Il était une fois...
... une jeune apprentie princesse de conte de fée nommée Babelle.
Babelle adorait lire. Un jour, à l'École des Contes de Fées, elle découvrit un grimoire : le Codex Scientifique.
"Je veux devenir une scientifique !"
s'écria-t-elle en le lisant.
Elle demanda à la directrice de l'École de pouvoir rejoindre le monde réel afin d'étudier la biologie et le comportement de ses amis les animaux.
La directrice, assez peu ravie de cette requête, accepta mais la mit en garde...
"La porte du monde réel est située loin de l'École. Tu devras t'y rendre par toi-même. Sois attentive, aide ceux que tu croises car ils te montreront le chemin, mais ne perds pas de temps...
Tu n'as qu'une heure pour trouver et franchir cette porte, au-delà tu resteras ici à tout jamais. "
"Je suis aussi ta marraine, je vais tout de même t'aider !
Tu trouveras en sortant de l'école un panier contenant des objets qui te seront d'une grande aide sur ton chemin."
En route pour l'aventure !
Retourne la carte P
Babelle - intro
Ambassador Mel
Created on December 17, 2022
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Memories Presentation
View
Animated Chalkboard Presentation
View
Chalkboard Presentation
View
Witchcraft Presentation
View
Sketchbook Presentation
View
Vaporwave presentation
View
Animated Sketch Presentation
Explore all templates
Transcript
Il était une fois...
... une jeune apprentie princesse de conte de fée nommée Babelle.
Babelle adorait lire. Un jour, à l'École des Contes de Fées, elle découvrit un grimoire : le Codex Scientifique.
"Je veux devenir une scientifique !"
s'écria-t-elle en le lisant.
Elle demanda à la directrice de l'École de pouvoir rejoindre le monde réel afin d'étudier la biologie et le comportement de ses amis les animaux.
La directrice, assez peu ravie de cette requête, accepta mais la mit en garde...
"La porte du monde réel est située loin de l'École. Tu devras t'y rendre par toi-même. Sois attentive, aide ceux que tu croises car ils te montreront le chemin, mais ne perds pas de temps...
Tu n'as qu'une heure pour trouver et franchir cette porte, au-delà tu resteras ici à tout jamais. "
"Je suis aussi ta marraine, je vais tout de même t'aider !
Tu trouveras en sortant de l'école un panier contenant des objets qui te seront d'une grande aide sur ton chemin."
En route pour l'aventure !
Retourne la carte P