6 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
тема 24-26
Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3
Створення ідеї гри
Для чого ця гра? Яка мета цієї гри?
Що відбувається в грі? Який сюжет гри?
правила та інструкції для користувача
Які змінні, датчики , алгоритмічні структури потрібно використати?
Результат гри! Як закінчується гра?
Етапи реалізації проєктів Scratch
Підсумковий
Підготовчий
Організаційний
Презентаційний
Тестувальний
Проєктний
Клонування
Клонування - це функція, що дозволяє створити клон спрайту , тобто скопіюватися, поки проект працює.
Клони в Scartch
Запустити на виконання блоки (команди) собі подібного спрайта
Створює спрайт подібний
собі або вказаному спрайту
Видаляє вказаний спрайт
Дякую за увагу!
6 клас 24-26 тема
InnaTrischuk
Created on November 24, 2022
Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Math Lesson Plan
View
Primary Unit Plan 2
View
Animated Chalkboard Learning Unit
View
Business Learning Unit
View
Corporate Signature Learning Unit
View
Code Training Unit
View
History Unit plan
Explore all templates
Transcript
6 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
тема 24-26
Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3
Створення ідеї гри
Для чого ця гра? Яка мета цієї гри?
Що відбувається в грі? Який сюжет гри?
правила та інструкції для користувача
Які змінні, датчики , алгоритмічні структури потрібно використати?
Результат гри! Як закінчується гра?
Етапи реалізації проєктів Scratch
Підсумковий
Підготовчий
Організаційний
Презентаційний
Тестувальний
Проєктний
Клонування
Клонування - це функція, що дозволяє створити клон спрайту , тобто скопіюватися, поки проект працює.
Клони в Scartch
Запустити на виконання блоки (команди) собі подібного спрайта
Створює спрайт подібний собі або вказаному спрайту
Видаляє вказаний спрайт
Дякую за увагу!