Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

made in abyss obra maestra

Omar Cano

Created on October 24, 2022

guia made in abyss

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

LIGHT IN ABYSS

Guia sobre Made in Abyss

ABISMO

AUTOR

PERSONAJES

CAVE RAIDERS

Made in Abyss es un manga creado por Akihito Tsukushi, su primera publicacion fue el 20 de octubre del 2012 en la pgina Web Comic Gamma y posteriormente tendria una adaptacion animada por parte del estudio Kinema Citrus, esta se publico el dia 7 de julio del 2017 y actualmente cuenta con dos temporadas.

SINOPSIS

SINOPSIS

La historia se centra en Riko, una joven huérfana que vive en la ciudad de Orth, en una isla en el mar de Beoluska. La ciudad rodea a un extraño agujero gigante cuyo fondo se dirige a las profundidades de la tierra. Dicho agujero es conocido como el Abismo. Dentro del Abismo se encuentran misteriosos artefactos abandonados y restos de una civilización avanzada que desapareció hace milenios y es por tanto un sitio explorado por excavadores cazarrecompensas denominados Cave Raiders (saqueadores de cavernas), quiénes emprenden descensos arduos y peligrosos para obtener todas las reliquias que puedan encontrar. Además de la monstruosa fauna y flora, los Cave Raiders deben enfrentarse a un gran mal que los afecta cuanto más profundamente desciendan dentro del Abismo, donde una sucesión de capas ejercen una presión que los aflige y enferma progresivamente de manera fatal.

LOS PROTAS

SILBATOS BLANCOS

LYZA

Lyza la Aniquiladora es una Silbato Blanco legendaria, la cual ha logrado grandes descubrimientos con respecto a los secretos del Abismo. Su sobrenombre es debido a su tendencia a eliminar todos los enemigos que se toparan en su camino al Abismo, sean bestias peligrosas o excavadores de otras naciones.

OZEN

Ozen, conocida como la Inamovible, es una Silbato Blanco que ha logrado grandes descubrimientos dentro del Abismo y ha traído consigo varias Reliquias de suma importancia a la luz en sus excavaciones. Es reconocida entre los demás Silbatos Blancos por su fuerza inhumana. Se describe que es una especie de entidad misteriosa, la cuál está rodeada de rumores absurdos pero difíciles de refutar. Vive en el Observatorio, en la Segunda Capa. Tiene a su mando a un grupo pequeño de excavadores llamados los Layabouts.

BONDREWD

Bondrewd el Insolito, conocido también como el Señor del Amanecer, es un legendario Silbato Blanco cuyos descubrimientos de dudosa moralidad han aportado ampliamente al conocimiento del Abismo. Sus métodos, aunque no han sido juzgados por el gremio, son poco éticos; incluyendo el tráfico ilegal de reliquias, creación de drogas peligrosas y experimentación con humanos. Él es el creador del Idofront, base que, sorprendentemente, logró construir en la Quinta Capa para proteger la inmaculada entrada a la Sexta Capa. Este no sigue la norma de que las reliquias de grado especial no pueden pertenecer a un Silbato Blanco.

SRAJO

Srajo el Oscuro, es un legendario Silbato Blanco. Srajo es la capitana de un grupo de exploradores conocido como Hail Hex y actualmente reside con su tripulación en un puesto de avanzada en la 6ta capa del Abismo.Se presume que hizo increíbles descubrimientos dentro del Abismo y ha recuperado artefactos que han cambiado el mundo. Como la mayoría de los Silbatos Blancos, se instaló en la quinta capa y vivió allí un tiempo, ya que es el último punto del Abismo donde es posible regresar con vida. También es conocido como el "Señor del Misterio", y fiel a su epíteto, es el silbato blanco con la menor cantidad de información conocida.

WAKUNA

Wakuna el Elegido, también conocido como el "Señor de la Orientación", es uno de los legendarios silbatos blancos del Abismo, y por lo tanto se presume que ha realizado descubrimientos excepcionales en las profundidades. Hizo su Última Travesía en la Sexta Capa algún tiempo antes del descenso de Riko.

PERSONAJES

ABISMO

RELIQUIAS

MALDICION

ESTRUCTURA

AUTOR

Akihito Tsukushi, nacio el 5 de mayo de 1979, no se sabe mucho de su vida personal pero se sabe que antes de ser artista de manga trabajaba como oficinista, ha creado tres mangas y actualmente solo trabaja en Made in Abyss.

Riko

Riko es una niña huérfana de doce años del pueblo de Orth e hija de la legendaria excavadora Lyza la Aniquiladora. Es una de los tres protagonistas de la historia y es quien se motiva a viajar hasta las profundidades del Abismo en busca de su madre.Su mayor sueño es convertirse en una silbato blanco como su madre y viajar a través del abismo para descubrir sus cuantiosos secretos.

