6 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
тема 18
Поняття події. Види подій.
Зроби свій вибір
повторення
події
величини
Повторення
алгоритм
Алгоритм – чітка послідовність команд, виконання яких призводить до розв’язання поставленої задачі
Повторення
програма
Програма — це текст алгоритму розв'язування деякої задачі,
записаний за правилами мови програмування.
Повторення
КАТЕГОРІЇ БЛОКІВ Scratch
ОЛІВЕЦЬ
МУЗИКА
МОЇ БЛОКИ
ОПЕРАТОРИ
РУХ
КАТЕГОРІЇ БЛОКІВ SCRATCH
ДАТЧИКИ
ВИГЛЯД
КЕРУВАННЯ
ЗВУК
ПОДІЇ
ЗМІННІ
КООРДИНАТИ ТА НАПРЯМОК
Повторення
Поточні координати спрайта відображені в інформаційному вікні,яке розташоване під сценою над списком спрайтів.
Y:180
X:-240
X:-240
X:0 , Y:0
-90
90
Y:-180
180
Повторення
повідомлення
повідомлення - спосіб активації скриптів
Повторення
змінна
величина, яка може набувати певних значень
Команда Надати...значення...при кожному її виклику надаватиме змінній указане значення
Команда Змінити...значення...при кожному її виклику змінюватиме указане значення на...
Повторення
змінна
Змінну потрібно вибрати зі списку або створити
Відобразити на сцені значення змінної
Датчик
Повторення
команда в Scratch , яка передає дані
команда Запитати ... і чекати задає питання, блок Відповідь зберігає отриману відповідь.
- команда Запитати ... і чекати задає питання,
- блок Відповідь зберігає отриману відповідь
- присвоюємо змінній Перший доданок значення відповіді
Повторення
Оператори
дають змогу здійснювати логічні операції з змінними
Повторення
будова вікна scratch
ім'я виконавця
координати положення виконавця на сцені
показати виконавця
змінити розмір
сховати виконавця
змінити напрям
Події
Подія (у середовищі Scratch) — натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо.
При виконанні проекту виконавці можуть реагувати на події — опрацьовувати події.
Події
Команди, які призначено для відстежування моменту настання події, знаходяться в групах Події та Датчики
Види подій
набуття величинами певних значень
події, які запускають скрипти
події, які можуть запускати певні дії у скриптах
Після того, як визначено, на які події повинні реагувати виконавці, потрібно продумати алгоритми опрацювання подій — описи послідовностей дій
Події, які запускають скрипти
Події, які можуть запускати певні дії у скриптах
Величини, які можна використати в означенні подій
Дякую за увагу!
6 клас 18 тема
InnaTrischuk
Created on November 21, 2022
Поняття події. Види подій.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Math Lesson Plan
View
Primary Unit Plan 2
View
Animated Chalkboard Learning Unit
View
Business Learning Unit
View
Corporate Signature Learning Unit
View
Code Training Unit
View
History Unit plan
Explore all templates
Transcript
6 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
тема 18
Поняття події. Види подій.
Зроби свій вибір
повторення
події
величини
Повторення
алгоритм
Алгоритм – чітка послідовність команд, виконання яких призводить до розв’язання поставленої задачі
Повторення
програма
Програма — це текст алгоритму розв'язування деякої задачі, записаний за правилами мови програмування.
Повторення
КАТЕГОРІЇ БЛОКІВ Scratch
ОЛІВЕЦЬ
МУЗИКА
МОЇ БЛОКИ
ОПЕРАТОРИ
РУХ
КАТЕГОРІЇ БЛОКІВ SCRATCH
ДАТЧИКИ
ВИГЛЯД
КЕРУВАННЯ
ЗВУК
ПОДІЇ
ЗМІННІ
КООРДИНАТИ ТА НАПРЯМОК
Повторення
Поточні координати спрайта відображені в інформаційному вікні,яке розташоване під сценою над списком спрайтів.
Y:180
X:-240
X:-240
X:0 , Y:0
-90
90
Y:-180
180
Повторення
повідомлення
повідомлення - спосіб активації скриптів
Повторення
змінна
величина, яка може набувати певних значень
Команда Надати...значення...при кожному її виклику надаватиме змінній указане значення
Команда Змінити...значення...при кожному її виклику змінюватиме указане значення на...
Повторення
змінна
Змінну потрібно вибрати зі списку або створити
Відобразити на сцені значення змінної
Датчик
Повторення
команда в Scratch , яка передає дані
команда Запитати ... і чекати задає питання, блок Відповідь зберігає отриману відповідь.
Повторення
Оператори
дають змогу здійснювати логічні операції з змінними
Повторення
будова вікна scratch
ім'я виконавця
координати положення виконавця на сцені
показати виконавця
змінити розмір
сховати виконавця
змінити напрям
Події
Подія (у середовищі Scratch) — натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо.
При виконанні проекту виконавці можуть реагувати на події — опрацьовувати події.
Події
Команди, які призначено для відстежування моменту настання події, знаходяться в групах Події та Датчики
Види подій
набуття величинами певних значень
події, які запускають скрипти
події, які можуть запускати певні дії у скриптах
Після того, як визначено, на які події повинні реагувати виконавці, потрібно продумати алгоритми опрацювання подій — описи послідовностей дій
Події, які запускають скрипти
Події, які можуть запускати певні дії у скриптах
Величини, які можна використати в означенні подій
Дякую за увагу!