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Reuse this genially

HERRAMIENTAS

María

Created on November 17, 2022

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Transcript

RECOPILACIÓN DE SUPERHERRAMIENTAS GENIALLY

SUPERHERRAMIENTAS

PARA MODO EDICIÓN

hERRAMIENTAS DE INICIO

AVATARES

ENTRADA LETRAS

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

Más opciones

Más info

INICIAR EN UNA DIAPOSITIVA EN CONCRETO

PON TU NOMBRE

§Name§

probar

Más info

hERRAMIENTAS DE INICIO

AVATARES

Entrada Letras

Hola estoy de pruebas

  • 500
  • 40
  • 10
  • 500

Más opciones

Más info

INICIAR EN UNA DIAPOSITIVA EN CONCRETO

PON TU NOMBRE

María

§Name§

probar

Más info

hERRAMIENTAS DE INICIO (PRUEBAS configuración)

AVATARES

ENTRADA LETRAS

Aquí podemos ver un ejemplo de cómo quedaría el efecto de entrada del texto

  • 800
  • 50
  • 10
  • 500

PON TU NOMBRE

YA ESTOY

§Name§

hERRAMIENTAS DE INICIO (PRUEBAS efecto)

Genial §Name§ ya sabemos tu personaje y tu nombre

VIVA §Name§

SEGUIMOS

Página de creación 2. Obligatorios.

Casillas de selección de avatar: Agrupa cada casilla con una imagen cualquiera para poder elegirla como avatar. Crea tantas copias de cada elemento como opciones necesites.

Utiliza las etiquetas IMGCH #N.n, agrupadas a otras presentaciones del avatar Personaje N.n.El orden de agrupamiento de los cuadros de selección y de las etiquetas IMGCH determinará su numeración final. Estos cuadros son obligatorios.

Página de creación 2. Obligatorios.

Casillas para mostrar avatar: Sitúa cada casilla En el lugar deseado. Crea tantas copias de cada elemento como presentaciones de un mismo avatar necesites mostrar en cada pantalla.

Si lo deseas, utiliza textos agrupados con el formato $n, sustituyendo la n por el número correspondiente a la presentación deseada del avatar. Si queremos la imagen agrupada con la etiqueta IMGCH #2.N.4, agruparemos al cuadro de Elección 2 el texto $4. Opcional.

Página de creación 3. Opcionales.

Etiquetas de versión alternativa de avatar: Agrupa cada casilla con una imagen alternativa para el avatar que indica. Puedes crear varias copias para cada avatar. Se numeran automáticamente.

<div data-ref="IMGCH" data-avatar="1.1" data-autor="sandbox" style="text-align:center; border-radius: 10px; background-color: rgba(255, 38, 121, .75); color: white; width:100%; height:100%" >IMGCH #1.1</div> <script> </script>

La búsqueda del torasoro

Una aventura para toda la familia en el CEIP HERMANOS TORÁ

Empezar

SEGUIMOS

unir con líneas

Tres tamaños de puntos. ¡Elige solo uno!

ValidAr

Reiniciar

Eliminar la última línea

Área que se colocará en segundo plano sobre toda la superficie de la página.

Elementos P para copiar y pegar (numeración automática recargando el Genially)

Elemento que muestra el número de respuestas correctas después de la validación.

Saltará cuando hay errores. Agrupar con un elemento de genially.

Saltará cuando todo está ok. Agrupar con un objeto Genially.

Botón de validar con script a modificar.

Indicar número de líneas máximo por punto

Botón para reiniciar

Mantener en la página

Función esencial para D-Fil.

DobleClick para modificar.

puzzle

  • 5
  • 4
  • oui

Agrupar con la imagen a reconstituir. El tamaño del grupo formado por estos dos elementos determinará el tamaño de tu rompecabezas. Las piezas del rompecabezas aparecerán aleatoriamente en este espacio cuando se cargue la página.

Nos permitirá indicar el número de columnas y filas que tendrá nuestro puzzle. Además, podremos indicar si queremos las piezas de tipo puzzle o no.

Número de columnas que tendrá nuestro puzzle.

Número de filas que tendrá nuestro puzzle.

oui :

non :

Agrupar con un elemento de Genially. Aparecerá una vez esté realizado el puzzle.

Contiene el script del puzzle. Poner en la página que queremos que vaya el puzzle.

scrape

Elemento "À GRATTER" :

  • Agrupar con una IMAGEN.
  • Al pasar el ratón o el dedo por encima iremos raspando la imagen.
  • El elemento se puede duplicar y agrupar en varias imágenes

Elemento "TAILLE PIECE" :

  • Elemento opcional para definir el tamaño del "borrador".
  • De forma predeterminada, el tamaño se establece en 5.
  • Simplemente colóquelo en la diapositiva.

Observaciones El elemento "'À gratter" debe colocarse encima o debajo de la imagen. De lo contrario, la imagen se distorsionaría. La imagen no se borra realmente, se vuelve transparente. Por lo que no es posible hacer interactivos los objetos colocados debajo de la imagen. No coloques la imagen demasiado cerca de los bordes del Genially para evitar ciertos problemas en la tabletta.

cursor

Réutilisez !

V1 du 24/01/21

CURSOR

Extension proposée par Patrice Nadam

MODIFICATION DU CURSEUR SUR L'ENSEMBLE DE LA PAGE

Élément à grouper avec l'image du curseur désirée.

Cet élément permet d'annuler la modification (à placer sur la page suivant la modification).

