Unidad 2. Mates. 1ºESO. Divisibilidad.
Tizas Digitales
Created on October 24, 2022
Divisibilidad. Descomposición en factores primos, mcm, mcd.
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Transcript
Nueva Partida
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Las imágenes de este son propiedad de
- 21 Laps Entertainment, Monkey Massacre, Upside Down Pictures, distribuidas por Netflix. En este juego se utilizan con caracter educativo, nunca con ánimo de lucho.
- 1000
- 100
- 10
- 1000
El demogorgon se ha llevado a Mike y a sus amigos al mundo al revés. Tememos que buscarlos y derrotarlo antes de que sea demasiado tarde.
Elige con quién quieres correr la Copa Pistón §nom§
Seguir
Ayúdame a rescatar a Mike y a sus amigos.
Para recuperarlos tenemos que superar unas pruebas de matemáticas que seguro que tú controlas mejor que yo.
- 5
- 1000
- 100
- 10
- 1000
Elige con quién quieres correr la Copa Pistón §nom§
Si vamos a trabajar juntos debería saber cómo te llamas
Seguir
§nom§: *3
Dustin
Once
Lucas
Will
Mike
Has conseguido liberar a los chicos¡¡Enhorabuena §nom§!!
- 1000
- 100
- 10
- 1000
Inicio
Halla todos los divisores de $v1
$v1
5
03:00
$WI
$WM
/
$WC
$WE
$WT
Aciertos
Errores
Total:
Intentos
Rondas
Escribe los divisores separados por un espacio.
Comenzar
NOTA. Hay objetos bloqueados e invisibles en el canva. Para verlos utilizar el modo diseñador
ÁGORA
$v2
- 1000
- 100
- 10
- 1000
¡Genial!Has conseguido rescatar a Lucas,¡buen trabajo §nom§!
Volver
3
03:00
Halla el máximo común divisor y el mínimo común múltiplo de estos grupos de números.
$v1, $v2
$v3, $v4, $v5
m.c.d
m.c.m
Rondas
$WI
$WM
/
$WC
$WE
$WT
Aciertos
Errores
Total:
Intentos
Comenzar
ÁGORA
NOTA. Hay objetos bloqueados e invisibles en el canva. Para verlos utilizar el modo diseñador
$v7
$v6
$v9
$v8
- 1000
- 100
- 10
- 1000
¡Genial!Has conseguido rescatar a Mike,¡buen trabajo §nom§!
Volver
03:00
DND ADDA
3
Comenzar
Comprobar
*$v1
*$v2
*$v3
*$v4
*$v5
*$v6
*$v7
*$v8
*$v9
*$v10
*2
*1
*3
*5
*7
*9
*11
*13
*17
*19
*23
*29
*31
Descomponer en factores primos.
*37
*41
*43
Rondas
*47
Arrastra los factores al cuadro
*53
*59
*61
*67
*71
*73
*79
*83
*89
*97
Nueva Ronda
%[10-100]
%C1
NOTA. Hay objetos bloqueados e invisibles en el canva. Para verlos utilizar el modo diseñador
03:00
DND ADDA
3
Comenzar
Comprobar
*$v1
*$v2
*$v3
*$v4
*$v5
*$v6
*$v7
*$v8
*$v9
*$v10
*2
*1
*3
*5
*7
*9
*11
*13
*17
*19
*23
*29
*31
Descomponer en factores primos.
*37
*41
*43
Rondas
*47
Arrastra los factores al cuadro
*53
*59
*61
*67
*71
*73
*79
*83
*89
*97
Nueva Ronda
%[10-100]
%C1
NOTA. Hay objetos bloqueados e invisibles en el canva. Para verlos utilizar el modo diseñador
- 1000
- 100
- 10
- 1000
¡Genial!Has conseguido rescatar a Once,¡buen trabajo §nom§!
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ÁGORA
!@st1.sbj; tiene una colección de !@fr1.obj; que puede agrupar de $v1 en $v1, de $v2 en $v2 y de $v3 en $v3. ¿Cuál es el número de !@fr1.obj; que puede tener si se sabe que es menor que $v5?
03:00
Solución:
de !@fr1.obj;
$WI
$WM
/
$WC
$WE
$WT
Aciertos
Errores
Total:
Intentos
Comenzar
NOTA. Hay objetos bloqueados e invisibles en el canva. Para verlos utilizar el modo diseñador
$v4
ÁGORA
!@st1.sbj; tiene una colección de !@fr1.obj; que puede agrupar de $v1 en $v1, de $v2 en $v2 y de $v3 en $v3. ¿Cuál es el número de !@fr1.obj; que puede tener si se sabe que es menor que $v5?
03:00
Solución:
de !@fr1.obj;
$WI
$WM
/
$WC
$WE
$WT
Aciertos
Errores
Total:
Intentos
Comenzar
NOTA. Hay objetos bloqueados e invisibles en el canva. Para verlos utilizar el modo diseñador
$v4
ÁGORA
03:00
!@st1.sbj; tiene $v1 tarjetas !@fr1.obj;, $v2 !@fr2.obj;, $v3 !@fr3.obj;, $v4 !@fr4.obj;. Desea hacer grupos iguales de tarjetas sin que sobre ninguna.
Solución:
grupos
¿Cuál es el número máximo de grupos posible?
!@fr1.obj;
¿Cuántas tarjetas de cada color habrá en cada grupo?
!@fr2.obj;
!@fr3.obj;
!@fr4.obj;
$WI
$WM
/
$WC
$WE
$WT
Aciertos
Errores
Total:
Intentos
NOTA. Hay objetos bloqueados e invisibles en el canva. Para verlos utilizar el modo diseñador
$v8
$v9
$v6
$v7
$v5
Comenzar
- 1000
- 100
- 10
- 1000
¡Genial!Has conseguido rescatar a Will,¡buen trabajo §nom§!
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ÁGORA
Para construir una estantería un carpintero necesita:
- 4 !@fr1.obj;
- 6 !@fr2.obj;
- 12 !@fr3.obj;
- 2 !@fr4.obj;
- 14 !@fr5.obj;
03:00
¿Cuántas estanterías completas puede construir?
Solución:
estanterías completas.
tablas largas de madera
tablas cortas de madera
ganchos pequeños
ganchos grandes
!@fr5.obj;
!@fr4.obj;
!@fr3.obj;
bisagras
!@fr1.obj;
$v12
!@fr2.obj;
tornillos cabeza plana
tornillos de estrella
clavos
Comenzar
$WI
$WM
/
$WC
$WE
$WT
Aciertos
Errores
Total:
Intentos
NOTA. Hay objetos bloqueados e invisibles en el canva. Para verlos utilizar el modo diseñador
- 1000
- 100
- 10
- 1000
¡Genial!Has conseguido rescatar a Dustin,¡buen trabajo §nom§!
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