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Cisco Packet Tracer

TrollFN

Created on November 6, 2022

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Transcript

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<Packet Tracer

Manuel BacchelliSimone Albano Fabio Bertoldi Riccardo Vazza

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Sezione 01

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Sezione 02

Sezione 03

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Section 04

Section 05

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Introduzione

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//LA SIMULAZIONE DI UNA RETE

Un simulatore di rete è un'applicazione che dispone di una serie di protocolli e meccanismi d gestione utili a riprodurre il funzionamento di una rete reale complessa. È in grado di emulare varie tipologie di apparati e sistemi di rete e verificare come fluisce il traffico nella rete realizzata.

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//GLI EMULATORI

Un emulatore di rete è un'applicazione che imita l'apparato reale e consente di svolgere configurazioni e test del sistema come se si lavorasse sul dispositivo reale.

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//GLI EMULATORI

La simulazione di una rete reale permette di analizzare le potenzialità e aiuta a rispondere ad alcune domane, quali:

  • Quante linee di trasmissione si devono allocare per soddisfare le richieste degli utenti?
  • Quali prestazioni richiede alla rete l'implementazione di un nuovo protocollo?
  • Quale impatto avrà sulla rete l'aggiunta di un nuovo servizio?
  • Quali benefici porterà agli utenti l'ammodernamento della rete con nuovi apparati?

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- Packet tracer nasce come software didattico per chi studia i corsi cisco, inoltre è utilizzato anche da amministratori di rete per testare nuovi apparati e servizi. - NetSim network simulator è un'applicazione creata per aiutare a superare gli esami di certificazione Cisco. È a pagamento. -GNS3 è un software open source, che utilizza le immagini di sistemi reali che possono essere utilizzate in un ambiente virtuale.

//Alcuni simulatori

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//CISCO PACKET TRACER

Packet tracer permette di creare scenari di rete, tra cui l'invio di un messaggio e la recezione di un pacchetto. Consente di:

  • Creare topologie fisiche e logiche;
  • Configurare dispositivi;
  • Configurare apparati cisco, tramite CLI;
  • Simulare servizi lato server;
  • Simulare e tracciare i percorsi dei pacchetti nella rete.

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<SEZIONE 02>

Cisco Packet Tracer

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//Menù

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Edit: include comandi per duplicare i dispositivi, annullare le ultime modifiche o ripetere le modifiche annullate

View: permette di passare dalla vista Realtime a quella Simulation e di scegliere le toolbar che si desidera visualizzare

Options: comprende i comandi per scegliere impostazioni personalizzate

File: è possibile salvare, aprire e stampare i file generati con PT

Tools: include uno strumento per aggiungere disegni sullo sfondo ed uno per personalizzare i dispositivi

Extensions: comprende comandi per l'utilizzo multiutente e l'Activity Wizard

Help: fornisce tutti i link per visualizzare tutorial e file di aiuto

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//TOOLBAR PRINCIPALE

La toolbar principale si trova subito al di sotto del menu principale e presenta alcuni comandi già proposti sottoforma di icone

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//TOOLBAr SECONDARIA

Sotto la toolbar principale troviamo la toolbar secondaria che presenta i comandi per:

Selezionare, spostare o cancellare oggetti nell'area di lavoro

Inserire note

Tracciare disegni

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//ICONE SPECIALI

E' anche possibile, tramite le icone a forma di busta, condurre dei test di connettività, comunemente conosciuti come #ping, in maniera semplice o avanzata L'icona a forma di busta chiusa si utilizza per i test semplici (Simple PDU), mentre quelli a forma di busta aperta per quelli avanzati (Complex PDU)

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//LOCAL E PHYSICAL WORKSPACE

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//TOOLBAR INFERIORE

- La toolbar inferiore è divisa in 2 parti principali - A sinistra c'è il pannello per la selezione dei componenti (device) presenti su una rete, composto da due box il cui scopo è quello di permette una selezione accurata dei device con tutte le caratteristiche richieste (categoria, tipo, ecc) - A destra c'è il pannello in cui sono visualizzati i pacchetti (PDU) creati dall'utente: qui è possibile gestire i diversi scenari di test creati con le PDU Simple e Complex

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Simulazione

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//LE MODALITA' REALTIME E SIMULATION

L'attività di test della connettività tra I device e di simulazione del traffico nella rete avviene usando due differenti modalità:

  • Realtime: si può svolgere un test in tempo reale tra i vari dispositivi coinvolti che rispondono automaticamente alla richiesta
  • Simulation: consente la visualizzazione passo passo del flusso dell PDU legate ai vari protocolli di rete

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La figura mostra uno scenario di rete con due switch a cui sono collegati alcuni PC e una stampante.

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//Simulation panel

Nella parte destra troviamo il simulation panel, in cui è presente l'area event list che visualizzarà le PDU generate a seguito dell'invio del ping.