Conseils pour l'image du curseur : - formats possibles : PNG, GIF, JPG - taille conseillée : 32x32 (possible jusqu'à 128X128) Site utile : www.flaticon.com

MODIFICATION DU CURSEUR AU SURVOL D'UN GROUPE

Élément à grouper avec l'image du curseur désirée.

Élément duplicable à grouper avec les objets dont le survol doit modifier l'aspect du curseur.

ARRASTRE

DND∞

Bouton de vérification retirant la validation automatique :

  • Affiche les feedbacks individuels et feedbacks globaux.
  • Affiche, en cas d'erreur, le feedback négatif WRONG_ON.
  • Replace les objets et cibles à leurs positions d'origine en cas d'erreur (si correction présent).

NOUVEAUTES - version 1.4 du 05/11/20

Trois éléments facultatifs ont été ajoutés

Variable facultative permettant de corriger les erreurs en replaçant cibles et objets à leurs positions d'origine.

Feedback global négatif : élément duplicable à grouper avec un objet Genially devant apparaître en cas de réponse fausse. Ne fonctionne qu'avec le bouton VERIFICATION

La fonction DNDoo a également été modifiée

CLIC & BYE

Plantilla editable

00:00:00

El texto puede editarse libremente pero luego debe quedar agrupado a este objeto.

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar cuando agotemos el tiempo dado.

Agrupar este objeto con lo que deseemos ocultar cuando agotemos el tiempo dado.

Agrupar este objeto con lo que deseemos ocultar cuando iniciemos el temporizador.

Agrupar este objeto con el botón que debe iniciar el temporizador (opcional). Si no se incluye, el tiempo empezará a correr automáticamente al cargar la pantalla.

Agrupar este objeto con el botón que reiniciará la pantalla.

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar al pulsar un elemento ROJO.

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar al pulsar todos los elementos VERDES.

Powered by

Plantilla editable

Es fundamental que este elemento no esté agrupado con nada y que lo coloquemos DENTRO de la diapositiva.

0.1

Edita el número sin desagrupar. Indica los minutos del temporizador.

X/N

Agrupar con el texto que muestra el número de elementos eliminables (verdes).

ERR

Muestra el número de elementos rojos. Se puede desagrupar y editar el texto.

Tot

Agrupar con el texto que muestra el número de elementos totales.

Agrupar con los elementos que deben ocultarse al ser pulsados. Una vez desaparezcan todos, se muestran los grupos FDBK_GLOBAL

Agrupar con los elementos que deben mostrar los grupos FDBK_DISP

Powered by

CLAVES

12345

1234

OUVERT

ERREUR

Utilisez le symbole ° dans le code pour indiquer un espace

CADENAS

más herramientas

Plantilla LeCouise - Filling the Gaps - Cuestionarioshttps://www.youtube.com/watch?v=GEy5T8XhnJ0 https://cutt.ly/YkUU9Lk

Insertar post-ithttps://scape.enepe.fr/ressources/postit/ https://www.youtube.com/watch?v=Y7YAmfN4ipU&t=92s

Botón reutilizarhttps://view.genial.ly/5f06c8b72a639a0d9064479a

Temporizador:https://scape.enepe.fr/ressources/minuteur/

Hogwarts

CANDADOS:https://scape.enepe.fr/lockee.html

Magia & Hechicería

HERRAMIENTAS:https://scape.enepe.fr/?page=art640

Empezar

healthy

unhealthy

  • 1000
  • 50
  • 3
  • 500

TEXTO LLEGANDO

VALIDER

Fonciones a conervar agrupadas

agrupar con el feedback de respuesta correcta

agrupar con el feedback de respuesta incorrecta

Cuadrados en los que aparecerán la cruz u otros

verde:respuesta(s) correctas rojo:respuesta(s) incorrectas

botón de validación(se puede modificar color y texto)

Ambos cuadrados deben agruparse con el elemento que queremos que se vea al clicar sobre ellos

Opcionalrespuestas correctasrespuestas incorrectasScore Suma de ambos

Se pueden duplicar todas las veces que sean necesarias...

No se puede eliminar (si no lo necesitamos, lo escondemos)

¡¡ Debemos invertir el orden de capas en los lados !!

Botón para pasar las páginas de la izquierda (de izquierda a derecha). Lo puedes poner en cualquier parte

Bouton tourner page droite

Primer plano de la página izquierda n Segundo plano a la izquierda, página n-1 etc... Agruparse con los de objetos Genially que quieras que aparezcan en esa página.

Bouton tourner page gauche

Botón para pasar las páginas de la derecha (de derecha a izquierda). Lo puedes poner en cualquier parte

Page Droite 0

Primer plano a la derecha página 0 Segundo plano a la derecha página 1 etc. Agruparse con los de objetos Genially que quieras que aparezcan en esa página.

Page Gauche 2

Page Droite 1

Page Gauche 1

Page Gauche 0

Page Droite 2

A partir d'un lecteur audio de Genially

GROUPE DE TROIS ELEMENTS

Lecteur Audio Genially

Interactivité possible

Faire coïncider le coin supérieur gauche des trois éléments

clic !

Objet Genially (texte, image, forme...)

Elément transformant le lecteur en un grand bouton cliquable

En modo edición

Copie y pegue el marco azul en una página para obtener su referencia

Copie y pegue el marco rojo en una página para obtener su URL

Copie y pegue el marco verde en una página para obtener su iframe de integración

El resultado se obtiene inmediatamente en modo de visualización y en modo de vista previa. Si da problema para copiar la dirección entonces copie el cuadro y váyase al modo visualización. Ahí ya le dejará siempre copiar el texto. Los Genially deben ser públicos para para poder integrar una página en otra.