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Compter sur les doigts

monacosinus

Created on November 11, 2022

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Transcript

Activité : somme de 2 dés.Compter sur ses doigts

Sans vérification directe :
Avec vérification directe :

£ValeurDé1|=|1#ValeurDé2|=|1#ValeurdelaSomme|=|clique sur le bouton#SommeObtenue|=|13

Par M. MARGUET, Collège Charles III, Monaco

£ValeurdelaSomme£

£ValeurdelaSomme|2|13

Tu dois obtenir la somme :

£ValeurDé1|1|7

?£ValeurDé1|=|2

?£ValeurDé1|=|1

£ValeurDé2|1|7

?£ValeurDé1|=|6

?£ValeurDé1|=|3

?£ValeurDé1|=|4

?£ValeurDé2|=|6

?£ValeurDé2|=|2

?£ValeurDé2|=|1

?£ValeurDé2|=|3

?£ValeurDé2|=|5

?£ValeurDé2|=|4

?£ValeurDé1|=|5

£ValeurdelaSomme£

£ValeurdelaSomme|2|13

Tu dois obtenir la somme :

£SommeObtenue=ValeurDé1|+ValeurDé2

£ValeurDé1|1|7

?£ValeurDé1|=|2

?£ValeurDé1|=|1

?£ValeurDé1|=|3

?£ValeurDé1|=|4

?£ValeurDé1|=|6

£ValeurDé2|1|7

?£ValeurDé2|=|6

?£ValeurDé2|=|2

?£ValeurDé2|=|1

?£ValeurDé1|=|5

?£ValeurDé2|=|3

?£ValeurDé2|=|5

?£ValeurDé2|=|4

?£SommeObtenue|=|ValeurdelaSomme

$variable1#variable2#variable3#etc

Fonction obligatoire dans la page

£variable1#variable2#variable3#etc

Efface la liste des variables de sessions ($) ou locales, d'une session à l'autre (£).

Définition des variables

Pour une session : $variable1|operateur|valeur1#variable2|operateur|valeur2#variable3|operateur |valeur3 etc

D'une session à l'autre : £variable1|operateur|valeur1#variable2|operateur|valeur2#variable3|operateur |valeur3 etc

Opérateurs possibles : = + - / * (égal à, plus, moins, multiplié par, divisé par)

Définition automatique de variables à l'ouverture de la page.À grouper avec une zone de texte pour définir les variables.

Définition de variables par un clic sur un objet Genially.À grouper avec une zone de texte pour définir les variables, et avec un objet devant servir de bouton.

Définition automatique de variables X secondes après l'ouverture de la page. À grouper avec une zone de texte pour définir les variables, et avec une autre zone de texte pour définir le nombre de secondes.

Définition automatique de variables toutes les X secondes après l'ouverture de la page. À grouper avec une zone de texte pour définir les variables et une autre zone de texte pour définir le nombre de secondes. UNIQUE DANS LA PAGE

Définition automatique de variables à l'apparition d'un objet dans la page. À grouper avec une zone de texte pour définir les variables, et un groupe-freedback d'une autre extension. DECLARATION UNIQUE PAR OBJET ET PAR PAGE.

Définition des variables aléatoires

$variable|mini|maxi

£variable|mini|maxi

Définition automatique d'une variable aléatoire à l'ouverture de la page. À grouper avec une zone de texte pour définir le nom de la variable et la fourchette minimum - maximum.

Définition aléatoire d'une variable par un clic sur un objet Genially. À grouper avec une zone de texte pour définir le nom de la variable et la fourchette minimum - maximum, et avec un objet devant servir de bouton.

$variable|valeur1|valeur2|valeur3 etc

£variable|valeur1|valeur2|valeur3 etc

Définition automatique (à l'ouverture de la page) d'une variable parmi une liste de valeurs.À grouper avec une zone de texte pour définir l'opération.

$variable|valeur1|valeur2|valeur3 etc

£variable|valeur1|valeur2|valeur3 etc

Définition au clic d'une variable parmi une liste de valeurs.À grouper avec une zone de texte pour définir l'opération.

Définition de valeurs de variables par l'utilisateur

$variable1#variable2#variable3 etc

£variable1#variable2#variable3 etc

Définition de la valeur de variables par l'intermédiaire d'un champ de saisie. À grouper avec une zone de texte pour définir les variables. (Voir l'InputCreator)

Définition de variables par calcul ou condition

$nouvelle_variable=variable1|operateurvariable2|operateurvariable3 etc

£nouvelle_variable=variable1|operateurvariable2|operateurvariable3 etc

Définition d'une nouvelle variable par opération sur des variables existantes. À grouper avec une zone de texte pour définir l'opération.

?$variable1|operateur|#variable2 ou valeur%variable3|operateur|valeur3

?£variable1|operateur|#variable2 ou valeur%variable3|operateur|valeur3

Définition d'une variable par comparaison d'autres variables. À grouper avec une zone de texte pour définir la formule. Si (?) ........ Alors (%)

Utilisation des variables

?$variable1|operateur_de_comparaison|valeur1operateur_logique(& ou ?)variable2|operateur|valeur2etc

?£variable1|operateur_de_comparaison|valeur1operateur_logique(& ou ?)variable2|operateur|valeur2etc

Affiche ou cache un objet si un ensemble de conditions sont vraies. À grouper avec une zone de texte pour définir les conditions, et avec un objet à afficher ou à cacher. Les opérateurs de comparaison sont = > < >= <= !=Le traitement des conditions est de type (a&b)?(c&d).

?$variable1|operateur_de_comparaison|variable2

?£variable1|operateur_de_comparaison|variable2

Affiche ou cache un objet si la comparaison entre deux variables est vraie. À grouper avec une zone de texte pour définir la condition, et avec un objet à afficher ou à cacher. Les opérateurs de comparaison sont = > < >= <= Ne fonctionne qu'avec des variables numériques.

$variable$ ou £variable£

$variable:valeur:texte_si_vrai$ ou £variable:valeur:textesivrai£

$variable:valeur:texte_si_vrai:texte_si_faux$ ou £variable:valeur:texte_si_vrai:texte_si_faux£

Affiche la valeur d'une variable dans un texte, ainsi que du texte conditionnel. À grouper avec une zone de texte .

$variable ou £variable

Affiche la valeur d'une variable seule. À grouper avec deux zones de texte : une pour définir la variable et une afficher la valeur .