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HERRAMIENTAS
María
Created on November 17, 2022
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Transcript
RECOPILACIÓN DE SUPERHERRAMIENTAS GENIALLY
SUPERHERRAMIENTAS
PARA MODO EDICIÓN
hERRAMIENTAS DE INICIO
AVATARES
ENTRADA LETRAS
- 500
- 40
- 10
- 500
Más opciones
Más info
INICIAR EN UNA DIAPOSITIVA EN CONCRETO
PON TU NOMBRE
§Name§
probar
Más info
hERRAMIENTAS DE INICIO
AVATARES
Entrada Letras
Hola estoy de pruebas
- 500
- 40
- 10
- 500
Más opciones
Más info
INICIAR EN UNA DIAPOSITIVA EN CONCRETO
PON TU NOMBRE
María
§Name§
probar
Más info
hERRAMIENTAS DE INICIO (PRUEBAS configuración)
AVATARES
ENTRADA LETRAS
Aquí podemos ver un ejemplo de cómo quedaría el efecto de entrada del texto
- 800
- 50
- 10
- 500
PON TU NOMBRE
YA ESTOY
§Name§
hERRAMIENTAS DE INICIO (PRUEBAS efecto)
Genial §Name§ ya sabemos tu personaje y tu nombre
VIVA §Name§
SEGUIMOS
Página de creación 2. Obligatorios.
Casillas de selección de avatar: Agrupa cada casilla con una imagen cualquiera para poder elegirla como avatar. Crea tantas copias de cada elemento como opciones necesites.
Utiliza las etiquetas IMGCH #N.n, agrupadas a otras presentaciones del avatar Personaje N.n.El orden de agrupamiento de los cuadros de selección y de las etiquetas IMGCH determinará su numeración final. Estos cuadros son obligatorios.
Página de creación 2. Obligatorios.
Casillas para mostrar avatar: Sitúa cada casilla En el lugar deseado. Crea tantas copias de cada elemento como presentaciones de un mismo avatar necesites mostrar en cada pantalla.
Si lo deseas, utiliza textos agrupados con el formato $n, sustituyendo la n por el número correspondiente a la presentación deseada del avatar. Si queremos la imagen agrupada con la etiqueta IMGCH #2.N.4, agruparemos al cuadro de Elección 2 el texto $4. Opcional.
Página de creación 3. Opcionales.
Etiquetas de versión alternativa de avatar: Agrupa cada casilla con una imagen alternativa para el avatar que indica. Puedes crear varias copias para cada avatar. Se numeran automáticamente.
<div data-ref="IMGCH" data-avatar="1.1" data-autor="sandbox" style="text-align:center; border-radius: 10px; background-color: rgba(255, 38, 121, .75); color: white; width:100%; height:100%" >IMGCH #1.1</div> <script> </script>
La búsqueda del torasoro
Una aventura para toda la familia en el CEIP HERMANOS TORÁ
Empezar
SEGUIMOS
unir con líneas
Tres tamaños de puntos. ¡Elige solo uno!
ValidAr
Reiniciar
Eliminar la última línea
Área que se colocará en segundo plano sobre toda la superficie de la página.
Elementos P para copiar y pegar (numeración automática recargando el Genially)
Elemento que muestra el número de respuestas correctas después de la validación.
Saltará cuando hay errores. Agrupar con un elemento de genially.
Saltará cuando todo está ok. Agrupar con un objeto Genially.
Botón de validar con script a modificar.
Indicar número de líneas máximo por punto
Botón para reiniciar
Mantener en la página
Función esencial para D-Fil.
DobleClick para modificar.
puzzle
- 5
- 4
- oui
Agrupar con la imagen a reconstituir. El tamaño del grupo formado por estos dos elementos determinará el tamaño de tu rompecabezas. Las piezas del rompecabezas aparecerán aleatoriamente en este espacio cuando se cargue la página.
Nos permitirá indicar el número de columnas y filas que tendrá nuestro puzzle. Además, podremos indicar si queremos las piezas de tipo puzzle o no.
Número de columnas que tendrá nuestro puzzle.
Número de filas que tendrá nuestro puzzle.
oui :
non :
Agrupar con un elemento de Genially. Aparecerá una vez esté realizado el puzzle.
Contiene el script del puzzle. Poner en la página que queremos que vaya el puzzle.
scrape
Elemento "À GRATTER" :
- Agrupar con una IMAGEN.
- Al pasar el ratón o el dedo por encima iremos raspando la imagen.
- El elemento se puede duplicar y agrupar en varias imágenes
Elemento "TAILLE PIECE" :
- Elemento opcional para definir el tamaño del "borrador".
- De forma predeterminada, el tamaño se establece en 5.
- Simplemente colóquelo en la diapositiva.
Observaciones El elemento "'À gratter" debe colocarse encima o debajo de la imagen. De lo contrario, la imagen se distorsionaría. La imagen no se borra realmente, se vuelve transparente. Por lo que no es posible hacer interactivos los objetos colocados debajo de la imagen. No coloques la imagen demasiado cerca de los bordes del Genially para evitar ciertos problemas en la tabletta.
cursor
Réutilisez !
V1 du 24/01/21
CURSOR
Extension proposée par Patrice Nadam
MODIFICATION DU CURSEUR SUR L'ENSEMBLE DE LA PAGE
Élément à grouper avec l'image du curseur désirée.
Cet élément permet d'annuler la modification (à placer sur la page suivant la modification).
