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AXONOMETRIA ISOMETRICA
Daniela Franco
Created on November 14, 2022
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Transcript
GRUPO1 Axonometría isométrica
INTEGRANTES:DANIELA FRANCO,ANGELO ANDRADE,SAID QUINGA,MATEO ZHUNIO MATERIA: DIBUJO Y EXPRESION GRAFICA DOCENTE: LEVI BRAVO ORDOÑEZ
ÍNDICE
- CONCEPTO
- CARACTERISTICAS
- ¿QUÉ APLICACIONES TIENE LA PERSPECTIVA ISOMÉTRICA?
- DIBUJAR EN PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
CONCEPTO
AxonometríaUna axonométrica (proyección medida mediante ejes X, Y y Z) cilíndrica ortogonal
La Perspectiva Isométrica es un sistema de representación gráfica, también llamado axonométrica cilíndrica ortogonal.Es una forma específica de representar una imagen tridimensional en dos dimensiones. La palabra "isométrica" indica "igual medida". En proyección isométrica, los tres ejes de referencia tienen ángulos de 120º, y las dimensiones guardan la misma escala sobre cada uno de ellos. Por ende, los 3 ejes X, Y y Z tienen la misma magnitud y escala.
CARACTERISTICAS
• En isométrica no se reducen las medidas en los ejes oblicuos.
- Los ejes de ancho y profundidad tienen la misma inclinación 30°
- Los tres ejes al proyectarse por completo forman ángulos iguales de 120º
- En un cubo isométrico sus tres caras tienen la misma forma.
- Determina un punto de mira.
- Permite llevar a cabo la representación a escala.
- En el plano arquitectónico esta permite la fácil observación de elementos para facilitar su distribución.
Info
USO COMÚN
El uso de la Perspectiva Isométrica es amplio.
Debido a que la proyección isométrica mantiene las proporciones relativas de un objeto igual en los tres ejes, se utiliza comúnmente en los planos arquitectónicos y técnicos para permitir medidas en el plano para reflejar con precisión las medidas del objeto real o edificio.
La perspectiva isométrica aérea también se utiliza en muchos juegos de computadora. Se requieren no más de cuatro sprites para representar cualquier objeto de juego y permite que los personajes de juego viajen a cualquier distancia sin necesidad de cambiar la perspectiva.
DIBUJAR EN PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
- La ejecución de un dibujo en perspectiva isométrica no tiene demasiadas dificultades si se sigue un orden en la resolución de las diferentes operaciones
DIBUJAR EN PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
- 3) A partir de ella, completa las líneas en las demás direcciones (para dar profundidad a la pieza). Las líneas principales siempre van paralelas a alguno de los ejes.
- 2) Dibujamos la cara que más información nos da.
- 1) Dibujamos los ejes:
GRACIAS