Reg

Reg es un robot con aspecto de niño que sufre un severo caso de amnesia y que es encontrado por Riko a las orillas del abismo, siendo llevado posteriormente por ella al Orfanato Belchero.Proveniente de lo más profundo del Abismo, Reg es completamente inmune a la maldición de las profundidades. Suelen catalogarlo como una rareza del abismo o un Aubade.

Nanachi

Nanachi es una superviviente de un experimento basado en la rápida ascensión desde la Sexta Capa hasta la Quinta Capa. Es considerada un espécimen particular de narehate, debido a que mantiene su cordura y atributos psicológicos a pesar de que su cuerpo fue modificado casi por completo en el ascenso.

RELIQUIAS

Los artefactos o las reliquias son elementos con habilidades extraordinarias encontrados en el Abismo por los excavadores durante sus expediciones. Si bien los artefactos de baja clase tienen poco o ningún uso, cuanto mayor sea el grado, más extraordinarios serán sus efectos, y más difícil encontrarla. Independientemente del grado, todos los artefactos tienen un patrón que implica cuántas veces se pueden usar antes de que se vuelvan inútiles. Se cree que son restos de una civilización antigua, y su funcionamiento no puede ser comprendido por la tecnología moderna, y mucho menos imitada. La mayoría de las reliquias puede encontrarse en el catálogo, exceptuando algunas de grado Superior que son tapadas al mundo por su excesivo poder.

ESTRUCTURA DEL ABISMO

Tercera capa

La estructura del Abismo consta de un número indefinido de capas que tienen diferentes profundidades medidas en metros y cada una es única en comparación de otras o a la superficie.

Cuarta capa

Quinta capa

Primera capa

Segunda capa

Sexta capa

EL BORDE

Altura:0-1350m

Es el lindero entre el Abismo y la ciudad de Orth. No existen muchas reliquias ni seres importantes en ella, aunque depredadores de las demás capas suelen venir a buscar alimento. La vegetación es la misma que la de la isla y no hay muchas diferencias geográficas entre puntos. Todos los silbatos pueden explorar esta área con seguridad.

EL BOSQUE DE LA TENTACION

Altura: 1350-2500m

Es la capa donde el ambiente se torna en una zona peligrosa. Los animales se vuelven más agresivos y territoriales, aunque mantiene el mismo relieve de la capa anterior. A los 2000 metros aproximadamente, el bosque se voltea y se convierte en lo que llaman "el bosque invertido". En este, el ambiente se vuelve frío e inestable y depredadores aéreos aparecen. Sólo los excavadores experimentados pueden venir a esta capa. En esta área se creó el Campamento de Observación para aquellos excavadores que necesitan un descanso. Los silbatos rojos tienen prohibida la entrada a esta capa. En caso de que un silbato rojo logre pasar a la segunda capa, es considerado un suicidio y los grupos de búsqueda son detenidos.

LA GRAN FALLA

Altura: 2501-7000m

La tercera capa es un largo descenso vertical, de forma tubular, rasgo la cuál la vuelve una área sumamente difícil para explorar. En sus paredes, un sistema de cuevas entrelazadas funciona como habitat de muchas especies y camino para aquellos excavadores que se tenten a descender la capa. Las corrientes de aire tienen una gran fuerza aquí, cosa que facilita la forma de vida aérea, como podrían ser las Mandíbulas Escarlata.

EL CALIZ DE LOS GIGANTES

Altura: 7001-12000m

La cuarta capa es una extraña y húmeda jungla con grandes enredaderas que se entrelazan para formar gigantescos discos cóncavos que capturan el agua del aire, característica que le da su nombre, el "Cáliz de los Gigantes". A los 9000 metros se encuentra el famoso Jardín de las Flores de la Resistencia, un área llena de Fortunas Eternas, la flor característica del Abismo. Una vista realmente hermosa, aunque el peligro de las bestias que habitan aquí es alto.

EL MAR DE LOS CADAVERES

Altura: 12001-13000m

La capa más delgada del Abismo verticalmente, con solo 1000 metros de profundidad, pero la más ancha horizontalmente, probablemente alrededor de 10 veces más ancha que la ciudad de Orth. Consiste principalmente en un mar extenso, lleno de monstruos con algunas secciones cristalizadas, sostenidas por una gruesa capa de barro denso. Esta es la última capa del abismo donde es posible soportar la maldición y regresar vivo. Un sitio ritual antiguo, protegido por el Idofront, que se convirtió en un laboratorio de Bondrewd y sus equipos actúa como una puerta de entrada a la sexta capa, el punto de no retorno.

