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스테레오그램의 역사와 원리
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입체경(Steroscope)
스테레오그램의 원리는 1982년까지 거슬러 올라간다. 영국의 물리학자이자 발명가, 찰스 휘트스톤 (Charles Wheatstone)은 두 개의 이미지를 병합하여 '깊이의 환상'을 만들 수 있는 '입체경(Stereoscope)'이라는 장치를 발명한다.
이 재미있는 장치는 빅토리아 여왕과 알버트 왕자와 같은 왕족과 귀족을 즐겁게하는 하나의 여흥거리가 된다. 비록 두눈의 시각적 차이를 교묘하게 이용한 트릭에 불과했지만, 훗날 기술의 놀라운 발전으로 지금의 3D 안경의 기초가 된다.
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스테레오그램(Sterogram)
1959년에 인지 심리학자, 벨라 줄레스(Bela Julesz)는 장비없이 시각적 착각만으로 3차원 그림을 인식할 수 있는 착시현상을 만들어낸다. '단일 이미지 랜덤 도트 스테레오그램'이라는 다소 긴 이름의 그림을 통해 줄레스 박사는 '깊이의 인식'은 눈이 아니라 뇌가 하는 것이라는 사실을 증명해낸다.
시간은 다시 흘러, 1970년대 줄레스의 제자이자 시각 신경과학자, 크리스토퍼 타일러(Christopher Tyler)는 스테레오그램을 더욱 발전시켜나간다. 착시 현상을 일으키는 이미지를 하나로 압축시켜 큰 이미지안에 숨겨놓고 두눈의 시차를 이용하여 이미지가 3차원으로 들어나게 만든다.
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스테레오그램의 원리
스테레오그램이 만들어내는 '그림의 입체감'은 두 눈의 시각적 위치가 다르기 때문에 발생한다. 그리고 두눈이 인식하는 원근감과 양안시차가 특정 모양이나 상을 입체적으로 인식하게 만든다.
양안시차
시각의 원근 인식
스테레오그램은 여러 개의 반복된 점을 나열하고 어떤 적당한 거리에 배경그림이 나타나도록 그림을 좌우 반복적으로 구성한다. 그리고 동시에 이보다 더 가깝거나 먼 거리에 물체의 상이 나타나도록 반복되는 주기를 바꾸어 그림을 구성한다. 이러한 방식은 그림을 보는 사람이 특정한 모양이나 사물을 3차원적으로 인식하게 만든다.
더 자세히 알아보기
스테레오그램
Life GuruKing
Created on December 1, 2022
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스테레오그램의 원리는 1982년까지 거슬러 올라간다. 영국의 물리학자이자 발명가, 찰스 휘트스톤 (Charles Wheatstone)은 두 개의 이미지를 병합하여 '깊이의 환상'을 만들 수 있는 '입체경(Stereoscope)'이라는 장치를 발명한다.
이 재미있는 장치는 빅토리아 여왕과 알버트 왕자와 같은 왕족과 귀족을 즐겁게하는 하나의 여흥거리가 된다. 비록 두눈의 시각적 차이를 교묘하게 이용한 트릭에 불과했지만, 훗날 기술의 놀라운 발전으로 지금의 3D 안경의 기초가 된다.
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1959년에 인지 심리학자, 벨라 줄레스(Bela Julesz)는 장비없이 시각적 착각만으로 3차원 그림을 인식할 수 있는 착시현상을 만들어낸다. '단일 이미지 랜덤 도트 스테레오그램'이라는 다소 긴 이름의 그림을 통해 줄레스 박사는 '깊이의 인식'은 눈이 아니라 뇌가 하는 것이라는 사실을 증명해낸다.
시간은 다시 흘러, 1970년대 줄레스의 제자이자 시각 신경과학자, 크리스토퍼 타일러(Christopher Tyler)는 스테레오그램을 더욱 발전시켜나간다. 착시 현상을 일으키는 이미지를 하나로 압축시켜 큰 이미지안에 숨겨놓고 두눈의 시차를 이용하여 이미지가 3차원으로 들어나게 만든다.
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스테레오그램의 원리
스테레오그램이 만들어내는 '그림의 입체감'은 두 눈의 시각적 위치가 다르기 때문에 발생한다. 그리고 두눈이 인식하는 원근감과 양안시차가 특정 모양이나 상을 입체적으로 인식하게 만든다.
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시각의 원근 인식
스테레오그램은 여러 개의 반복된 점을 나열하고 어떤 적당한 거리에 배경그림이 나타나도록 그림을 좌우 반복적으로 구성한다. 그리고 동시에 이보다 더 가깝거나 먼 거리에 물체의 상이 나타나도록 반복되는 주기를 바꾸어 그림을 구성한다. 이러한 방식은 그림을 보는 사람이 특정한 모양이나 사물을 3차원적으로 인식하게 만든다.
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