Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Fehérlófia

Zsuzsa Dolhai

Created on November 5, 2022

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Teaching Challenge: Transform Your Classroom

Frayer Model

Math Calculations

Interactive QR Code Generator

Interactive Scoreboard

Interactive Bingo

Interactive Hangman

Transcript

Fehérlófia

A mesében használt szimbólumok a hun, avar, magyar mondavilágba gyökereznek. Erősen megjelenik a magyar nép hiedelemvilága.

Műfaj: varázsmese, hősmese Eredete: honfoglaláskori Fehérlófia= táltos

emberfeletti erővel születik

a kanca elsősorban az anyaistenség, az ősanya

Fanyűvő: az erdőlakó népet testesíti meg

Szimbólumok

Kőmorzsoló: a földművesekre utal

a táltos ló, a hőst segítő földöntúli hatalmak megtestesülése.

Vasgyúró: az iparral foglalkozókat jelképezi

Hétszünyű Kapanyányimonyók: a germán és szláv néphitben olyan szellemlény, lehet ártó és segítő is.

A mesére jellemző a 3-as csoportok!

Apró termetűnek képzelték, csínytevéseiről ingerlékenységéről híres.

Griffmadár: Mitikus állat. Óriás méretű, oroszlántestű, sasfejű és sasszárnyú.

Bevezetés:

Fehérlófia világra jön, társai lesznek.

Bonyodalom kezdete:

Hétszünyű Kapanyányimonyók ellopja a kását.
Alvilág: 3 sárkány, 3 királylány

Bonyodalom kibontása:

Társai cserben hagyják.
A griffmadár segítsége.

Tetőpont:

Fehérlófia önzetlen tette: Jó tett helyében jót várj!
Feljutva bosszút áll. Megnősül, és boldogan élnek.

Megoldás/befejezés:

Olvasd el a mesét: Tk. 49-58. oldal Oldd meg a feladatlapot!