LA CAPITAL SIN RETORNO

Altura: 13001-15000m

Es la capa donde no puedes volver con vida. Si un humano trata de ascender desde esta capa sucumbe a la muerte o se deforma más allá del reconocimiento, de ahí el nombre, "La Capital Sin Retorno". En Orth, hay un rumor sobre una Ciudad Dorada en el fondo del abismo, que se originó en la Sexta Capa, donde las ruinas de una ciudad majestuosa duermen sin ser perturbadas. No es raro encontrar criaturas de un nivel de peligro irracional aquí. En un área aislada, se formó una aldea entera habitada por Narehate llamada Ilblu.

LA MALDICION DEL ABISMO

La maldición del abismo , científicamente denominado Cepas de Ascensión, es un fenómeno sin explicación que produce varios efectos en el cuerpo de los excavadores, siendo la mayor amenaza dentro del Abismo. Este efecto se produce mediante la ascensión desde las profundidades del abismo hacia el exterior a partir de los 10 metros de profundidad de la primera capa. No hay forma de evitarlo, ya que es parte de la misma naturaleza del "alma del abismo" o "campo de fuerza".

CAVE RAIDERS

"Excavador" es un término general para referirse a los aventureros que se sumergen en el Abismo para explorarlo y revelar sus secretos. En la ciudad al borde del Abismo, Orth, los excavadores son increíblemente considerados como héroes y muchos niños aspiran a convertirse en uno en el futuro. Se adentran en el Abismo y regresan con importantes artefactos ocultos en su interior, explorando sus profundidades y contribuyendo al estudio del agujero. Cuando se encuentran en lo profundo del Abismo, se usan globos postal para transportar paquetes de luz a la superficie. Algunos orfanatos como el Orfanato Belchero enseñan a los huérfanos todo lo relacionado con la excavación como una academia, otorgándoles la posibilidad de un futuro brillante para aquellos abandonados por la vida.

SILBATOS ROJOS

Los Silbatos Rojos son los aprendices. Novatos que tienen un conocimiento decente del abismo y han descendido a la primera capa por su cuenta. Es un rango común para los niños pre-adolescentes que han estudiado desde temprana edad. Uno obtiene un silbato rojo y el título oficial después de su primer descenso en el abismo. Si bien tienen bastante conocimiento, los silbatos rojos carecen de la fuerza física necesaria para llegar muy profundo, por lo que solo se les permite descender hasta los 550 metros. Ir más profundo sería tratado como un accidente o un acto de rebeldía, y un grupo de rescate sería enviado para traerlos de regreso. Si un silbato rojo se las arregla para descender 1350 metros, a la segunda capa, se tratará como un acto suicida y las maniobras de rescate serán suspendidas.

SILBATOS AZULES

Los Silbatos Azules son los adeptos. Personas más experimentadas que lograron demostrar su valía. Los silbatos azules pueden adentrarse en la segunda capa del Abismo, por lo que es muy probable que posean una capacidad de lucha aceptable para repeler a las bestias del Bosque de la Tentación. Normalmente y con el entrenamiento adecuado, uno obtiene el rango de silbato azul a la edad de 15 años, aunque hay excepciones a esto.

SILBATOS LUNARES

Los Silbatos Lunares son los profesores. Excavadores expertos que tienen un amplio conocimiento del abismo. Los silbatos lunares puede profundizar en la tercera capa de forma segura, por lo que su capacidad de inmersión se encuentra en un nivel completamente diferente al de los silbatos azules. Se les considera lo suficientemente experimentados como para servir como profesores de las nuevas generaciones.

SILBATOS NEGROS

Los Silbatos Negros son los expertos. Excavadores extremadamente talentosos que dominan las técnicas de los excavadores. Los silbatos negros pueden llegar hasta la cuarta capa del abismo, que es el punto en el que las tensiones de ascensión pueden realmente hacer que un solo toque sea una locura. También a veces trabajan bajo silbatos blancos como subordinados, y los asisten en sus expediciones.

SILBATOS BLANCOS

Los Silbatos Blancos son artefactos de segundo grado que solo pueden ser utilizados por su propietario original. Están hechos de Yuawaasu, o Piedras de Brillo Vital, y se les da más forma por las propias modificaciones del usuario en la piedra, lo que hace que cada Silbatos Blancos sea único. Los Silbatos Blancos son capaces de activar reliquias inactivas.El Silbatos Blanco es una característica distintiva de los pocos excavadores que pueden explorar más allá de la Quinta Capa del Abismo. Actualmente sólo hay un puñado de usuarios reconocidos de Silbatos Blanco, aunque se desconoce si todos ellos están vivos o no.

PROPIETARIOS