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Grupos interactivos NOVIEMBR

NoemiSM

Created on November 14, 2022

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GRUPOS INTERACTIVOSCEIP San Blas

Noviembre 2022-2023

Mª José i Cynthia

Objectius:
  • Analitzar les característiques de cada tipus de cos.
  • Saber que hi ha cossos que es comporten de forma diferent.
  • Augmentar l'interés.
Materials:
  • Aigua i got
  • Globus
  • Bol
  • Maicena
  • Peça de fusta

EXPERIMENT

PASSOS1. Veure les característiques d'un líquid. Mirar com cau l'aigua en un got, tocar-la... 2. Veure com es comporten els sòlids i els gaseosos amb el mateix procediment. 3. Plantear una pregunta i formular una hipòtesi: existeixen materials que no seguisquen aquestes normes? 4. Dur a terme l'experiment. 5. Observar com es comporta davant de la força bruta i de la força suau o el moviment. 6. Reflexionar.
Miriam Hernández

Objectius:
  • Promoure l'expressió oral en la llengua valenciana.
  • Aprendre a treballar de forma col·laborativa.
Materials:
  • Joc de taula del Dixit.
Agrupacions:
  • Grups de 5 persones.

DIXIT

Cada alumne agafarà fitxes de valoració (numèriques) de l'1 al 5 i sis cartes. El primer jugador mira les seues sis cartes i descriu el que hi ha en ella però sempre de forma pragmàtica. Una vegada escoltat, la resta de jugadors tira una carta que siga semblant a allò que s'ha dit per triar d'enganyar la gent. Totes les cartes es tiren cap avall i, una vegada posades totes es mostren.
Cadascú ha d'usar els nombres per a triar d'endevinar quina és la carta descrita. Si endevinen la carta tots guanyen dos punts i, si solament, l'endevinen dos o ningú tant qui l'haja endevinat com el contacontes guanyen 3.

Objetivos:
  • Promover la competencia lógico-matemática.
  • Promover el pensamiento crítico.
  • Promover la resolución de problemas.
Materiales:
  • Juego de mesa Camelot Jr.
Agrupaciones:
  • Grupos de 5 personas.

CAMELOT JR.

El objetivo del juego es unir ambos personajes. Para ello se deben colocar las piezas que diga el resto de modo que ambos puedan unirse.
Julia Sánchez
Sandra López i Juan Manuel Benito

PASAPALABRA

Objetivos:
  • Promover la evocación léxica.
  • Trabajo de la lengua castellana.
Materiales:
  • Folios.
  • Lápiz y goma de borrar.
  • Calculadora.
  • Temporizador
Distribución
  • Grupal

El alumnado responderá a preguntas que comiencen por cada una de las letras del juego atendiendo a su definición.
Israel i Maria

RUMMI CLASSIC

Objetivos:
  • Promover el pensamiento matemático.
  • Incentivar el cálculo mental.
Materiales:
  • Juego de mesa.
Distribución
  • Grupal

El objetivo del juego es quedarse el primero o la primera sin fichas. Para ello se pueden lanzar fichas al centro de la mesa en dos casos:
  • Se hace grupo de números consecutivos (mínimo 3) que deben ser siempre del mismo color.
  • Se pueden colocar también fichas del mismo número pero con diferentes colores.
El juego lo comienza quien saque, de las fichas del centro, el número más alto. El resto de turnos ya podemos seguir sumando fichas o haciendo nuevas categorías siguiendo las dos normas anteriores.