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Ingenieria Multimedia
Camilo Andres Castillo
Created on November 29, 2022
Todo sobre la Ingenieria multimedia y el Ingeniero Multimedia
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Transcript
INGENIERIA MULTIMEDIA
AUTOR: Camilo Andrés Castillo TUTOR: Iber Dario Saza PROGRAMA ACADEMICO: Introducción Ingeniería Multimedia GRUPO O CURSO: 32 UNIVERSIDAD: UNAD 2022
CONTENIDO
Definición Multimedia
Características de los sistemas multimedia
Definición de ingeniería multimedia
Tipologías multimedia
Rol del ingeniero multimedia en el sector productivo
Áreas de formación en ingeniería multimedia
DEFINICIÓN DE MULTIMEDIA
El concepto multimedia surge en el año 1989 en el Media Lab de Masachuse
Nicolás Negroponte presenta la idea de presentar temas informáticos que controlen soportes simultáneo.
Luego de unos años en 1999, para Bartolomé la multimedia son sistemas interactivos con múltiples códigos.
En el 2012 el sena establece que la multimedia se concibe como distintos medios, son 4 tipo logias como la educativa, publicitaria, comercial e informativa.
(2013), la multimedia para Belloch es la presentación y combinación de texto, gráficos, audio y video, con enlaces en el que los usuarios pueden navegar, interactuar, crear y comunicarse.
CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA
Existen dos características de los sistemas multimedia, las cuales son la multimedia lineal y no lineal
Multimedia No lineal
Multimedia lineal
Un proyecto no es lineal porque hay una interacción en la cual el usuario tiene el poder de navegar y explorar, teniendo un control total. Podemos observarlo en paginas web.
Un proyecto multimedia es lineal debido a que inicia y corre hasta el final sin tener alguna interactividad, como por ejemplo en televisión o cine.
TIPOLOGÍAS MULTIMEDIA
Surgen nuevos avances de desarrollo y formas de como mostrar la información. La multimedia surge a la integración de diferentes formatos, de mostrar la información en sitios web o aplicaciones, puede convergen audio, texto, imágenes, animaciones, entre otros.
LOS DIFERENTES TIPOS DE TIPOLOGÍAS
Multimedia Publicitaria
Multimedia Educativa
Integración de varios medios para crear una campaña publicitaria, en las cuales se integran: pistas de audio, piezas gráficas, videos, entre otros. Es muy utilizado en empresas y compañías para ofrecer su producto.Características:- Facilidad de uso e instalación
- Versatilidad
- Calidad del entorno audiovisual
- Calidad de contenidos
La multimedia educativa trata de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje, este tipo de multimedia contiene: audio, imagen, texto, animación e interactividad. Así el estudiante lleva un orden de su educación. Características:
- Facilidad de usos e instalación
- Versatilidad
- Calidad del entorno audiovisual
- Calidad de contenidos
- Navegación e interacción
- Esfuerzo cognitivo
- Enfoque pedagógico actual
- Fomento de la iniciativa y el auto aprendizaje
- Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo
LOS DIFERENTES TIPOS DE TIPOLOGÍAS
Multimedia Comercial
Multimedia Informativa
La función principal es convencer a su interlocutor de consumir un bien o servicio. Por lo tanto se usa catálogos, propagandas audiovisuales, entre otros.Características:- Transmite información
- Atrae a las personas
- Es muy creativa y llamativa
- Utiliza imágenes, video, etc.
Tiene la finalidad de mostrar e informar al usuario, trata de acercar a la comunidad con variedad de noticias. Las paginas web son un recurso muy importante para este tipo de multimedia, y se caracterizan por su constante actualización. características:- Transmite información
- Atrae a las personas
- Uso de imagen y video
DEFINICIÓN DE INGENIERIA MULTIMEDIA
2013- Gónzales y Villamil Aplicación de matemáticas y la física combinada con las ciencias de la computación el arte, diseño y nuevos conceptos de entretenimiento.
2018-Montanez, Villamizar, Mateus, Rodríguez y Ochoa. Concebir, diseñar implementar y operar procesos, técnicas y sistemas en proyectos digitales multimedia como videojuegos, aplicaciones, animación 2d - 3d y marketing multimedial.
2016-Marcos, Pertegal, Jimeno y Gillan Fusiona la ingeniería tradicional y la ingeniería informática, el objetivo es formar profesionales en el sector TIC así ser capaces de llevar a cabo proyecto multimedia en entretenimiento digital y gestión de contenidos
ÁREAS DE FORMACIÓN EN INGENIERIA MULTIMEDIA
Luego (2012), un programa de ingeniería multimedia puede desarrollar los siguientes énfasis de formación
Multimedia Educativa
Videojuegos
Apps Multimedia
Animación
VIDEOJUEGOS
Gran variedad de campos de estudio, que incluyen la teoría del cine y la televisión, la semiótica, la teoría de la performance, los estudios del juego, la teoría literaria, la informática, las teorías del hipertexto, el cibertexto, la interactividad y la identidad, el pos modernismo, la ludología, la teoría de los medios de comunicación, la narratología, la estética y la teoría del arte, la psicología, las teorías de los simulacros, entre otros.
ANIMACIÓN
Es una técnica que da sensación de movimiento a imágenes, dibujos,figuras, recortes,objetos, personas, entre otros. Cambios minúsculos de posición para que el ojo humano capte el proceso como un movimiento real.
APPS MULTIMEDIA
Tipo de programa informático diseñado como herramienta que permite al usuario realizar uno o diferentes tipos de trabajo. Para desarrollar una aplicación se deben llevar una serie de etapas desde la concepción de la idea, hasta el análisis posterior a su publicación.
MULTIMEDIA EDCUATIVA
Diferentes materiales, objetos o productos que llevan diversas medios como: texto, color, gráficas, animaciones, video, entre otros. El estudiante interactúa con los recursos para mejorar el proceso de aprendizaje. Audio: locución de la pagina actual.
ROL DEL INGENIERO MULTIMEDIA EN EL SECTOR PRODUCTIVO
Podemos ver el rol del ingeniero en sectores como: sector multimedia, sector de la economía y aplicaciones multimedia en el sector productivo.