6 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
тема 21-23
Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №2
Зроби свій вибір
проект
списки
індекси
Повторення
Проєкт
Проєкт — це задум, (проблема, план) та необхідні засоби його реалізації з метою досягнення бажаного результату
Повторення
Проєктування
Проєктування — технологія підготовки, виконання, презентації проєктів, створених як одноосібно, так і в групі.
Повторення
Створення проєкту гри
Для чого ця гра? Яка мета цієї гри?
Що відбувається в грі? Який сюжет гри?
правила та інструкції для користувача
Які змінні, датчики , алгоритмічні структури потрібно використати?
Результат гри! Як закінчується гра?
Етапи реалізації проєктів Scratch
Повторення
Підсумковий
Підготовчий
Організаційний
Презентаційний
Тестувальний
Проєктний
Списки
Список (List) – це набір упорядкованих елементів (значень). Набір позначається одним ім'ям, яке можна використовувати для посилання на весь набір і разом з індексом (порядковий номер) - посилання на окремі елементи.
Списки
Створення списків відбувається за допомогою команди Створити список ( Make list ) групи Змінні (Variables)
Списки
Після створення списку на сцені з'являється відповідний монітор. Спочатку він порожній і його довжина дорівнює 0. Елементи можна до списку додавати та змінювати, вводячи значення прямо в монітор. Клацніть на знак " + ", додавши до списку новий осередок. Для додавання можна використовувати блоки додати (add) та поставити (insert) як вручну, так і у скрипті.
Списки
Розмір монітора можна змінювати, розтягуючи його за правий нижній кут
Елементи списку можна імпортувати з текстового файлу (з розширенням .txt) та експортувати також до текстового файлу. Відповідні команди з'являються, якщо клацнути по монітору правою кнопкою миші.
Списки
Індекс — це номер списку. Індекси використовуються у деяких блоках. Скретч нумерує індекси з одиниці, а чи не з нуля
Списки
додати до - додає до кінця списку вказане значення або рядок.видалити із/вставити в із/замінити елемент на - видаляє/вставляє/замінює вибраний елемент за індексом.
елемент - зчитує елемент списку за індексом.
довжина списку – зчитує кількість елементів у списку
містить - дізнається, чи є у списку елемент.
приховати/показати список – приховує/показує список.
Дякую за увагу!
6 клас 21-23 тема
InnaTrischuk
Created on November 23, 2022
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Math Lesson Plan
View
Primary Unit Plan 2
View
Animated Chalkboard Learning Unit
View
Business Learning Unit
View
Corporate Signature Learning Unit
View
Code Training Unit
View
History Unit plan
Explore all templates
Transcript
6 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
тема 21-23
Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №2
Зроби свій вибір
проект
списки
індекси
Повторення
Проєкт
Проєкт — це задум, (проблема, план) та необхідні засоби його реалізації з метою досягнення бажаного результату
Повторення
Проєктування
Проєктування — технологія підготовки, виконання, презентації проєктів, створених як одноосібно, так і в групі.
Повторення
Створення проєкту гри
Для чого ця гра? Яка мета цієї гри?
Що відбувається в грі? Який сюжет гри?
правила та інструкції для користувача
Які змінні, датчики , алгоритмічні структури потрібно використати?
Результат гри! Як закінчується гра?
Етапи реалізації проєктів Scratch
Повторення
Підсумковий
Підготовчий
Організаційний
Презентаційний
Тестувальний
Проєктний
Списки
Список (List) – це набір упорядкованих елементів (значень). Набір позначається одним ім'ям, яке можна використовувати для посилання на весь набір і разом з індексом (порядковий номер) - посилання на окремі елементи.
Списки
Створення списків відбувається за допомогою команди Створити список ( Make list ) групи Змінні (Variables)
Списки
Після створення списку на сцені з'являється відповідний монітор. Спочатку він порожній і його довжина дорівнює 0. Елементи можна до списку додавати та змінювати, вводячи значення прямо в монітор. Клацніть на знак " + ", додавши до списку новий осередок. Для додавання можна використовувати блоки додати (add) та поставити (insert) як вручну, так і у скрипті.
Списки
Розмір монітора можна змінювати, розтягуючи його за правий нижній кут
Елементи списку можна імпортувати з текстового файлу (з розширенням .txt) та експортувати також до текстового файлу. Відповідні команди з'являються, якщо клацнути по монітору правою кнопкою миші.
Списки
Індекс — це номер списку. Індекси використовуються у деяких блоках. Скретч нумерує індекси з одиниці, а чи не з нуля
Списки
додати до - додає до кінця списку вказане значення або рядок.видалити із/вставити в із/замінити елемент на - видаляє/вставляє/замінює вибраний елемент за індексом. елемент - зчитує елемент списку за індексом. довжина списку – зчитує кількість елементів у списку містить - дізнається, чи є у списку елемент. приховати/показати список – приховує/показує список.
Дякую за увагу!