Conseils pour l'image du curseur : - formats possibles : PNG, GIF, JPG - taille conseillée : 32x32 (possible jusqu'à 128X128) Site utile : www.flaticon.com
MODIFICATION DU CURSEUR AU SURVOL D'UN GROUPE
Élément à grouper avec l'image du curseur désirée.
Élément duplicable à grouper avec les objets dont le survol doit modifier l'aspect du curseur.
ARRASTRE
DND∞
Bouton de vérification retirant la validation automatique :
- Affiche les feedbacks individuels et feedbacks globaux.
- Affiche, en cas d'erreur, le feedback négatif WRONG_ON.
- Replace les objets et cibles à leurs positions d'origine en cas d'erreur (si correction présent).
NOUVEAUTES - version 1.4 du 05/11/20
Trois éléments facultatifs ont été ajoutés
Variable facultative permettant de corriger les erreurs en replaçant cibles et objets à leurs positions d'origine.
Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION
La fonction DNDoo a également été modifiée
CLIC & BYE
Plantilla editable
00:00:00
El texto puede editarse libremente pero luego debe quedar agrupado a este objeto.
Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar cuando agotemos el tiempo dado.
Agrupar este objeto con lo que deseemos ocultar cuando agotemos el tiempo dado.
Agrupar este objeto con lo que deseemos ocultar cuando iniciemos el temporizador.
Agrupar este objeto con el botón que debe iniciar el temporizador (opcional). Si no se incluye, el tiempo empezará a correr automáticamente al cargar la pantalla.
Agrupar este objeto con el botón que reiniciará la pantalla.
Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar al pulsar un elemento ROJO.
Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar al pulsar todos los elementos VERDES.
Powered by
Plantilla editable
Es fundamental que este elemento no esté agrupado con nada y que lo coloquemos DENTRO de la diapositiva.
0.1
Edita el número sin desagrupar. Indica los minutos del temporizador.
X/N
Agrupar con el texto que muestra el número de elementos eliminables (verdes).
ERR
Muestra el número de elementos rojos. Se puede desagrupar y editar el texto.
Tot
Agrupar con el texto que muestra el número de elementos totales.
Agrupar con los elementos que deben ocultarse al ser pulsados. Una vez desaparezcan todos, se muestran los grupos FDBK_GLOBAL
Agrupar con los elementos que deben mostrar los grupos FDBK_DISP
Powered by
CLAVES
12345
1234
OUVERT
ERREUR
Utilisez le symbole ° dans le code pour indiquer un espace
CADENAS
más herramientas
Plantilla LeCouise - Filling the Gaps - Cuestionarioshttps://www.youtube.com/watch?v=GEy5T8XhnJ0 https://cutt.ly/YkUU9Lk
Insertar post-ithttps://scape.enepe.fr/ressources/postit/ https://www.youtube.com/watch?v=Y7YAmfN4ipU&t=92s
Botón reutilizarhttps://view.genial.ly/5f06c8b72a639a0d9064479a
Temporizador:https://scape.enepe.fr/ressources/minuteur/
Hogwarts
CANDADOS:https://scape.enepe.fr/lockee.html
Magia & Hechicería
HERRAMIENTAS:https://scape.enepe.fr/?page=art640
Empezar
healthy
unhealthy
- 1000
- 50
- 3
- 500
TEXTO LLEGANDO
VALIDER
Fonciones a conervar agrupadas
agrupar con el feedback de respuesta correcta
agrupar con el feedback de respuesta incorrecta
Cuadrados en los que aparecerán la cruz u otros
verde:respuesta(s) correctas rojo:respuesta(s) incorrectas
botón de validación(se puede modificar color y texto)
Ambos cuadrados deben agruparse con el elemento que queremos que se vea al clicar sobre ellos
Opcionalrespuestas correctasrespuestas incorrectasScore Suma de ambos
Se pueden duplicar todas las veces que sean necesarias...
No se puede eliminar (si no lo necesitamos, lo escondemos)
¡¡ Debemos invertir el orden de capas en los lados !!
Botón para pasar las páginas de la izquierda (de izquierda a derecha). Lo puedes poner en cualquier parte
Bouton tourner page droite
Primer plano de la página izquierda n Segundo plano a la izquierda, página n-1 etc... Agruparse con los de objetos Genially que quieras que aparezcan en esa página.
Bouton tourner page gauche
Botón para pasar las páginas de la derecha (de derecha a izquierda). Lo puedes poner en cualquier parte
Page Droite 0
Primer plano a la derecha página 0 Segundo plano a la derecha página 1 etc. Agruparse con los de objetos Genially que quieras que aparezcan en esa página.
Page Gauche 2
Page Droite 1
Page Gauche 1
Page Gauche 0
Page Droite 2
A partir d'un lecteur audio de Genially
GROUPE DE TROIS ELEMENTS
Lecteur Audio Genially
Interactivité possible
Faire coïncider le coin supérieur gauche des trois éléments
clic !
Objet Genially (texte, image, forme...)
Elément transformant le lecteur en un grand bouton cliquable
En modo edición
Copie y pegue el marco azul en una página para obtener su referencia
Copie y pegue el marco rojo en una página para obtener su URL
Copie y pegue el marco verde en una página para obtener su iframe de integración
El resultado se obtiene inmediatamente en modo de visualización y en modo de vista previa. Si da problema para copiar la dirección entonces copie el cuadro y váyase al modo visualización. Ahí ya le dejará siempre copiar el texto. Los Genially deben ser públicos para para poder integrar una página en otra.