo"

CONGRATULATIONS!

THE NUMBER OF THIS MISSION IS 1

GAME OVER

CONTINUE?

YES

NO

LEVEL 1

OF 5

NEXT

Która z poniższychodpowiedzi nie jest typem zmiennej w języku Python?

bool

unsigned

str

LEVEL 2

OF 5

NEXT

Która z poniższychodpowiedzi będzie wynikiem wykonania bloku instrukcji załączonego na obrazku?

5.33

int(5.33)

LEVEL 3

OF 5

NEXT

Który z poniższychtypów zmiennych służy do reprezentacji liczb całkowitych?

int

str

float

LEVEL 4

OF 5

NEXT

Który z poniższychoperatorów może służyć do łączenia tekstu?

&&

or

LEVEL 5

OF 5

NEXT

Każda zmiennaw języku Python jest:

globalna

obiektem

stałą

CONGRATULATIONS!

THE NUMBER OF THIS MISSION IS 9

GAME OVER

CONTINUE?

YES

NO

LEVEL 1

OF 5

1. Zaznacz poprawne dokończenie zdania. Podstawowe operacje grafiki udostępnia moduł

math

turtle

random

LEVEL 2

OF 5

Co zostanie wypisane w wyniku działania poniższej pętli

liczby 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

dziewięć liter i

liczby 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

LEVEL 3

OF 5

Zwiększenie wartości zmiennej liczba o 1 można zrealizować, stosując zapis

liczba = 1

liczba += 1

liczba + 1 = liczba

LEVEL 4

OF 5

Jaki tekst pojawi się na ekranie?

Zawsze „ahoj”

Zawsze „ok”

To zależy od wylosowanej liczby

Zawsze „ahoj”

LEVEL 5

OF 5

W jakim sposób oznacza się blok – wydzielony fragment programu?

Przez wcięcie

Przez wcięcie

Przez symbole /* */

Przez nawiasy klamrowe { }

CONGRATULATIONS!

THE NUMBER OF THIS MISSION IS 8

GAME OVER

CONTINUE?

YES

NO

LEVEL 1

OF 3

Jaki jest wynik po uruchomieniu poniższego kodu?print(2 == "2")

True

False

Pojawia się błąd

LEVEL 2

OF 3

Co wstawić wstawić print(7 ? 3) liczba wynikiem było 2 ?

//

LEVEL 3

OF 3

Jaką ostatnią liczbę wyświetli kod:

10

CONGRATULATIONS!

THE NUMBER OF THIS MISSION IS 5

GAME OVER

CONTINUE?

YES

NO

Enter the correct code 👾

Numbers acquired from missions