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MAP PIRATE
sylvie.novella
Created on November 7, 2022
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Transcript
Groupe Départemental Maths 13
Semaine des maths 2023
Jour 3
Des plis en surfaces égales
Jour 1
Jour 2
L'arrivée sur l'île
Combien de noeuds ?
Jour 4
Le transfert des trésors
A la recherche des trésors mathématiques
Déplacement bateau Niveau 1
Jour 1
Déplacement bateau Niveau 2
Déplacement bateau Niveau 3
ouverture coffre niveau 1
Jour 2
ouverture coffre niveau 2
ouverture coffre niveau 3
ouverture coffre niveau 1
ouverture coffre niveau 2
Jour 3
ouverture coffre niveau 3
ouverture coffre niveau 1
Jour 4
ouverture coffre niveau 2
ouverture coffre niveau 3
Le bateau des pirates doit aborder l'île. Tu dois l'aider à trouver sa route. Pour cela, tu lui donneras des instructions. Les instructions sont les ordres à lui donner pour qu'il suive la bonne route.
Code le déplacement du bateau sur le quadrillage à l'aide des cartes-flèches. Le bateau doit arriver dans la case I4 par la mer (les cases bleues). Attention les cases vertes ou jaunes sont interdites. Le bateau ne pourra pas naviguer dessus.
les interdits
Le bateau des pirates doit aborder l'île. Tu dois l'aider à trouver sa route. Pour cela, tu lui donneras des instructions. Les instructions sont les ordres à lui donner pour qu'il suive la bonne route.
Code le déplacement du bateau sur le quadrillage avec des flèches sur la bande des instructions. Le bateau doit arriver dans la case I4 par la mer (les cases bleues). Attention les cases vertes ou jaunes sont interdites. Le bateau ne pourra pas naviguer dessus.
les interdits
Le bateau des pirates doit aborder l'île. Tu dois l'aider à trouver sa route. Pour cela, tu lui donneras des instructions. Les instructions sont les ordres à lui donner pour qu'il suive la bonne route.
Code le déplacement du bateau sur le quadrillage à l'aide des instructions données sur la rose des vents. La rose des vents indique les points cardinaux : le Nord par convention c'est le haut d'une carte, le Sud, l'Est et l'Ouest. Le bateau doit arriver dans la case I4 par la mer (les cases bleues). Attention les cases vertes ou jaunes sont interdites. Le bateau ne pourra pas naviguer dessus.
les interdits
Jour 2
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Déplaçons les pirates sur la carte !
Compter les noeuds
Activité des cordes emmêlées, va chercher le matériel dans le coffre apporté par ton maître ou ta maîtresse
« Combien de nœuds sur mes cordes emmêlées ? » Les pirates veulent faire des nœuds avec leurs cordes. Pour cela, ils croisent des cordes disposées horizontalement avec des cordes disposées verticalement. Ils dénombrent les nœuds.
Croiser 2 cordes parallèles disposées horizontalement avec d’autres cordes disposées verticalement (choix entre 1 et 10 cordes), de manière perpendiculaire aux premières.
Compter les noeuds
Niveau 2
« Combien de nœuds sur mes cordes emmêlées ? » Les pirates veulent faire des nœuds avec leurs cordes. Pour cela, ils croisent des cordes disposées horizontalement avec des cordes disposées verticalement. Ils dénombrent les nœuds.
Croiser des cordes disposées horizontalement (entre 2 et 5) avec d’autres cordes disposées verticalement (entre 1 et 10).
Compter les noeuds
Niveau 3
« Combien de nœuds sur mes cordes emmêlées ? » Les pirates veulent faire des nœuds avec leurs cordes. Pour cela, ils croisent des cordes disposées horizontalement avec des cordes disposées verticalement. Ils dénombrent les nœuds.
Croiser des cordes disposées horizontalement (entre 1 et 10) avec d’autres cordes disposées verticalement (entre 2 et 10). Montrer par une écriture math la procédure utilisée.
Jour 3
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Déplaçons les pirates sur la carte !
Pliages
Nous allons aujourd’hui chercher à plier les voiles des bateaux des pirates. Pour cela, les pirates réfléchissent à partir d’une représentation . La voile est représentée à partir de cette bande de papier.
Niveau 1
Barbe-verte le chef des pirates veut plier les voiles en 4 surfaces égales, aide-le à trouver combien de plis il doit faire
Pour les plus forts : Barbe-verte le chef des pirates veut plier les voiles en 8 surfaces égales, aide- le à trouver combien de plis il doit faire.
Solution en vidéo
Pliages
Niveau 2
Maintenant, nous avons une représentation d'une voile qui est un disque. A vous d’essayer de voir comment vous pourriez le plier et combien de fois pour obtenir 4 surfaces égales ?
Nous allons aujourd’hui chercher à plier les voiles des bateaux des pirates. Pour cela, les pirates réfléchissent à partir d’une représentation d'une voile qui est un carré. A vous d’essayer de voir comment vous pourriez le plier et combien de fois pour obtenir 4 surfaces égales ?
je découvre
Pliages
Niveau 3
Barbe-verte, le chef pirate souhaite envoyer la carte du trésor dans une enveloppe et pour cela, il doit plier cette carte en 3 parties égales. Essaie de l’aider : trouve une technique pour plier la carte en 3 parts égales.Un autre pirate lui propose un outil appelé le « guide âne ».
Regardons ensemble comment l’utiliser.
Vous avez une carte et un guide âne à votre disposition afin de trouver comment vous pouvez faire ces pliages.
je découvre
Jour 4
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Déplaçons les pirates sur la carte !
Le transfert des trésors
A adapter
Les pirates doivent transférer les coffres au trésor du premier arbre au dernier arbre. Ils ne peuvent transférer les coffres qu’un par un. Ils ne peuvent pas superposer des grands coffres sur des plus petits. Montrez-leur comment faire !
Position de départ des coffres : Position d’arrivée :
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Solutions
Bravo vous avez gagné