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//Simulation panel

Nella parte centrale troviamo I pulsanti di controllo:

  • Go back to previous event: permette di esminare l'azione immediatamente precedente
  • Play: consente di catturare tutto il traffico della rete in base ai filtri impostati, si interrompe quando viene nuovamente cliccato
  • Capture then forward: permette di cattureare e analizzare una PDU alla volta, ogni volta si clicca il pulsante andrà alla PDU successiva
Il pulsante edit filter permette di filtrare le PDU visualizzate nell'event list

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//Analisi di una pdu

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//CREARE E CONFIGURARE I DISPOSITIVI

Per la configurazione di un dispositivo si deve entrare nell'apposita finestra di dialogo. Le finestre di configurazione di un router e di un PC sono:

  • Physical: permette di aggiungere o rimuovere moduli e accendere o spegnere l'apparato. Per inserire nell'apparato la scheda voliuta si deve prima spegnere l'apparato e successivamente scegliere dall'elenco la scheda voluta.
  • Config: permetti di effettuare la configurazione base dell'apparato tramite box, menu a tendina, spunte e finestre di dialogo

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//CREARE E CONFIGURARE I DISPOSITIVI

  • CLI: simula la linea di comando del sistema operativo degli apparati di rete e permette l'impostazione completa
  • Attributes: mostra alcune caratteristiche del dispositivo come costo o potenza
Nel caso di router wireless integrato la scheda CLI è sostituita dalla scheda GUI.Se apriamo la finestra relativa a un computer.
  • Physical e config: funzionano come quello precedenti
  • Desktop: mostra una simulazione di alcune funzionalità del pcper le impostazioni ip
  • Programming: packet tracer supporta tre linguaggi di script, java script, python, visual scripting.

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Creare una connessione

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Cavo in rame straight-through

Cavo in rame crossover

Console

Una connessione console può essere fatta tra un pc e un router o switch.

E' il cavo utilizzato per collegare due dispositivi che operano allo stesso livello del modello osi, per esempio pc-pc.

E' il cavo utilizzato per collegare due dispositivi che operano a livelli differenti del modello OSI, per esempio pc-switch.

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Fibra ottica: cavo usato per creare un collegamento tra porte in fibra a 100 Mbps e 1000 Mbps.

Connessione telefonica: si usa per il collegamento tra un dispositivo e un modem.

Cavo coassiale: si usa per i collegamenti sulle porte coassiali di un modem.

Cavo seriale DCE e DTE: è il tipico collegamento tra due router usati per reti WAN.

Octal: è un cavo usato per connettere un Access server o un terminal server a più router e switch; il cavo da un lato ha un connettore ad alta densità a 68 pin e dall'altro 8 connettori RJ45

Cavo IoE: è un cavo usato per connettere componenti, microcontrollori e computer single board.

USB: cavo per porte USB usato come il cavo IoE.

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//Passaggi per creare una connssione

I passi da seguire sono i seguenti.

  1. Selezionare l'icona delle connessioni e scegliere il cavo straight-through.
  2. Cliccare sul router selezionando l'interfaccia Gigabit ethernet
  3. cliccare sullo switch e scegliere l'interfaccia Gigabit ethernet
  4. Ripetere i passi precedenti per collegare i due pc allo switch, scegliendo le interfacce FastEthernet.

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//Passaggi per creare una connssione

È presente un simbolo che simula lo stato dell'interfaccia:

  • Triangolo rosso: interfaccia down
  • Triangolo verde: interfaccia up
  • Pallino arancione: interfaccia in stato blocked.

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Peer-to-Peer

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//Connessione Peer-to-Peer tra due desktop

Problema:Configurare due pc direttamente per farsi che si possano scambiare informazioni e cartelle Analisi: I due pc devono essere collegati tramite un cavo UTP (crossover). Le schede di rete dispongono già di un indirizzo mac. L’ip deve essere inseritoin fase di configurazione e modifico in base alla posizione del pc nella rete.

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//Svolgimento

Aprire Packet Tracer --> inserire i pc nella workstation

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Cavo «Copper Cross-Over» --> Collegare alla FastEthernet0

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Triangoli verdi alle estremità = connessione a livello Physical funzionante

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Primo metodo per configurare l’IP e la subnet mask: Selezionare un pc --> config --> FastEthernet0 --> inserire i dati nelle caselle opportune

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Secondo metodo per configurare l’IP e la subnet mask: Desktop --> IP Configuration --> inserire i dati nelle caselle opportune

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Effettuare il comando ping per verificare il collegamento dei pc da PC0 a PC1: Desktop --> Command Prompt --> ping 192.168.1.2

La stessa cosa va effettuata da PC1 verso PC0

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//Connessione Peer-to-Peer tra con hub

Problema: Configurare una piccola rete formata da 4 computer connessi tra loro tramite un hub Analisi: L’hub è un dispositivo che opera in modalità broadcast (non inoltra i pacchetti solo al computer di destinazione, ma li invia a tutti i computer collegati in rete tranne da quello da cui proviene il pacchetto)

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//Svolgimento

Aprire Packet Trace --> inserire i pc e l’hub nella workstation

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Cavo «Copper Straight-throught» --> Collegare alla FastEthernet

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Triangoli verdi alle estremità = connessione a livello Physical funzionante

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Configurare l’IP di tutti i pc: Desktop --> IP Configuration --> inserire i dati nelle caselle opportune

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Aprire il Simulation Panel --> edit filters --> selezionare solo ICMP

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Video simulazione del comportamento della rete

Play

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Video simulazione di una collisione

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Finito!

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