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Mundo lenguaje Minion 3º primaria
Angelillo46
Created on October 25, 2022
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Transcript
Realizado gracias a las plantillas, itinerarios y extensiones de Sandbox Educación.
Elementos
Gracias al genially de @micoledivertido y a la colección GUI
Imagenes
KlipartzFreepik Flaticon
Mogollonderecursos.blogspot.com
Angelillo46
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Nueva Partida
Hola amigos y amigas de 3º. ¡Bienvenidos al Mundo Minion!. Nuestros amigos los Minions necesitan la ayuda de unos auténticos cracks y seguro que les vas a ayudar a salvar a Gru.
- 4
- [1-9]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
Los villanos han conseguido hacer prisionero a Gru. Tu misión será conseguir la clave secreta que abre la carcel en la que se encuentra encarcelado nuestro amigo Gru.
Para conseguir los números de la clave deberás ir superando una a una cada una de las pruebas que nos lanzarán los villanos que nos vayamos encontrando. Prueba que superes, clave que te confesará el villano.
Pues nada, ya solo falta que elijas personaje y comiences tu misión cuanto antes. Mucha suerte.
SIGUIENTE
80%
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
INicio
clave
¡Estas son los números de la clave obtenidos! Vuestro código es:
¿Tú por aquí?. No sabes con quién te vas a enfrentar. ¡Jamas te daré el número secreto!, salvo que superes mis dos complicadísimos retos. ¡Ja,ja,ja!
Retos
avioneta
libro
Ebro
María
pueblo
España
Madrid
X/N
ERR
¡Para superar este reto debes hacer click sobre los nombres propios.
Tot
Reiniciar
Mallorca
Guadalete
pelota
sandía
violín
Luis
Coca-cola
tijeras
cuchara
X/N
ERR
¡Para conseguir el primer número de la contraseña deberás hacer click sobre los nombres comunes!
Tot
Reiniciar
¡Primer número conseguido!
Vaya has logrado llegar hasta aquí, pero conmigo no podrás. Mis retos jamás han sido superados, así que nunca conseguirás el segundo número de la clave. ¿Te rindes?.
Retos
gafas
ciudad
coche
madre
pies
músico
torre
limón
colchón
X/N
ERR
¡Para superar esta prueba y pasar a la siguiente deberás hacer click sobre los nombres masculinos!
Tot
Reiniciar
reloj
música
luz
libro
mochila
cometa
barco
perros
mariposa
X/N
ERR
¡Para seguir adelante en las pruebas deberás hacer click sobre los nombres femeninos!
Tot
Reiniciar
libro
canguro
perro
linterna
caballo
tiburón
mesa
puerta
pajaro
X/N
ERR
¡Ahora deberás hacer click sobre los nombres que son animados!
Tot
Reiniciar
bombilla
gato
tenedor
león
lavaplatos
hielo
niña
loro
manta
X/N
ERR
¡Para conseguir el segundo número de la contraseña deberás hacer click sobre los nombres inanimados!
Tot
Reiniciar
¡Segundo número conseguido!
Se ve que se te dan bien los retos. Nadie había conseguido llegar tan lejos. Hasta ahora has tenido suerte pero eso se te acabó. Fallarás seguro con mis retos. Estas a tiempo para abandonar.
Retos
Singular
Plural
fresas
butaca
peines
bosques
mano
Marca en cada caso si es un nombre singular o plural.
VALIDaR
Colectivo
Individual
flor
ramo
cuadro
hormiguero
pandilla
Marca en cada caso si es un nombre colectivo o individual y conseguirás el tercer número de la clave
VALIDaR
¡Tercer número conseguido!
¡Has capturado a mis compañeros!, no está nada mal. Lo que no sabes es que tu viaje se acaba aquí. Mis retos son imposibles. ¡El cuarto número ni soñando lo conseguiras!. ¡¡¡Huye!!!.
Retos
Enano
Lucha
Horrible
Sencillo
Escuela
Delgado
Cabello
Rápido
Flaco
Pelo
Colegio
Feo
Fácil
Diminuto
Veloz
Pelea
Une con flechas las palabras que sean sinónimas.
ValidAr
Eliminar la última línea
Reiniciar
Ordena alfabéticamente las palabras. Para ello pincha en la palabra y suéltala en su lugar correcto.
Estufa
Armadura
hélice
Ratón
Río
Dentista
Comprobar
Se usa después de punto y al comenzar una oración.
Así se separan dos oraciones de distintos párrafos
Separa dos oraciones del mismo párrafo
Así finaliza un texto
Punto final
Punto y aparte
Punto y seguido
Mayúscula
Une con flechas.
ValidAr
Eliminar la última línea
Reiniciar
¡Cuarto número conseguido! ¡¡¡Ya puedes liberar a Gru!!!
1234
ABIERTO
ERROR
12345
1234
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
<
¡Estas son los números de la clave obtenidos! Vuestro código es:
¡Has liberado a Grú! Gracias a vuestra ayuda, Grú puede regresar con su familia. ¡Fantástico!